žinios

„Nvidia“ išleido naują „4d r21“ kino studijos vairuotoją

Turinys:

Anonim

Naujienos iš NVIDIA. Bendrovė praneša apie naujos „Studio Drive r“, kuri bus išleista naudoti su „Cinema 4D“, išleidimą, nors ji taip pat palaikys kitas kūrybines programas. Jis buvo optimizuotas svarbiausioms kūrybinėms programoms. Taip pat palaikomos „Adobe Lightroom Classic 8.4“, „Adobe Substance Designer 2019.2“, visas „BlackVagnic Design“ išleistas „DaVinci Resolve Studio 16.0“ ir „Unreal Engine 4.23“.

„NVIDIA“ išleido naują „Cinema 4D R21“ studijos tvarkyklę

„Cinema 4D“ siūlo animacijos ir modeliavimo įrankių rinkinį, kuris leidžia menininkams kurti stulbinamus vaizdus ir 3D turinį. „Cinema 4D R21“ atnaujinimas aprūpintas naujomis galimybėmis, įskaitant naują „Cap and Bevel“ sistemą ir naują dinamišką „Force Field“ objektą, įgalinantį optimizuoti grafikos animaciją.

„Adobe“ medžiagų kūrėjas

Naujausioje „ Substance Designer“ versijoje yra funkcijų, skirtų pagreitinti kūrybinę darbo eigą, rinkinys. Atnaujinimas suteikia „Iray“ palaikymą RTX vaizdo plokštėse, kad būtų lengviau interaktyviai peržiūrėti medžiagas, taip pat palaikymą „CDM 1.5“, skirtą eksportuoti CDM grafiką MDLE formato failuose. Daugiau informacijos apie naują versiją galite rasti šioje nuorodoje.

„Ereal Games“, „Unreal Engine 4.23“

Naujasis „Unreal Engine“ atnaujinimas apima naujas funkcijas, iš kurių daugelis pagerina spinduliuotės sekimo RTX vartotojams įgyvendinimą. Jie yra šie:

  • Scenos, sukurtos stebint spindulius, našumo ir stabilumo patobulinimai Patobulintas mėginių ėmimas naudojant „Ray Tracer“ ir „Path Tracer“ Palaikomi nauji geometrijos ir medžiagų tipai

Dabar prieinamas naujojo atnaujinimo spindulių sekimas padidina stabilumą ir našumą bei palaiko papildomą geometriją ir medžiagų rūšis, įskaitant kraštovaizdžio geometriją, momentinę akių statinę ir Niagaros sprite daleles. Pagerėjo triukšmo mažinimo ir visuotinio spinduliuotės trajektorijos apšvietimo (RTGI) kokybė. Patobulinta daugialypių atspindžių, kuriuos sukuria spinduliuotės atspindžiai (RTR), palaikymas. Daugiau informacijos „Unreal Engine“ tinklaraštyje ir „NVIDIA“ kūrėjų tinklaraštyje.

„Blackmagic Design“ „Design DaVinci Resolve Studio 16“ išeina iš savo beta fazės

Pristatydama naujas su AI maitinamas funkcijas, skirtas vaizdo įrašų redagavimui ir spalvų valdymui pagerinti, „Blackmagic Design“ „DaVinci Resolve Studio 16“ naudoja daugybę NVIDIA AI bibliotekų ir RTX grafikos plokščių „ Tensor Cores“, kad pagreitintų išvadų procesus. RTX maitinamos AI funkcijos yra:

  • „Speed ​​Warp“, kuris interpoliuoja kadrus, kai keičiamas vaizdo įrašų greitis, todėl gaunami sklandūs sulėtinto vaizdo įrašai, kuriuose beveik nėra jokių artefaktų. dirbkite su „colorFacial“ atpažinimu, kad automatiškai pažymėtumėte įrašus „Stilizuokite“, norėdami sukurti vaizdo įrašų meninius efektus

„Adobe Lightroom Classic“

Viena iš naujų „Adobe Lightroom Classic 8.4“ funkcijų yra puikus GPU pagreičio optimizavimas, kuris padidina reagavimą aukštos skiriamosios gebos ekranuose iki 6 kartų, todėl darbas vyksta daug greičiau. „Lightroom Classic“ naudoja RTX grafikos korteles, kad pagreitintų vaizdų pritaikymą, vaizdų pateikimą tinklelio rodinyje, didintuvo rodinį ir filmo juostos modulius bibliotekoje.

„Enhancement Details“ , AI pagrįsta funkcija, patobulinanti RAW atvaizdus, ​​leidžiančius fotografams padidinti savo vaizdus neprarandant detalių, dabar paspartinta pasinaudojant visais dirbtinio intelekto aparatinės įrangos, esančios RTX vaizdo plokštėse, pranašumais.

Sužinokite apie naujausią „Lightroom“ atnaujinimą čia. Susidomėję vartotojai gali sužinoti daugiau apie NVIDIA GPU pagreitinto turinio kūrimą ir naujus „RTX Studio“ nešiojamuosius kompiuterius, taip pat atsisiųsti naujausią „Studio Driver“ tvarkyklių versiją ir paskelbti savo mintis NVIDIA forumuose..

žinios

Pasirinkta redaktorius

Back to top button