Žaidimai

„Nvidia“ rodo paskutinę metro šviesą, važiuojančią 3-iuoju

Anonim

„Nvidia“ GPU technologijos konferencija „GTC“ 2013 m. Tęsia renginį ir nuo to laiko „Nvidia“ pamažu demonstruoja savo ateities produktus ir technologijas, kuriuos ruošia ateinantiems mėnesiams ir metams. Tačiau ne viskas yra technologinės demonstracijos ar kelių žemėlapiai, šiandien „Nvidia“ mums rodo mažą „Metro: Last Light“ žaidimo apžvalgą

Metro: „Last Light“ (anksčiau žinomas kaip „Metro 2034“, sukurtas 4-osios žaidynės ir remiamas „Nvidia“) bus išleistas kažkada šių metų gegužę; kai kurios priekabos buvo išleistos.

„GTC 2013“ renginio metu „Nvidia“ nepraleido progos parodyti mums, kaip elgiasi „Metro: Last Light“, naudodamas šiuos parametrus:

  • „DirectX 11.PhysX“ režimas „Advanced.Tesselado.2X Super Sampling Anti-Aliasing“ (SSAA).Sprendimas: 2560 × 1600 (1600P).

Norint, kad jis atitiktų šį grafinį reikalavimą, reikėjo trijų „GeForce GTX Titan“ vaizdo plokščių, kurios kartu veiktų 3 krypčių SLI režimu, kad ji galėtų sklandžiai žaisti. Be papildomo pažiūrėkime į tai:

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button