Grafikos kortelės

„Nvidia“ nutraukia vairuotojo palaikymą 3D regėjimu

Turinys:

Anonim

NVIDIA patvirtino, kad 3D Vision produktų palaikymas oficialiai baigsis „ GeForce Game Ready“ tvarkyklėje kitų metų balandį.

„3D Vision“ nebebus kitų „Nvidia“ vairuotojų

Balandį išleidus galutinę 418 tvarkyklę, „ GeForce Game Ready“ tvarkyklėms nebebus palaikoma „ NVIDIA 3D Vision“. NVIDIA palaikymo komanda ir toliau spręs kritines problemas, kurios gali kilti ateityje, naudojant „3D Vision“ 418 versijoje iki 2020 m. Balandžio mėn. Tie, kurie nori naudoti „3D Vision“, galės tęsti šios tvarkyklės versiją, tačiau vėlesnėse versijose šios technologijos nebebus.

„3D Vision“ iš pradžių NVIDIA pristatė 2008 m., sudaro pora LC užrakto stiklo, infraraudonųjų spindulių skleidžiantis įrenginys ir palaikymas 120 Hz skystųjų kristalų ekranams, nors palaikomi ir kai kurie CRT, 3LCD ir DLP projektoriai.

Kiekvienas akinių lęšis veikia esant 60 Hz dažniui, kad būtų sukurta 120 Hz erdvinė patirtis, pagrįsta sena stereoskopinio matymo koncepcija. Rezultatas yra gylio iliuzija žiūrovo akyse su objektais ar vaizdais, kurie, atrodo, palieka ekraną.

NVIDIA sukūrė 3D viziją, kad rūpintųsi automatiniu žaidimų konvertavimu į stereoskopinį trijų matmenų vaizdą, tačiau daugeliu atvejų patirtis nebuvo labai geros kokybės.

2011 m. NVIDIA pristatė 3D Vision 2 rinkinį su patobulintais akiniais, 20% didesniais ir patogesniais, suteikiančiais didesnį matymo lauką, 1080p skiriamąją gebą vienai akiai ir sumažinančiu vaizdų vaizdavimą. Tačiau net ir šių patobulinimų nepakako įvaikinti.

Technologijų pašalinimas būsimuose valdikliuose atskleidžia nesėkmę, dėl kurios stereoskopinis 3D sukūrė vaizdo žaidimus.

„Wccftech“ šriftas

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button