Grafikos kortelės

„Nvidia“ naudoja daugiapakopę technologiją, vadinamą cfr

Turinys:

Anonim

Panašu, kad „ Nvidia “ dirba prie naujos grafikos technologijos, vadinamos CFR - „Checkered Frame Rendering“.

„Nvidia“ CFR („Checkered Frame Rendering“) pagerintų daugia GPU grafinį pateikimą

„ 3DCenter“ forumo vartotojas pastebėjo pridėtą įrašą į tvarkykles, skirtas „ Muli-GPU“ perteikimui, ši technika vadinama CFR ir iš esmės ją suskaido į daugybę mažų dalių, kad GPU galėtų jas pateikti lygiagrečiai.

Peržiūrėkite geriausių grafikos plokščių rinkoje vadovą

Iš esmės tai, ką tai padarytų, yra skaidymas į mažus blokus, kuriuos GPU turi pateikti pagal algoritmą arba paprasčiausiai FIFO, „pirmas-į“, „nustumtas“, kuris galėtų padidinti mastelio našumą ir Sumažinkite ekrano ašarojimo vaizdo defektus. Pagrindas, žinoma, yra esama technika, taikoma daugelyje sprendimų. Tačiau NVIDIA nori jį naudoti kelių GPU perteikimui.

CFR rėmas yra padalintas į mažas kvadratines plyteles, kaip ir šachmatų lentą. Nelyginius numerius turinčias plyteles atkuria vienas GPU, o kitas - net plyteles. Skirtingai nei AFR (alternatyvus kadro atvaizdavimas), kai kiekvieno GPU dedikuotoje atmintyje yra visų išteklių, reikalingų kadrui pateikti, kopijos, tokie metodai kaip CFR ir SFR (split frame rendering) optimizuoja išteklių paskirstymą.

Tai parodytų, kad „ Nvidia “ neišmetė rankšluosčio su „MultiGPU“ technologija, kuri sutampa su ankstesniais naujos kartos, vadinamos „ Hopper“, gandais.

CFR technologija, kaip atskleista, bus suderinama tik su visais jos variantais (DX10, DX11 ir DX12), „OpenGL“ ir „Vulkan“ kol kas netektų lygties. Be to, ją naudos tik „Turing“ vaizdo plokštės ir naujos kartos „Ampere“ GPU, nes tam reikalinga „NVLink“. Mes jus informuosime.

„Guru3dtechpowerup“ šriftas

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button