Philas Spenceris pasakoja apie „xbox one“ ir „dx12“
„Mircrosoft“ „Xbox“ padalinio vadovas Philas Spenceris kalbėjo apie tai, kokį poveikį naujoji API turės jo atėjimui į bendrovės konsolę.
Pasak Philo Spencerio, DX12 atėjimas į „Xbox One “ padės pagerinti būsimų žaidimų grafinę kokybę, tačiau tai nebus dramatiškas pokytis, nes konsolės galia išliks tokia pati, tai yra, tai nepadidins „ jūsų CPU ir GPU bei atminties kiekis išliks tas pats (šiek tiek akivaizdu).
Jis taip pat yra kalbėjęs apie konsolės suderinamumą su „Xbox 360“ žaidimais sakydamas, kad jie ketina klausytis vartotojų, tačiau nieko negali pažadėti, todėl verčia manyti, kad „Microsoft“ neplanuoja įdiegti suderinamumo su žaidimais savo „Xbox One“. „Xbox 360“.
Galiausiai jis taip pat užsiminė apie debesį sakydamas, kad jie ir toliau tobulins savo internetinių žaidimų paslaugos serverius.
Šaltinis: wccftech
„Evga“ pasakoja apie savo „gtx 1070“ ir „gtx 1080 pėdų“ perkaitimą
„EVGA“ siūlo šilumines trinkeles „GeForce GTX 1070“ ir „GTX 1080 FTW“ vartotojams, kad būtų galima išspręsti perkaitimo problemą.
Amd pasakoja apie „resx“ projekto patobulinimus fortnite
AMD kalbėjo apie didelius patobulinimus, kuriuos jos „ReSX“ programa pasiūlė „Fortnite“ žaidėjams - tai vienas populiariausių žaidimų šiandien.
„Tsmc“ pasakoja apie savo gamybos procesą „5nm finet“
TSMC jau planuoja savo proceso planą iki 5 nm, kurį, kaip ji tikisi, tam tikru momentu 2020 m. Galės paruošti visi pasiūlyti patobulinimai.