„Playstation 4 Pro“ padidina našumą 38%, naudojant „turbo“ režimą
Turinys:
Viena didžiausių „Sony“ priekaištų dėl „ PlayStation 4 Pro “ pasirodymo yra ta, kad ji gali pagerinti tik jai optimizuotų vaizdo žaidimų našumą, kad 99% jo dabartinio katalogo veikia lygiai taip pat kaip „PlayStation 4“. originalus. Kažkas, kas pagaliau pasikeitė atėjus „ Turbo Mode“, nors tai nėra raketų šaudymas…
„PlayStation 4 Pro“ jau atlieka daugiau rezultatų visuose žaidimuose
Šis „ Turbo“ režimas leidžia „ PlayStation 4 Pro“ išnaudoti aukščiausią procesoriaus veikimo dažnį, kad pagerėtų visų jo kataloge esančių žaidimų našumas. Blogai yra tai, kad jis apsiriboja didesnio dažnio pranašumais, tačiau šie neoptimizuoti žaidimai nebus naudojami iš jūsų GPU srautinių procesorių, palyginti su originaliu PS4. Tokiu būdu žaidimų našumas pagerėja vidutiniškai 38%, to pakanka, kad žaidimai, kurie anksčiau vykdavo iki 22–25 FPS, dabar liktų prie 30 FPS, o kiti žaidimai su atrakinta kadrų dažniu būtų arčiau daugiau 60 FPS, nežiūrint į žemę.
Tobulėjimas, kuris turėjo būti įtrauktas nuo konsolės paleidimo, tačiau, kaip sakoma, geriau vėluoti nei niekada, dabar norėdami pamatyti, ar su kokia nors sėkme pamatysime „Turbo Mode 2“, kuris iš tikrųjų išnaudoja visus konsolės GPU išteklius. „Sony“ turi įjungti savo baterijas, jei to nenori valgyti „ Nintendo Switch“ ir „ Project Scorpio“.
„Qnap“ paleidžia „qfiling“: automatizuoja failų organizavimą ir padidina našumą
„Qfiling“ leidžia mums automatizuoti ir valdyti visus failus, pagerindami našumą ir, svarbiausia, laiką, kurį juos siunčiame.
„Amd“ padidina „agesa 1002a“ vario keteros našumą
Šių naujų AMD APU procesorių sėkmę šiek tiek sumenko kai kurie klausimai, nors AMD BIOS komandos darbo dėka mes tikime, kad tai pavyko suderinti su AGESA 1002a.
Naujausi „nvidia“ vairuotojai padidina pastarųjų žaidimų našumą
Dabar „Nvidia“ GPU tvarkyklės yra paruoštos „RTX Super“ vaizdo plokščių serijai, taip pat yra ir patobulinimų.