Žaidimai

Kodėl „ps4 pro“ nevykdo likimo 2 greičiu 60 kadrų per sekundę

Turinys:

Anonim

„PS4 Pro“ atėjimas ir būsimas „Xbox One Scorpio“ pasirodymas priverčia vartotojus susimąstyti, ar vaizdo žaidimai toliau veiks tokiu pat 30 FPS greičiu, koks yra dabar, ar ketina padaryti šuolį į daug sklandesnį 60 FPS. Klausimas, kurio atsakymas atrodo vis aiškesnis po „ Destiny 2 “ pasirodymo „PS4 Pro“ tik 30 FPS greičiu.

„PS4 Pro“ nepakanka „Destiny 2“ procesoriaus, esant 60 FPS

Interviu „IGN“ Luke'o Smitho ir Marko Noseworthy'io iš „Bungie“ buvo paklausta apie naudą, kurią „PS4 Pro“ gali duoti žaidimui, įskaitant tai, ar ji sugebės jį paleisti didesne kadravimo sparta per sekundę nei originalus PS4 modelis. Trumpas atsakymas yra tas, kad „ Destiny 2“ negalės veikti „PS4 Pro“ 60 FPS greičiu, nes jo centrinis procesorius neturi pakankamai energijos.

Konsolė, PS4 Pro yra labai galinga, tačiau ji negalėjo paleisti mūsų žaidimo 60 FPS greičiu. Nepakanka jėgų fiziniam mūsų žaidimo modeliavimui griaunant žaidėjus, tinklus ir tt… jis neveiks, nėra pakankamai galios.

„PS4 Pro“ siūlo milžinišką savo GPU galios padidėjimą, palyginti su originaliu PS4, maždaug dvigubai, tai padeda pagerinti žaidimų skiriamąją gebą ir stabilesnius kadrų dažnius, net galimybę pasiekti 60 FPS. Problema kyla dėl procesoriaus, kuris yra tik 30% galingesnis nei originalios konsolės ir atminties pralaidumas, tik 24% didesnis, o to nepakanka norint pereiti nuo 30 FPS iki 60 FPS.

2 likimas: rekomenduojami ir minimalūs reikalavimai kompiuteriui

Iš esmės mes susiduriame su tuo, ką mes visi jau žinojome, „ PS4 Pro“ siūlo labai nekompensuojamą aparatinę įrangą su labai galingu GPU, tačiau centrinį procesorių, kuris nesugeba atlikti pakankamai brėžinių, kad išnaudotumėte visas galimybes, todėl tai padaryti yra daug lengviau nei Žaidimai pasiekia aukštesnę skiriamąją gebą, o ne didesnę kadrų per sekundę greitį. Padidėjusi skiriamoji geba nėra papildoma našta procesoriui.

Šaltinis: overclock3d

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button