Mes išbandėme horizontą: nulio aušra, „ps4 pro“ pristatymo žaidimas
Turinys:
- PS4 Pro: kuo jis skiriasi nuo PS4 ir naujojo PS4?
- Gerai, kad gerai, bet ar ketinate kalbėti apie PS4 Pro iškart?
- „Horizontas:„ Nulio aušros “žaidimų apžvalga
- Grafika
- Gylis
- Išvados apie „Horizontą“
Barselonos žaidynių pasaulio mugėje mums pasisekė, kad galėjome vaidinti „ Horizontas: Nulio aušra “, pavadinimą, kurį „Sony“ ruošia kaip atnaujinto „PS4 Pro“ įvadinį laišką. „Sony“ darbuotojai pateikė paaiškinimus, kuriuos supratome supratę svarbiausius žaidimo elementus. ir atsakė į mūsų klausimus. Žemiau apžvelgiame, kokius pojūčius mums suteikia žaidimo demonstracija ir ką, atrodo, siūlo „PS4 Pro“.
PS4 Pro: kuo jis skiriasi nuo PS4 ir naujojo PS4?
Pirmiausia verta išsiaiškinti, kas yra „PS4 Pro“, palyginti su jo seserimis „ PS4“ ir naujuoju „ PS4 Slim“. Originalus „ PS4“ (mes visada jį rasime be jokių būdvardžių, lydinčių jį) buvo išleistas 2013 m. Pabaigoje. Sukūrusi tai, turėdama omenyje kūrėjus ir žaidėjus, konsolė puikiai išnaudojo internetinius žaidimus, prijungtus prie socialinės medijos ir srautinių platformų. Kaip ir rugpjūčio mėn. Ledų salonas, „ Sony“ pasiekė pardavimų rekordus naudodamas savo PS4 konsolę, iš dalies dėl „ Xbox One“, kuri norėjo daug ką padaryti ir lemiamu metu padarė keletą rinkodaros klaidų.
PS4 pagaliau leido žaisti 1080p - pažado, kad PS3 nesilaikė. Šuolis į 4K nebuvo logiškas 2013 m., Nes keletas 4K televizorių buvo entuziastingai įkainoti, o našumo ir kainos padidėjimas tuo metu turėjo neigiamos įtakos.
Ir neišvengiamai pasodinome patys 2016 m. Po trejų metų nuo tada, kai pradėjome pardavinėti „kitą geną“ (tikiuosi, niekas daugiau to nebevadins), 4K televizoriai jau yra paprasto vartotojo kišenėje, o 4K postuluojamas kaip „Santo“. Turinio vartojimo gralis. Esant dideliems konkurentams tiek platinimo, tiek vaizdo įrašų atkūrimo lažybose dėl 4K, tai yra pagrindinis momentas, kai „Sony“ ir „Microsoft“ pozicionuoja savo žaidėjus kaip potencialius 4K vaizdo įrašų vartotojus iš savo platformos.
Gerai, kad gerai, bet ar ketinate kalbėti apie PS4 Pro iškart?
„Xbox One S“ ir „Project Scorpio“, „Microsoft“ statymai, kalbėsime kitu metu. „Sony“ norėjo atnaujinti savo konsolę dviem modeliais: „naujuoju PS4“, kuris nenukrypsta nuo kitų „Slim“ renovacijos pokyčių, ir „PS4 Pro“, kuris yra tikras našumo šuolis.
Naujasis „PS4 “ skirtas mažesniam nei originalus modelis šlifuoti smulkesnes detales, tačiau „ PS4 Pro“ pasižymi kur kas daugiau. „4K“ ir HDR vaizdo įrašų atkūrimo palaikymas yra labai svarbus, nors mus labiau domina šio straipsnio žaidimų skyrius. „PS4 Pro“ turi galią, reikalingą 1080p žaidimams, naudojant 4K didinimą ir HDR - abi svarbiausias technologijas beveik kino scenoms iš žaidimų, tokių kaip „The Last of Us“ ar „Uncharted 4“, scenos.
Turėdamas didžiausią galią, „Sony“ leido suprasti, kad žaidimuose „PS4 Pro“ gali būti patobulinimų, palyginti su kitais modeliais, tačiau jie niekada neturėtų būti lemiami. Pvz., Padalintas ekranas gali būti iki 4 „PS4 Pro“ ir 2 kituose modeliuose, bet ne išskirtinis.
„Horizontas:„ Nulio aušros “žaidimų apžvalga
Pristatant naujas PS4 pultas, „Horizon“ žaidimas buvo parodytas kaip pavyzdys, ką galėtų padaryti „Pro“ modelis, todėl mes pažvelgsime į šį pavadinimą norėdami sužinoti, kaip bus naujoji konsolė.
Status Quo: veiksmas įvyks ateityje, po tūkstančio metų, po apokaliptinio. Žmogus nebėra jėgos piramidės viršuje, nes žemėje gyvena nauja gyvūnų rūšis: robotai-gyvūnai. Šie „gyvena“ beprotiškai, kaip ir žmonės.
Istorija: Veikėjas yra medžiotojas, kuris tam tikromis progomis turi bėgti nuo robotų, kad išgelbėtų savo gyvybę, nes jie tampa agresyvūs. Jis atranda, kad tai, kas vadinama korupcija, galinti paveikti žmones, sugriauna simbiozę tarp skirtingų tipų robotų ir jų neutralumą žmonių atžvilgiu. Jis nusprendžia ištirti, kas vyksta, prieštaraudamas gentinei visuomenei, kurioje gyvena.
Žaidimo mechanika: „ Horizonto “ laukinis pasaulis yra atviro tipo, kur žvalgymas neatsiejamas. Galėjome žaisti trumpą žaidimą, kuriame išbandėme intuityvų valdymą ir susidūrėme su paketu robotų, kad užfiksuotume tą, kuris tarnavo kaip laikiklis. Norėdami tai padaryti, turėjome naudoti strategiją, savo grobį pririšti prie žemės harpūnės strėlėmis ir tada pašalinti apsauginius robotus iš pakuotės. Tai laukinė simbiozė yra tai, kas privers mus prieš kiekvieną ataką nustatyti medžiotojo strategiją. Patekę į nelaisvę, mes „nulaužėme“ grobį jį sutramdyti. Visa tai robote be korupcijos, nes kaip mums parodė „Sony“ darbuotojai, tu negali su jais elgtis.
Grafika
Tiek personalo žaidimų, tiek mūsų žaidimų grafikos skyrius buvo labai geras žinant, kad iki žaidimo pasirodymo liko šeši mėnesiai. „Sony“ darbuotojai nenorėjo peržengti vien tik nurodydami, kad mūsų išbandytas žaidimas vyko tik ant kūrimo pulto, o ne prie galutinio „PS4 Pro“, o HDR nebuvo suaktyvintas. Vis dėlto spalvų gama buvo plati, nebuvo jokių vaizdinių artefaktų, tokių kaip iššokantys ar dideli kadro lašai, o patirtis buvo viltinga.
Gylis
Šis skyrius yra gana spekuliatyvus, paremtas keliais istorijos perėjimais, kuriuos galėjome pamatyti, priekabose ir aiškinimuose.
Pirma, sąveikaudami su kitais genties nariais matote galios ir religijos skalę ar prietarus robotams. Taip pat labai įmanoma, kad judėdami pirmyn sužinosime, kodėl robotus sukūrusi visuomenė nustojo egzistavusi. Galiausiai, ir galbūt tai yra labai puikus verpimas, veikėjas vadinamas Aloy, labai artimu angliškam terminui alloy . Laukiniame pasaulyje, kuriame yra robotai, būdami moterimi, neturinčia žinomų tėvų, prietaringoje genties visuomenėje… galime pažvelgti į pilkos spalvos plotmę.
Visi šie elementai, mūsų manymu, suteiks žaidimui gilumo, kuris, kaip ir bet kuris kultūrinis renginys, mus nudžiugina. Daugelis žaidimų tai turi, bet ne visi iš jų leidžia žaidėjui prisijungti ir padaryti jį savo. Tai išskiria gerą distopiją nuo linksmos, tikimės, kad „ Horizontas“ privers mus džiaugtis ir šiuo aspektu.
Išvados apie „Horizontą“
„Horizon“ žaidimo metu mes buvome alkani gauti daugiau informacijos apie tai, kaip „PS4 Pro“ patobulins žaidimus, tiek grafikos skyriuje, tiek išorėje. Mes negalime laukti, kad sužinotume daugiau!
„Horizontalus nulinis aušra“ parodo, ką „ps4“ gali tinkamai optimizuoti
„Horizon Zero Dawn“ rodo puikų darbą, kurį „Guerrilla Games“ nuveikė su „PlayStation 4“ - geriausiu iki šiol techniniu skyriumi.
Mes išbandėme masės efektą: andromeda su 1080 gtx per 4k
Mes parodysime, kaip normalus „GTX 1080“ veikia su naujuoju žaidimu „Mass Effect: Andromeda“ tiek vaizdo, tiek atvaizduose su „Nvidia ANSEL“. Dabar prieinama.
Mes išbandėme pasakos galaktikos sergėtojus „nvidia skydas tv 2017“
Atraskite naująjį „Android“ skirtą „Galaktikos sargybinių“ žaidimą. Sužinokite apie šį žaidimą ir atsisiųskite jį „Android“ dabar.