Pamokos

Kas mirksi ir kaip neleisti jam pasirodyti

Turinys:

Anonim

Ar jūs kada nors girdėjote apie monitorius, kuriuose nėra mirgėjimo ? Jei esate žaidėjas arba ieškote naujo monitoriaus, tokie terminai kaip mirgėjimas, vaiduoklis ar kraujavimas tikrai pasirodys gana dažnai jų specifikacijose, todėl mums yra patogu žinoti, ką sudaro šis reiškinys, ir ypač kaip jo kiek įmanoma vengti..

Be to, pateiksime keletą bendrų patarimų, kaip išspręsti problemą ir pasekmes, kurias ji ilgainiui gali sukelti mums, ar mūsų įvaizdžio patirtį.

Turinio rodyklė

Kas mirksi monitoriuje

Mirgėjimas arba mirgėjimas ispanų kalba - tai monitoriaus šviesos intensyvumo pokytis labai trumpais intervalais. Kitaip tariant, tai yra pokyčių dažnis arba skaičius per sekundę, kai įvyksta permainos tarp ryškiausios ir tamsiausios šviesos.

Kaip žinome, šiuolaikiniai LCD-TFT monitoriai sukuria vaizdą dėka pikselių skydelio, kuris daugiau ar mažiau kliudo šviesai, esančiai už mūsų. Elementas, cirkuliuojantis per abu elementus, visada atnaujinamas tam tikrą skaičių kartų per sekundę, todėl tranzistoriai praranda generuojamos šviesos intensyvumą arba trumpam praleidžia. Šie intervalai iš esmės mirksi, ir, kaip jūs galite įsivaizduoti, tai yra susiję su monitoriaus atnaujinimo dažniu.

Mirksi dėl atnaujinimo dažnio

Priklausomai nuo monitoriaus atnaujinimo dažnio, mūsų rodinys vaizdo srityje gali ir mirgėti. Tai labai priklauso nuo monitoriaus vaizdo signalo atkūrimo dažnio. Monitoriaus atnaujinimo dažnis yra dažnis, kuriuo ekranas atnaujina savo vaizdą per sekundę ir matuojamas Hz.

Monitoriaus specifikacijose kartais galime rasti vertikalųjį ir horizontalųjį dažnius. Tas, kuris mus domina, yra vertikali, nes kita yra apskaičiuojama padarius vertikalaus dažnio ir horizontalių linijų skaičiaus ekrano sandaugą. Tada jos yra visos esamos ekrano eilutės, kurias reikia užpildyti per sekundę. Pvz., Monitoriaus, kurio skiriamoji geba yra 2560x1440p ir 165 Hz (vertikalus dažnis), teorinis horizontalus dažnis bus 1440 * 165 = 237, 6 kHz.

Dabartiniuose monitoriuose šį reiškinį sunku suvokti dėl didelių LCD, OLED plokščių ir kitų technologijų bei variantų, kurie beveik visada viršija 60 Hz (100 kartų per sekundę) ir turi naujus dažnius, atnaujinimo dažnį. technologijos, kurios tiksliai neleidžia atsirasti šiam efektui, kai jo dažnis yra žemas. Iš esmės visa tai lemia kiek įmanoma atidėdama kiekvieno vaizdo elemento šviesos praradimą kiekvienos atgaivos metu. Tai daroma įvedant tranzistorius, leidžiančius mažiau energijos išeiti per šį mažą intervalą.

Be abejo, jei mes buvome priešais tradicinį CRT (asilas ir stiklas) monitorių, mes puikiai pastebėsime šį mirgėjimo reiškinį, nes jo elektroninio pistoleto atnaujinimo dažnis buvo lygus kintamos srovės dažniui, t. Ne daugiau kaip 50 Hz. Tokiais dažniais mūsų regėjimas gana aiškiai gali pastebėti vaizdo mirgėjimą. Ankstyvieji LCD-TFT modeliai taip pat turėjo tam tikrą problemą, nors naudojama technologija buvo labai skirtinga ir šiandien poveikis akivaizdžiai sumažėjo iki beveik nulio.

Mirksi dėl programinės įrangos

Tai ne visada yra monitoriaus kaltė, ypač jei tai, ką turime, yra šiuolaikinė technologija, turinti aukštą atnaujinimo dažnį. Mirksėjimą taip pat gali lemti blogas programinės įrangos diegimas, kaip jūs visi pagalvosite, blogai pagamintame žaidime su našumo klaidomis ir grafiniais defektais.

Centrinis procesorius ir vaizdo plokštė yra pagrindinė aparatinė įranga, atsakinga už žaidimo judėjimą, o grafikos variklis ne visada buvo naudojamas švariausiu įmanomu būdu. Dėl to tekstūros, fizikos ir efektų operacijos nėra atliekamos taip, kaip turėtų, todėl šiek tiek apdorojamas skystis ir atsiranda klaidų, tokių kaip mirgėjimas, arba , plačiau, gerai žinomas atsilikimas. Tą akimirką, kai žaidimas praranda savo sklandumą ir mes aiškiai matome, kad rėmai praeina pro akis, lėtai ir su didžiuliu mirksniu.

Tai gali nutikti dėl taškinio grafikos variklio gedimo ar tam tikru metu, kai reikia didelių detalių apkrovos, arba dėl mūsų komandos apribojimų dėl nesugebėjimo apdoroti visko, ko reikalauja žaidimas. Bet kokiu atveju, turėti monitorių su „AMD FreeSync“ arba „Nvidia G-Sync“ bus didelis pranašumas šiuo atžvilgiu, nes būtent pats monitorius ir GPU intelektualiai pritaiko atnaujinimo dažnį žaidimo poreikiams, padidindami sklandumą. ir tokių aspektų kaip mirgėjimas ir vaiduoklių sumažinimas, kuriuos pamatysime kitame straipsnyje.

Kaip sužinoti, ar mūsų monitorius mirksi

Mes jau komentavome, kad kiekvienas monitorius yra įgyvendinamas su tam tikru atnaujinimo dažniu, skirtumas bus tas, ar mūsų žvilgsnis gali aptikti jo mirgėjimą. Mes jau numatėme, kad gaivindami dažnį, viršijantį 60, mes nieko neturime pastebėti. Nors iš vidaus mūsų regėjimas kenčia nuo mirgėjimo padarinių, jei jis iš tikrųjų ryškus, o pikselių technologija nėra tinkama.

Dažni mirgėjimo simptomai gali būti:

  • Pavargęs regėjimas Laikinai neryškus matymas Galvos skausmas Raudonos, vandeningos akys

Žinoma, tai gali pasirodyti net nemirksint ir daugelį valandų būti prie monitoriaus.

Efektyviausias ir greičiausias būdas sužinoti, ar monitorius mirksi, yra paimti mūsų „smarphone“ ar kitą kamerą ir pradėti ją įrašyti. Tokiu būdu mes galime užfiksuoti tai, kas vyksta mūsų monitoriuje. Jei monitorius nemirksės, tai yra, nemirksės, tada vaizdo įraše turėsime plokščią vaizdą, kokį jį matome.

Tiek vaizdo įraše, tiek nuotraukoje, skystųjų kristalų ekrane be „Flickr“ linijų bus labai arti vienas kito, tai yra visiškai normalu. Galime pasinaudoti lėtojo judesio režimu, kad įrašytume vaizdo įrašą ir pamatytume, kaip laikui bėgant vystosi šios linijos. Jei mums pasiseks palyginti CRT, galėsime pamatyti daug mažiau eilučių ir labai pažymėtų, einančių per ekraną.

10 patarimų, kaip nemirksėti mūsų kompiuteryje

Na, mes jau žinome, kas yra mirgėjimas ir kaip tai pasireiškia mūsų monitoriuje, taip pat akivaizdu, kad kartais tai nėra pačios pulto, o paties žaidimo kaltė ar nepakankamas veikimas.

Čia yra 5 patarimai, kaip išvengti mirgėjimo tiesiai ant monitoriaus

  • Patikrinkite monitoriaus specifikacijas: aišku, jei jis nemirksės, greičiausiai šis reiškinys bus pastebėtas. Jei tai yra šiek tiek senas monitorius, mes galime padaryti nedaug, kad tai ištaisytume, tačiau nusipirkome naują. Patikrinkite laido jungtį ir kokybę: kartais mirgėjimas atsiranda dėl blogo monitoriaus ir vaizdo plokštės ryšio. Patikrinkite, ar laidai yra sandarūs ir laisvi. Ypač aukštos skiriamosios gebos aukšto dažnio monitoriuose geras kabelis daro įtaką, todėl venkite pirkti HDMI / DisplayPort kinų kalba po savo namu. Patikrinkite, ar sąsaja palaiko maksimalų našumą: dar kartą turime sutelkti dėmesį į ryšį. Paprastai specifikacijose ir instrukcijose pateikiama išsami monitoriaus ir GPU prievadų versija. Turime užtikrinti, kad ir GPU, ir sąsaja palaikytų maksimalų monitoriaus našumą. Pvz., Jei turime 4K monitorių esant 144 Hz ir 10 bitų, maksimalią naudą gausime tik naudodami „DisplayPort 1.4“, o „HDMI 2.0b“ mums gali suteikti tik 4K @ 60 Hz. Patikrinkite monitoriaus konfigūraciją: dabar mes eisime į OSD skydelį, norėdami patikrinti monitoriaus parinktis. Jame patikrinsime, ar, jei turime dinaminio atnaujinimo technologiją, ji yra suaktyvinta („FreeSync“ arba „G-Sync“). Kai kuriais atvejais turime įjungimo režimą arba pasirenkame skirtingus dažnius, todėl patikrinkime, ar jis yra didesnis nei 50 Hz. Galiausiai reakcijos laikas taip pat turi įtakos mirksėjimui, nors tai dar labiau būdinga vaizdų kūrimui, dar kartą patikrinkite, ar turime didelis atsakas. Patikrinkite GPU konfigūraciją: atlikę aukščiau, mes žinome, kad monitorius yra gerai, bet kaip su grafikos kortele? Jame turi būti suaktyvintos dinaminio atnaujinimo technologijos, jei jas turime, o dažnis ir skiriamoji geba turi būti tos pačios, kurias turi monitorius. Daugybę kartų pakeisdamas mastelį, mirksi, pavyzdžiui, padėdamas 1080p skiriamąją gebą 4K monitoriuje.

Ir dar 5 patarimai, kaip išvengti mirgėjimo aparatinės ir programinės įrangos lygiu

  • Patikrinkite mūsų aparatinę įrangą: aišku, kad tai nėra tas pats paleisti „Gears 5“ su „Core i3“, kaip tai daroma su „i7“, nei daryti su 1080p ar 4K. Turime žinoti apie turimą techninę įrangą ir pritaikyti žaidimo poreikius prie jos. Galime sumažinti grafiką, skiriamąją gebą arba atlikti našumo testus, norėdami sužinoti, ar FPS viršija 60, o tai yra pagrindinis dalykas, kad nereikėtų mirksėti. Turime geros būklės „Windows“: langų operacinė sistema dažnai patiria našumo sumažėjimą, jei mes jos niekada neatnaujinome ar formatavome, ypač jei kelis kartus atnaujinome sistemą. Pirmas dalykas bus kiek įmanoma optimizuoti ir pašalinti viską, kas liko, ypač jei aparatūra nėra labai galinga. Atnaujinti „DirectX“, „Open GL“ ir „Vulkan“ bibliotekas bus labai svarbūs žaidimams vykdyti. Visada atnaujinkite vaizdo plokštės tvarkyklę: tokia pat svarbi, kaip ir sistema, yra vaizdo plokštės tvarkyklė. Gamintojai išleidžia nuolatinius atnaujinimus, kurie ištaiso vidines klaidas ir optimizuoja naujausių žaidimų našumą. Galbūt šis punktas suteikia mums geresnių rezultatų, siekiant pagerinti našumą. Žaidimo atnaujinimas: trečiasis pagrindinis elementas yra visada įdiegti atnaujinimus, kurie yra išleidžiami iš žaidimo ar programinės įrangos. Šie pataisymai visada yra susiję su našumo gerinimu, todėl mes atnaujiname, kai tik galime ištaisyti tas klaidas. Nevažiuokite tiek daug ir ilsėkitės: nerekomenduojama praleisti per daug valandų priešais ekraną, tačiau vaizdas pavargs ir mes galų gale būsime priežastys, dėl kurių tai mirksi mūsų akyse. Poilsis yra pagrindinis, o ekrano ryškumas yra ne per stiprus, kaip ir visada įjungiant mėlynos šviesos filtrą.

Išvados apie mirgėjimą

Tikimės, kad su ankstesniais patarimais ir viskuo, ką papasakojome apie mirgėjimą, paaiškėja jo kilmė ir įtaka žaidimų patirčiai ir mūsų vaizdui.

Visa tai gali būti dar patobulinta, naudojant gerą monitorių, kuris ne visada reiškia brangų, ir gerą mūsų vaizdo skydelio kalibravimą. Visada pasinaudokime technologijomis, kurias mums pateikia gamintojas, ypač dinamišku gaivinimu, kuris bus plačiai naudojamas šiuo klausimu. Taip pat normalu, kad kelerius metus eksploatuojamas monitorius pradeda patirti kokią nors kitą tokio pobūdžio ar jo atvaizdo problemą, visų jų naudojimo laikas yra ribotas ir jie yra nusidėvėję.

Baigėme keletą straipsnių, kurie, mūsų manymu, yra naudingi:

Ar jūsų monitorius mirksi? Ar sugebėjote nustatyti priežastį? Papasakokite apie savo žaidimų patirtį su turimu monitoriumi. Tai visada padės kitiems vartotojams įsigyti.

Pamokos

Pasirinkta redaktorius

Back to top button