Pamokos

▷ Kas yra sli ir kam jis skirtas

Turinys:

Anonim

VDI yra „ Nvidia“ technologijos, jau daug metų egzistuojančios kartu su mumis, pavadinimas. Iš tikrųjų ji egzistavo taip ilgai, kad geikai laikė savaime suprantamu dalyku, kad visi žinotų, ką tai reiškia ir ką ji reiškia. Visi žino, kas yra SLI ir kaip tai veikia, išskyrus žmones, kurie pastaruosius dešimt metų neseko aparatūros. Dėl šios priežasties mes paruošėme specialų pranešimą, kuriame paaiškinta, kas yra SLI technologija.

Turinio rodyklė

Kas yra SLI technologija

Techniškai SLI reiškia „Scalable Link Interface“. Tai yra terminas, kurį vaizdo plokštės įmonė naudoja „Nvidia“ apibūdindama, kaip ji sujungia kelis GPU. Technologija yra lygiagretaus apdorojimo forma, leidžianti iki keturių „Nvidia“ GPU dirbti kartu ir paversti žaidimą ypač dideliu kadrų greičiu.

Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą apie „ Nvidia GTX 1080“ apžvalgą ispanų kalba

Tačiau, kaip dažnai nutinka, terminas SLI dažnai vartojamas bendrai apibūdinant visas panašias technologijas. Konkurentas AMD naudoja pavadinimą „CrossFire“, kad apibūdintų savo šios sąvokos versiją, tačiau entuziastai kartais tai vadina SLI per klaidą arba dėl to, kad nesijaučia rašantys visą žodį „CrossFire“.

Taip pat yra įmonė, vadinama „Hydra“, kuri gamina mikroschemą, leidžiančią keliems, net skirtingų prekių ženklų, GPU dirbti kaip vienas. Tai taip pat kartais vadinama SLI forma. Kad ir kokia būtų situacija ar prekės ženklas, jei kas nors mini SLI, jie kalba apie kelių GPU naudojimą žaidimui pateikti.

Kai pirmą kartą buvo pristatyta SLI, ši technologija buvo naudojama tik kelioms vaizdo plokštėms sujungti. Tačiau 2005 m. „Gigabyte“ pristatė vaizdo plokštę, kurioje buvo naudojama SLI technologija, norint sujungti du skirtingus „Nvidia“ GPU, esančius toje pačioje vaizdo plokštėje. Laikui bėgant ši tvarka tapo įprasta. Tiek „Nvidia“, tiek „AMD“ išleido referencinio dizaino korteles su dviem GPU toje pačioje vaizdo plokštėje, sujungtoje per SLI arba „CrossFire“.

Tai šiek tiek supainiojo dalykus, nes dvi vaizdo plokštės su dviem GPU kiekvienoje iš jų techniškai būtų keturračių išdėstymas, nors naudojamos tik dvi vaizdo plokštės. Beje, šios kortelės yra brangios ir todėl retos, todėl paprastai galima manyti, kad jei kas nors kalba apie SLI, jie kalba apie dviejų ar daugiau vaizdo plokščių naudojimą.

Anksčiau „Nvidia“ taip pat buvo suporuota atskira GPU su integruotu GPU. Tai buvo pažymėta terminu Hybrid SLI. Tačiau netrukus „Nvidia“ buvo priversta atsisakyti mikroschemų rinkinio verslo, o tai reiškė, kad įmonė nebegalėjo pasiūlyti integruotos grafikos. Dėl to hibridinis SLI yra faktiškai miręs.

Kai SLI iš pradžių debiutavo, buvo ketinama sujungti dvi vaizdo plokštes su tuo pačiu GPU. Kortelės galėjo būti iš skirtingų gamintojų, tačiau jos turėjo būti iš tos pačios „Nvidia“ serijos. Paprastai taip yra vis dar. Yra išimčių, tačiau jų nedaug ir apskritai neverta.

Kokią naudą SLI gali suteikti man?

Daugelis žmonių, nepažįstamų su šia technologija, daro prielaidą, kad dvi kortos bus dvigubai greitesnės už vieną, ši prielaida neteisinga. Dviejų ar daugiau GPU įsigijimas dirbti kartu yra pridėtinė vertė, o vairuotojo ir žaidimo palaikymas funkcijai taip pat yra lemiantys veiksniai. Geriausiu atveju SLI sąranka bus 80% greitesnė nei vienos kortelės. Blogiausiu atveju tai gali būti lėtesnė.

Visos šios technologijos versijos bėgant metams nuėjo ilgą kelią, tačiau vis tiek gali kilti problemų. Dažna problema yra mikčiojimas. Tai yra mikčiojantis suvokimas, kurį žaidėjai kartais patiria naudodamiesi SLI nustatymais, tačiau tai neįrodoma žaidimo kadrų dažnyje per sekundę.

REKOMENDUOJAME JUMS „GeForce 398.86“ išspręsti problemą, susijusią su „G-SYNC“ ir „Windows“, 2018 m. Balandžio mėn.

VDI veiklos testavimas Ar verta ar ne?

Norėdami išanalizuoti SLI konfigūracijų našumą, mes rėmėmės „Benchmark“ terpės bandymais. Šiuo atveju buvo naudojamas „ GeForce GTX 1080 Ti “, konfigūravus dvi korteles ir vieną. Bandymai buvo atlikti 4K skiriamąja geba, kad būtų pašalinti visi procesoriaus trūkumai. Šioje lentelėje pateikiami gauti rezultatai:

Išbandykite 4K žaidimus

„GeForce GTX 1080 Ti“ „GeForce GTX 1080 Ti SLI“
„Far Cry 5“ 55 60
PUBGAS 59 66
GTA V 73 97
Raganius 3 58 66
Hitmanas 76 74
Tomb Raiderio iškilimas 57 106
1 mūšio laukas 73 67
Gyvenamasis blogis 7 66 62
Garbei 58 97
Skyrius 55 47

Baigiamieji žodžiai ir išvada

Kaip matėme, technologija dar toli gražu nepadeda pasiekti didesnio žaidimų našumo, palyginti su vienos grafikos plokštės naudojimu, prie to dar turime pridėti vaizdo mikčiojimo mikčiojimo problemas, kurios neatsispindi etalone. Tik „Tomb Raider“, „For Honor“ ir „GTA V“ padidėjimo atvejais akivaizdus našumo padidėjimas.

Jei jums patiko šis straipsnis, jums tikrai bus įdomu perskaityti vieną iš mūsų vadovų:

  • Geriausi procesoriai rinkoje Geriausios pagrindinės plokštės rinkoje Geriausia RAM atmintis rinkoje Geriausios vaizdo plokštės rinkoje Geriausi SSD diskai rinkoje

Prie to turime pridėti ir kitų trūkumų, tokių kaip faktas, kad dvi kortelės sunaudoja dvigubai daugiau energijos nei viena ir sukuria dvigubai daugiau šilumos, padidindamos sąskaitą už elektrą ir sukurdamos geresnio kompiuterio vėdinimo poreikį. Štai kodėl gamintojai vis labiau palieka SLI ir „CrossFire“ technologijas, nes tai sukelia daug daugiau problemų, o ne naudos. Mes galime tik palaukti, kol vystysis naujoji „ Nvidia NVLink“ technologija ir ar tikrai bus patobulinimų, kuriuos žada „Nvidia“.

Tuo baigiasi mūsų įrašas apie SLI technologiją. Atminkite, kad galite palikti komentarą, jei turite ką pridėti.

Pamokos

Pasirinkta redaktorius

Back to top button