„Android“

Kas yra periferiniai įrenginiai ir kam jie skirti?

Turinys:

Anonim

Išoriniai įrenginiai yra svarbi kompiuterio dalis, nes nuo jų priklauso, ar jie turi gerą naudojimo patirtį. Kadangi jie yra labai svarbūs, mes parengėme šį išsamų vadovą su viskuo, ką jums reikia žinoti apie juos.

Turinio rodyklė

Išoriniai įrenginiai yra įrenginiai, per kuriuos kompiuteris susisiekia su išoriniu pasauliu, taip pat sistemoms, kurios saugo informaciją, tarnaujančios kaip pagrindinė pagrindinės atminties atmintis, nesvarbu, ar ji yra išorėje, ar kompiuterio viduje. Neturėtume painioti periferinių įrenginių su informacijos palaikymo prietaisais, kurie yra fizinės priemonės informacijai rašyti, pavyzdžiui, CD, DVD, diskeliai…

Kompiuterio ir išorinių įrenginių funkciniai blokai susisiekia nuosekliaisiais (COM, USB…) ir lygiagrečiais (LPT1, LPT2) magistraliais. Juos prijungti prie sistemos magistralės galima tiesiogiai arba per grandines, vadinamas sąsajomis. Didelė įvairovė su skirtingomis charakteristikomis reikalauja specialių sąsajų, kad periferinių įrenginių charakteristikos būtų pritaikytos prie sistemos magistralės.

Geriausių periferinių įrenginių rinkoje vadovai

Žemiau paliekame jums geriausius vadovus, kuriuos mes paruošėme (su didžiuliu atsargumu ir meile) periferiniuose įrenginiuose ir kuriuos atnaujinsime kelyje:

Periferinių įrenginių tipai

Mes galime klasifikuoti periferinius įrenginius į: įvesties vienetus, išvesties įrenginius ir pagalbinius bendrosios atminties įrenginius.

Įvesties įtaisai

Įvesties įrenginiai leidžia įvesti informaciją į kompiuterį, svarbiausi yra šie:

Klaviatūra

Tai įrenginys, panašus į rašomosios mašinėlės, kuriame kiekvienas klavišas atitinka vieną ar kelis simbolius, funkcijas ar komandas. Norint pasirinkti vieną iš klavišo simbolių, gali reikėti vienu metu paspausti du ar daugiau klavišų. Tarp klaviatūros techninių charakteristikų išsiskiria pagrindinių ženklų ir simbolių skaičius, jautrumas pulsacijai, pagrindinių kontaktų tipas (membraniniai ar mechaniniai), svoris, dydis, perkeliamumas, ergonomika, papildomos funkcijos, tokios kaip magnetinių juostelių skaitytuvas., intelektualiųjų kortelių skaitytuvas ir rašytojas ir kt.)

Klaviatūros ir kompiuterio sąsaja gali būti laidinė ar belaidė naudojant infraraudonųjų ar radijo dažnių signalus. Mums, kartu su pele, vienas iš svarbiausių periferinių įrenginių.

Pelė ar pele

Originalią pelę sudarė laisvai besisukantis rutulys, kuris buvo valdomas ridenant jį ant lygaus paviršiaus. Dabartiniai pakeitė rutulį optiniu diodu arba infraraudonųjų spindulių lazerio sistema. Suaktyvinus pelę, jos padėtis susiejama su žymeklio padėtimi ekrane, priversdama ją sekti pelės judesius judant per paviršių.

Pelės koncepcija buvo išplėsta pateikiant kitus panašius įtaisus, tokius kaip „trackball“, kurį sudaro fiksuotas rutulys, pasuktas pirštais, jutiklinį planšetę, kurioje naudojama skydelis, jautrus pirštų švelniajam spaudimui, arba nukreipimo lazda., mažas vertikalus cilindras. Visi jie naudojami nešiojamųjų kompiuterių klaviatūrose ir naudoja panašias į klaviatūras jungčių sąsajas.

Rašiklis

Plunksna yra vienas moderniausių periferinių įrenginių, bent jau namų ūkio sektoriuje. Tai prietaisas, susijęs su jutikliniais ekranais, suaktyvinus plunksną prieš tašką ekrane , nurodomos tos vietos, kurioje buvo nukreipta plunksna, koordinatės.

Jutiklinis arba jutiklinis ekranas

Tai yra ekranai, galintys aptikti paties ekrano ploto, paliesto žymikliu, koordinates. Šių tipų ekranai gali būti talpiniai arba varžiniai, atsižvelgiant į tai, ar reikia, kad rodyklės veiktų elektriniu laidumu.

Skaitmeniklis

Šie įrenginiai leidžia skaitmeninį grafikos, paveikslų, planų, žemėlapių ar piešinių atvaizdą perkelti į kompiuterį. Tai pasiekiama rankiniu būdu slenkant judančią dalį per skaitmenizuojamą liniją, perduodančią paveikslą sudarančių taškų koordinates.

Skaitymo įtaisai

Tai yra klaviatūros alternatyvos, kurios naudojamos, kai reikia greitai pateikti didelį informacijos kiekį kompiuteriui ir sumažinti klaidų riziką. Tarp labiausiai paplitusių mes randame šiuos dalykus.

Skaitytuvas

Tai yra įrenginiai, leidžiantys atsekti atvaizdus ar atspausdintus dokumentus, kurie apdorojami optinio simbolių atpažinimo (OCR) programa, o originalus tekstas sukuriamas dažniausiai naudojamų teksto redaktorių formatu.

Magnetinių juostelių detektorius

Jis naudoja elektromagnetinius signalus, kad įrašytų ir užkoduotų informaciją įmagnetintoje juostoje, kurią gali nuskaityti mašina. Jų yra daugybėje kasdienio gyvenimo objektų, tokių kaip kreditinės kortelės, sveikatos kortelės, lėktuvo bilietai ir daug daugiau.

Išmaniųjų kortelių skaitytuvas

Lustinės kortelės yra kortelės, panašaus dydžio kaip kreditinės kortelės, tačiau turinčios elektroninę grandinę ir mažą atmintį, galinčią saugoti daug daugiau duomenų nei magnetinė juostelė.

Ženklų ir brūkšninių kodų skaitytojai

Leidžia skaityti brūkšninius kodus arba iš anksto nustatytus ženklus. Jie yra tipiški skaitytojai, kuriuos galime rasti visuose prekybos centruose dėžutės skyriuje.

Jutikliai

Jutikliai yra elektroniniai prietaisai, sukurti fizikinių savybių, tokių kaip temperatūra, slėgis, drėgmė ir kt., Matavimams užfiksuoti. Jie plačiai naudojami pramonėje, laboratorijose, medicinos prietaisuose ir meteorologijoje. Tarp jų išsiskiria biometrinės sistemos, naudojamos prieigos kontrolei ir apsaugos programoms naudoti. Jos naudoja asmens tapatybės nustatymo priemones apie kai kurias fiziologines savybes.

Išvesties įtaisai

Išvesties įrenginiai yra vienpusis langas nuo kompiuterio iki vartotojo.

Monitorius arba ekranas

Ekranas yra lygus, lygus, baltas paviršius, pagamintas iš tekstilės arba plastiko, ant kurio projektuojami kinematografiniai ar fotografiniai vaizdai. Naudojamos įvairios technologijos ir funkcijos, iš kurių išsiskiria:

  • Katodinių spindulių vamzdelis (CRT). Skystieji kristalai (LCD: skystųjų kristalų ekranas).Plasma.OLED.

Visiems būdinga tai, kad vaizdas nėra ištisinis, o susidaro iš daugybės vaizdo taškų, vadinamų pikseliais. Šie taškai yra sugrupuoti, sudarant taisyklingą vaizdo taškų matricą. Ekrano skiriamoji geba yra ekrano vaizdo taškų skaičius, tai yra nepriklausoma ekrano dydžio vertė. Kitas pagrindinis periferinis įrenginys renkantis gerą kompiuterį.

Spausdintuvas

Ekrane laikinai rodomi rezultatai, todėl norėdami turėti nuolatinę duomenų kopiją, turime turėti spausdinimo sistemą. Spausdintuvus galima klasifikuoti pagal kai kurias jų savybes:

Priklausomai nuo spausdinimo kokybės:

  • Įprastas: linijiniai, ratų ir šiluminiai spausdintuvai Vidutinės kokybės: kai kurie matriciniai spausdintuvai Aukšta kokybė: ramunėlių, rašalo ir lazeriniai spausdintuvai.

Pagal spausdinimo sistemą:

  • Smūginiai spausdintuvai. Tradiciškai plačiai naudojami, tačiau jie yra triukšmingi, todėl jie nebenaudojami. Tarp jų yra ratų, rutulinių, ramunėlių, matricos, cilindrų ir grandininių spausdintuvų. Spausdintuvai be smūgio. jie formuoja simbolius, nereikia potėpių, o vaizdams perkelti į popierių naudojami kiti fiziniai principai. Jie yra tie, kurie naudojami šiandien, tarp jų išsiskiria rašalinis spausdintuvas, elektrostatinis, šviesos diodas ir lazeris.
    • Rašaliniai spausdintuvai. Jie yra rašmenų spausdintuvai ir jų problema yra santykinis lėtumas. Elektrostatiniai spausdintuvai. Jie yra labai greiti spausdintuvai. Lazeriniai spausdintuvai. Jie plačiai naudojami dėl didelio greičio, spausdinimo kokybės, santykinai mažos kainos ir dėl to, kad gali naudoti paprastą popierių. LED spausdintuvai. Jie yra analogiški lazeriams, skiriasi tik tuo, kad vaizdas sukuriamas ne diodų, o diodų eilutėje.

Visiems spausdintuvams būdingi parametrų rinkiniai, iš kurių svarbiausi yra šie:

  • Rašymo greitis Simboliai vienoje eilutėje Popieriaus plotis arba nešiojimo ilgis coliais Linijos tankis colyje ir tarpas tarp jų Šrifto rūšys, kurias spausdintuvas gali naudoti Spalvotos arba pilkos spalvos skyra

Spausdintuvai yra vienas iš plačiausiai naudojamų periferinių įrenginių biure ir namuose.

Belaidžiai ar laidiniai periferiniai įrenginiai

Pirmas klausimas, kuris gali kilti perkant naują išorinį įrenginį, yra tas, ar mes pasirenkame belaidį modelį, ar laidinį. Iš anksto periferinis įrenginys be laido yra patogesnis, nes neturėsime problemų dėl kabelių susipynimo ir džiaugsimės didesne judėjimo laisve.

Tačiau belaidžio ryšio technologijose ne viskas yra rausva, šio tipo periferiniai įrenginiai yra labiau linkę į trukdžius, jų autonomija yra ribota dėl ribotos akumuliatoriaus ar akumuliatoriaus talpos, o ryšys su kompiuteriu yra labiau atidėtas., ką mes vadiname latencija. Per pastaruosius metus visos šios problemos buvo minimizuotos ir jau galime rasti pelių ir klaviatūrų, kurios trunka pusantrų metų su dviem ar trimis baterijomis, kurių latentinis laikas yra lygus laidiniam modeliui ir nepakenčia trikdžių.

Pelių autonomijos problema pradedama spręsti dabar, kai kilimėliai maitina pelę taip, kad ji nuolat kraunasi. To pavyzdys yra „ Razer Mamba Hyperflux“ arba „Corsair Corsair Dark Core RGB“, trūkumas. iš šių dviejų pelių ir kilimėlių rinkinys yra apie 200 eurų ar net daugiau.

Belaidžiai periferiniai įrenginiai gali veikti su „Bluetooth“ technologija arba specialiu radijo dažnio imtuvu, jungiamu per USB. „Bluetooth“ modeliai sunaudoja mažiau energijos ir gali būti patogiau naudojami įvairiuose kompiuteriuose, nors jie turi trūkumų, tokių kaip, kad jie negali būti naudojami tol, kol operacinė sistema neįkels „Bluetooth“ tvarkyklės, todėl dėl jų neįmanoma valdyti BIOS dėl pavyzdys. Tai neatsitiks su radijo dažniu, nes jie nepriklauso nuo jokio vairuotojo.

Kokius aspektus reikia sutelkti į pelę

Yra trys pelių tipai, plačiais potėpiais, kurių visų naudojimo paskirtis yra labai skirtinga:

  • Žaidimų pelės: Tai yra labiausiai išsivysčiusios pelės, turinčios geriausias savybes, tačiau jos taip pat yra brangiausios dėl tų pačių priežasčių. Daugelyje jų yra mygtukai su programuojamomis programinės įrangos funkcijomis, labai patogus dizainas rankoje ir maksimalaus tikslumo jutiklis, kad nepraleistume nė vieno kadro arba bent jau tai nėra pelės kaltė, jei nepavyks. Ergonomiškos pelės: Šios rūšies pelės gimsta siekiant išvengti riešo kanalo sindromo problemos, kylančios kai kuriems žmonėms, kurie praleidžia daug valandų per dieną naudodamiesi pele. Dėl šių pelių rankos padėtis naudojimo metu yra daug natūralesnė. Pelės keliautojams: jos yra mažo dydžio ir lengvos, kad būtų patogesnės gabenti, paprastai jos taip pat yra visos belaidės. Neigiama yra tai, kad juos naudoti yra nepatogiau, o jų funkcijos dažniausiai nėra geriausios.

Be to, visos pelės turi šias savybes:

Optinis arba lazerinis jutiklis: pelės jutiklis gali būti lazerinis arba optinis, nors pirmieji naudojami vis mažiau. Pirmieji optiniai jutikliai turėjo problemų dirbdami su tokiais paviršiais kaip medis ar stiklas. Šios problemos buvo išspręstos, nes jos tobulėjo, o lazeriai pasiūlė didesnį tikslumą. Šiandien beveik visos pelės yra optinės.

Jutiklio jautrumas: nustato , kiek žymeklio judės kiekvienam erdvės vienetui, kuriuo judiname pelę, tuo didesnis jautrumas, tuo daugiau žymeklis judės, nors turėsime mažiau tikslumo. Dabartinės vertės paprastai svyruoja nuo 1 000 iki 16 000 DPI ar net daugiau, jums vargu ar reikės daugiau nei 2000–3000 DPI, didžiausios vertės kyla dėl rinkodaros priežasties, kad patikėtumėte, jog visada skaičiuoju geriau, o tai nebūtinai turi būti tiesa.

Pelės svoris: Pelės svoris yra dar vienas svarbus veiksnys, lengvą pelę bus lengviau slysti, nors ji gali būti ne tokia tiksli. Paprastai esame linkę ieškoti pelių, kiek įmanoma lengvesnių, 100 gramų ar mažiau.

Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą „Geriausios pelės kompiuteriui: lošimai, belaidžiai ir pigiausi“

Yra trys skirtingi pelės rankenų tipai: Rankena delnu, letena ir rankena.

Delno rankena (delno rankena):

Tai yra labiausiai paplitęs pelės sukibimas, rankos svoris yra ties pele. Didelis tokio tipo rankenų pranašumas yra tai, kad išvengiama diskomforto, kuris gali atsirasti rieše judant periferijai, todėl jis ypač rekomenduojamas žaidėjams. Jo trūkumas yra tas, kad jis neleidžia judėti taip greitai, kaip kiti rankenos. „Razer DeathAdder“ yra viena iš geriausių šio agraro pelių.

Letena Grip (letena rankena):

Tokio tipo rankenose pirštų arka ir delnas remiasi į pelės galinę dalį. Šis rankena bus trumpa ar ilga, priklausomai nuo plaštakos dydžio, nes pirštai turi būti nusilenkti. Šio sukibimo pranašumas yra tas, kad jis judesiais yra tikslesnis ir greitesnis už delną, nors jo trūkumas yra tas, kad riešas labiau kenčia ilgų užsiėmimų metu. Daugelis pelių labai gerai prisitaiko prie tokio tipo rankenų, „Razer DeathAdder“ ir „Logitech G603“ yra labai geros galimybės.

Piršto galiukas (rankena su pirštų galiukais):

Tai keisčiausias trijų sukibimas, jo ypatumas tas, kad delnas neremia pelės, daro tik pirštų galiukai. Šis sukibimas yra greičiausias iš visų ir leidžia reaguoti greičiau, nes judesį atlieka riešas, o ne ranka. Jo trūkumai yra mažesnis tikslumas ir didesnis riešo nuovargis. Tai idealiai tinka mažoms pelėms.

Ar verta pelės kilimėlio?

Kilimėlis skirtas mums pasiūlyti kuo geresnį paviršių pelei nuslysti. Pelės labai išsivystė ir sugeba dirbti su daugybe įvairių paviršių, todėl kilimėlis tampa ne toks svarbus, koks buvo prieš metus. Tiesą sakant, aš nenaudoju kilimėlio reguliariai, o mano pele puikiausiai veikia mano stalo mediena.

Nereikalavimas nereiškia, kad kilimėlis negali mums padėti pagerinti pelės naudojimą, todėl verta jį išbandyti. Šiuo metu galime rasti kilimėlių, kurių dydis svyruoja nuo miniatiūrinių 24, 89 x 21, 08 centimetrų modelių iki XXL modelių, kurių matmenys yra 91 x 45 centimetrai ar net daugiau. Kilimėlio dydžio pasirinkimas iš esmės priklausys nuo jūsų turimos vietos, Pažangiausiuose kilimėliuose yra belaidžių pelių belaidės įkrovimo sistemos, kartu jos sukuria puikų duetą, taigi pelė niekada neišsikrauna. Kai kurie pavyzdžiai yra „ Corsair Corsair MM1000“ ir „Razer Firefly Hyperflux“, tačiau jų trūkumas yra tas, kad jų kaina yra labai aukšta - siekia 100 ar daugiau eurų.

Kilimėlį galima ypač rekomenduoti, jei žaidžiate konkurencinius žaidimus arba labai intensyviai naudojate pelę, nes galite sugadinti periferinę dalį arba jo paviršių. Standartinis kilimėlis gali kainuoti nuo 10 iki 20 eurų, tai nėra labai didelės išlaidos.

Kaip pasirinkti klaviatūrą, membraną ar mechaninę

Pirmasis klausimas, kuris kyla perkant klaviatūrą, yra tai, ar geriau pasirinkti mechaninį, ar membraninį modelį, atsakymas nėra toks paprastas, kaip gali pasirodyti iš pradžių. Tiesa, mechaninės klaviatūros yra periferiniai įrenginiai, kurie suteikia geriausią naudojimo jausmą ir yra daug patvaresni, tačiau atminkite, kad jie yra daug garsesni ir daug brangesni. Ar galite įsivaizduoti, kaip rašyti mechanine klaviatūra biure su dešimčia kitų žmonių? Tai neturėtų būti malonus dalykas. Membraninės klaviatūros yra daug tylesnės, nors jų patvarumas yra mažesnis, o naudojimo patirtis yra žymiai prastesnė nei naudojant mechanines. Norėdami atsakyti į šį klausimą, turite paaiškinti, kad tylai ar turint geriausią naudojimo patirtį jums yra svarbiau pamiršti kiekvieno ekonomines galimybes.

Kokio tipo mechaninę klaviatūrą aš perku, kad galėčiau groti?

Pasirinkę mechaninę klaviatūrą turime klausimą, kuriuos jungiklius pasirinkti. Kalbant apie gamintoją, „Cherry MX“ yra neginčijamas kokybės lyderis, todėl, jei norite geriausio, tai turėtų būti jūsų pasirinkimas. Kitas klausimas yra, kurį jungiklio variantą pasirinkti, nes „Cherry“ mums siūlo mėlynos, raudonos, rudos, juodos, sidabrinės versijas ir dar daugiau. Raudoni jungikliai yra plačiausiai naudojami žaidimams, o rudi jungikliai dažniausiai yra labiausiai vertinami kaip visureigio variantas.

„Cherry MX“ jungiklių vadove galite sužinoti daugiau apie įvairius jungiklius: raudona, juoda, mėlyna, ruda...

Kitas klausimas yra tai, jei mes pasirenkame viso formato klaviatūrą arba TKL modelį, pastarieji panaikina dešinėje esantį skaičių bloką, kad būtų pasiūlytas kompaktiškesnis produktas. TKL klaviatūros yra geriau žaidžiamos, nes rankos yra arčiau viena kitos ir natūralesnė padėtis.

Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą „Geriausios kompiuterių klaviatūros (mechaninės, membraninės ir belaidės)

Skirtingi ausinių tipai ir kuri mane domina

Norėdami pasirinkti naujas ausines, pirmiausia turime atskirti egzistuojančius tipus:

  • Ausinės: dažniausiai ir pigiausios yra vadinamosios ausinės, kurios dažniausiai būna su mobiliaisiais telefonais ir kitais nebrangiais prietaisais. Šios konstrukcijos trūkumas yra tas, kad ji skleidžia daug garso, todėl jums reikės didesnio garsumo. Ausinė: Jie yra labai populiarūs šiais laikais, svarbiausia jų savybė yra tai, kad jie turi silikoninį padėkliuką, įkištą į išorinę ausį, kuris sukuria gerą sandariklį ir geriau izoliuoja nuo išorinio triukšmo. Jie siūlo aukštesnės kokybės garsą nei ankstesni, nors jie daro didesnį spaudimą vidinei ausiai, todėl jie gali būti kenksmingesni, jei naudosime didelį garsą. Aukštakulniai: jie vadinami šalmais, ausinėmis, kurios dedamos virš galvos ir dengia visą ausį. Jie yra patogiausi nešioti ir pasižymi geriausia garsu bei izoliacija, nors yra dideli ir sunkūs, tačiau idealiai tinka naudoti namuose, bet ne gatvėje.

USB arba 3, 5 mm jungtis

Priėmę sprendimą dėl laisvų rankų įrangos tipo, turime galvoti apie kitas savybes, pvz., Ryšio tipą. Dabartinės ausinės gali veikti USB jungtimi arba 3, 5 mm lizdo jungtimi. USB ausinės nešiojasi savo garso plokštę ir nenaudoja kompiuterio, todėl jei savo kompiuteryje turėsime aukščiausios klasės garso plokštę, mes ją iššvaistysime.

Ausinės su 3, 5 mm lizdu jungiamos prie kompiuterio garso plokštės, taigi jos ja pasinaudos. Tai yra idealu, jei turime aukštos klasės garso plokštę, nes tos, kuriose integruotos USB ausinės, paprastai yra žemos kokybės.

Ar verta laisvų rankų įrangos ar laisvų rankų įrangos plius mikrofono?

Kitas klausimas - ar verta laisvų rankų įrangos. Ausinės yra ausinės, kuriose integruotas mikrofonas, jie yra skirti žaidėjams, nes jie leidžia daug patogiau bendrauti su žaidimų draugais. Jo trūkumas yra tas, kad, atsižvelgiant į visas šiandien egzistuojančias žaidimų madas, dauguma gamintojų daugiau dėmesio skiria drąsiems dizainams, o ne tam, kas iš tikrųjų svarbu, garso kokybei.

Apskritai, ausinių ir darbalaukio mikrofono derinys suteiks daug geresnę garso kokybę nei ausinių, o dažnai net ir už mažesnius pinigus problema yra ta, kad jis užima daugiau vietos. Kitas nepaprastai svarbus periferinis įrenginys, kurio mes daug kartų nesiimame

Norėdami padėti išsirinkti naujas žaidimų ausines, galite perskaityti mūsų vadovą apie geriausias „Gamer“ kompiuterio ausines

Svarbiausios monitorių savybės

Galiausiai mes kalbame apie svarbiausias B savybes, į kurias turėtumėte atsižvelgti monitoriuje, rinkdamiesi vieną. Pirmas dalykas, į kurį turėtume atkreipti dėmesį, yra plokštės, prie kurios jis sumontuojamas, tipas - pagrindinis jo savybes ir savybes lemiantis veiksnys. Pagrindiniai kompiuterio monitorių skydelių tipai yra šie.

Įvairių tipų plokštės:

  • Susukti nematai (TN): Jie yra greičiausias skydelis ir tinkamiausi žaidimams ar vaizdo įrašams, kuriuose daug judama. Neigiama yra tai, kad spalvų gama yra skurdžiausia, o matymo kampai yra maži. Vertikalus išlygiavimas (VA): Jie buvo sukurti siekiant palengvinti TN silpnąsias puses, todėl žymimos spalvos buvo žymiai didesnės, o žiūrėjimo kampai buvo daug platesni. IPS (In Plane Switching): Jie atsirado po VA, kad dar labiau pagerintų spalvų vaizdavimą, ir tai yra jų pagrindinis stiprumas, be to, kad būtų puikus žiūrėjimo kampas.

Labai svarbu geras monitoriaus skydelis, kuris yra pagrindinė mūsų kompiuterio konfigūracijos periferinė dalis. Mes visada rekomenduojame pasirinkti labai geros kokybės IPS.

Svarbus dydis ir skiriamoji geba

Pasirinkę skydelio tipą, turime galvoti apie dydį, dažniausiai paplitę yra 27 colių, kurie per pastaruosius kelerius metus labai išpopuliarėjo pasiūlant gana didelį žiūrėjimo paviršių ir jo dydį ant darbalaukis nėra per didelis.

Kitas žingsnis yra pasirinkti skiriamąją gebą - tai priklauso nuo mūsų monitoriaus dydžio. Kuo didesnis monitoriaus dydis, tuo didesnę skiriamąją gebą mums reikės norint išlaikyti vaizdo ryškumą. 22 colių monitoriuje bus sunku pastebėti skirtumą tarp 1080p raiškos ir 2K ar 4K raiškos, situacija labai skiriasi nuo to, ką turėsime 27 colių monitoriuje, nes skirtumas tarp jau 1080p ir 2K ar 4K tai labai vertinama.

Soda norma yra paskutinis svarbus ingredientas

Galiausiai atnaujinimo dažnis parodo, kiek kartų monitorius atnaujina vaizdą per sekundę, matuojant hercais (Hz). Kuo didesnis atnaujinimo dažnis, tuo skystesnį vaizdą mums pasiūlys žaidimai, kuriuose daugiau judesio. 60 Hz yra minimalus reikalavimas žaidimų monitoriuje, nors jei daug žaisime šaudymo žaidimus, mums labiau įdomu pereiti prie 120 Hz monitoriaus, 240 Hz dažnių mums bus labai sunku išnaudoti.

Čia yra mūsų vadovas apie kompiuterių periferinius įrenginius, jei turite klausimų, galite palikti komentarą.

„Android“

Pasirinkta redaktorius

Back to top button