žinios

„Quake ii rtx“ patobulina savo grafiką naudodama 1.2 versiją

Turinys:

Anonim

„NVIDIA“ oficialiai išleido „ Quake II RTX“ 1.2 versiją , pagerindama 1997 m. Klasikinio vaizdo stebėjimo grafinio ištikimybės patobulinimus. Be to, NVIDIA paskelbė naują „Game Ready“ tvarkyklių versiją, kuri bus optimizuota. „ Halo: Reach“ , kuris taip pat papildė vaizdų galandimo palaikymą „OpenGL“ ir „Vulkan“ žaidimuose.

„Quake II RTX“ patobulina savo grafiką naudodamas 1.2 versiją

Vartotojai, kurie „Steam“ jau turi „ Quake II RTX“ , 1.2 atnaujinimą gaus automatiškai. Tai taip pat galima rasti per šią nuorodą, net „Linux“ vartotojams.

Tobulinimai

„NVIDIA“ atskleidė patobulinimų, kuriais vartotojai gali džiaugtis naudodamiesi naujuoju atnaujinimu, sąrašą:

  • Vaizdo kokybei pagerinti atnaujinta daugiau nei 400 tekstūrų. Patobulintas vanduo, apimantis tūrinį šviesos išsibarstymą po vandeniu, taip pat atspindžius ir refrakcijas. Tai pagerina aplinkos detalių realistiškumą ir apšvietimą. Grafika su realaus laiko spinduliuotės sekimu rodoma apsaugos monitoriuose ir kituose ekranuose, pagerinant scenų detalumą ir panardinimą. Rekursyvūs atspindžiai (kitų atspindimi atspindžiai) atspindžiai) yra išgaunami ant pasirinktų paviršių, sukuriant „veidrodinio kambario“ efektą. Patobulintas stiklo perteikimas, atspindžiai, refrakcijos ir tūrinis šviesos išsklaidymas per stiklą. Be to, NVIDIA pristatė pasirinktinį parametrą, kuris dar labiau pagerina stiklo objektų atvaizdavimo kokybę. Daugybė pakeitimų ir patobulinimų siekiant pašalinti triukšmą ir patobulinti kitas perteikimo ypatybes, gerinant vaizdo kokybę visais lygiais ir žymiai pagerinant vaizdo kokybę. kokybė kai kuriose scenose.

Be to, „NVIDIA“ taip pat išleido naują „Game Ready“ valdiklį, kuris pristatytas optimizuotai „ Halo: Reach“ , paruoštą užtikrinti geriausią našumą atliekant pirmąją „Halo Master Chief“ kolekcijos kompiuterio versiją. Naujuose tvarkyklėse taip pat yra palaikymas naujajai „ Quake II RTX 1.2“ versijai, taip pat „Control Panel“ vaizdo padidinimo suderinamumas naudojant „OpenGL“ ir „Vulkan“ žaidimus.

žinios

Pasirinkta redaktorius

Back to top button