Grafikos kortelės

„Radeon rx 480“ vs „geforce gtx 1060“ dx12 ir vulkanuose

Turinys:

Anonim

Turime naują grafikos plokščių palyginimą, šį kartą iš „wccftech“ sutikdami, kad jie buvo atsakingi už „Radeon RX 480“ ir „GeForce GTX 1060“ pateikimą akis į akį DX12 ir „Vulkan“ veiduose, kad pamatytumėte, ar tiesa, kad AMD architektūra geriau prisitaiko. į naujas žemo lygio API. „Radeon RX 480“ prieš „GeForce GTX 1060“.

„Radeon RX 480“ palyginti su „GeForce GTX 1060“ susidūrė su moderniausiomis API

Radeon RX 480“ yra pagrįstas silicio „ Ellesmere“ pagrindu, turintis iš viso 36 skaičiavimo blokus, kurių iš viso yra ne mažiau kaip 2 304 srauto procesoriai, 144 TMU ir 32 ROP, esant dažniui, kuris turbo režimu padidėja iki 1, 266 MHz. GPU pridedama 4 GB GDDR5 atminties su 256 bitų sąsaja, 8 Gbps sparta, kad būtų pasiektas 256 GB / s pralaidumas. „AMD Radeon RX 480“ TDP yra 150 W, jis maitinamas iš 6 kontaktų jungties.

GeForce GTX 1060“ yra pagrįstas patobulintu silicio „ Pascal GP 106“, iš viso turinčiu 1280 CUDA šerdį, 80 TMU ir 48 ROP, veikiančiais 1, 709 MHz dažniu turbo režimu. GPU pridedama iš viso 6 GB GDDR5 atminties su 192 bitų sąsaja, 8 Gbps sparta, kad būtų pasiektas 192 GB / s pralaidumas. „GeForce GTX 1060“ turi 120 W TDP ir yra maitinamas iš 6 kontaktų jungties.

Testų „Radeon RX 480“ ir „GeForce GTX 1060“ rezultatai pasisako už „ Radeon RX 480“, kuris sugeba pranašesnis už savo konkurentą 4 žaidimuose iš septynių, ypač „AMD“ kortelių serijoje „Doom“, „Gears of War: Ultimate Edition“., HITMAN ir „Total War: Warhammer“. Sutvarkius „GeForce GTX 1060“ pavyksta dominuoti „Ashes of Singularity“, „Rise of Tomb Raider“ ir „Forza Motorsports 6“.

„Radeon RX 480“ vs „GeForce GTX 1060“ išvada

Turint tai omenyje, atrodo, kad AMD GCN architektūra iš tikrųjų geriau prisitaiko prie „DirectX 12“ ir „Vulkan“ nei „Pascal“, nors skirtumas nėra toks didelis, kaip iš pradžių galima pamanyti, nes „AMD“ kortelė yra labai pralenkta žaidime, paremtame „DirectX“. 12, kaip ir „Forza Motorsports 6“, taip pat nugalėtas dar dvejuose žaidimuose. AMD architektūra galėtų pasinaudoti ateityje, nes vis daugiau žaidimų yra pagrįsti „DirectX 12“ ir „Vulkan“, nors niekas iš tikrųjų negali tiksliai pasakyti, kuris iš dviejų veiks geriau, ir greičiausiai abu pasenę, kai DX 12 ir „Vulkan“ yra standartas visuose žaidimuose.

Šaltinis: wccftech

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button