Grafikos kortelės

„Quake“ 2 rtx atlikimas su visais „nvidia gpus“

Turinys:

Anonim

„Quake 2“ gali būti žaidimas prieš 22 metus, tačiau naujoji „ Quake 2 RTX“ versija suteikė jam naują gyvenimą ir pavertė jį labai įdomiu etalono žaidimu, naudojant „ Ray Tracing“ technologiją.

„Quake 2 RTX“ yra išbandytas su aštuoniomis NVIDIA vaizdo plokštėmis

Tai, kas prasidėjo kaip Christopho Schiedo „ Quake 2“ modifikacija, žinoma kaip Q2VKPT („Quake 2 Vulkan Path Tracing“), dabar yra visiškai atskira versija, dėka komandos iš NVIDIA ir „ Lightspeed Studios“. Nors iš pirmo žvilgsnio daugelis iškart atmes tai kaip paprastą rinkodaros įrankį NVIDIA parduoti daugiau RTX kortelių.

„ Wccftech “ žmonės norėjo išbandyti žaidimą naudodami skirtingas dabartinės ir ankstesnės kartos RTX ir GTX vaizdo plokštes, norėdami pamatyti, kaip jie elgiasi su „Ray Tracing“.

Bandymo įranga ir atlikimo rezultatai

Visi testai buvo atlikti naudojant i9-9900k @ 5GHz, „ EVGA Z370 Classified K“ pagrindinę plokštę ir 16 GB DDR4 Trident Z 3200 atmintį.

720p

GPU FPS - vidutinis
RTX 2080 Ti 228
RTX 2080 174
RTX 2070 156
RTX 2060 125
„GTX 1660“ 36
„GTX 1080“ 27
„GTX 1070“ 21
„GTX 1060“ 14

Turėdami šią mažą dabartinių žaidimų skiriamąją gebą matome, kad „ Ray Tracing“ reikia bent vieno RTX grafinio elemento, bent jau norint žaisti 60 kadrų per sekundę greičiu.

1080p

GPU FPS - vidutinis
RTX 2080 Ti 115
RTX 2080 87
RTX 2070 75
RTX 2060 60
„GTX 1660“ 16
„GTX 1080“ 12
„GTX 1070“ 10
„GTX 1060“ 6

„Full HD“ pradeda veikti našumą, nes pikselių žymiai padidėja, o tai padidina apkrovą ir energijos poreikį. „RTX 2060“ čia sugebėjo pasiekti vidutiniškai 60 kadrų per sekundę, tačiau kadangi tai yra vidurkis, jis tikrai turės būti nukritęs žemiau šio skaičiaus.

Peržiūrėkite geriausių grafikos plokščių rinkoje vadovą

4K

GPU FPS - vidutinis
RTX 2080 Ti 30
RTX 2080 22
RTX 2070 19
RTX 2060 15
„GTX 1660“ 4
„GTX 1080“ 3.2
„GTX 1070“ 2.5
„GTX 1060“ 1.7

Pirmiausia paleisti „ Quake 2 RTX“ yra beveik neįmanoma, esant priimtinam kadrų greičiui, nes tik „RTX 2080 Ti“ gali pasiekti 30 kadrų per sekundę greičiu 4K, o tai nereiškia geros žaidimų patirties.

Apibendrinant, viskas, kas viršija 1080p tokiame žaidime, yra tik didelis grynasis našumas.

„Wccftech“ šriftas

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button