Peržiūra: „Intel Core i7 4930k“

Turinys:
- Techninės charakteristikos
- i7-4930k išsamiai
- Bandymo įranga ir eksploataciniai bandymai
- Sintetiniai testai
- Žaidimų testai
- Sunaudojimas ir temperatūra
- „Intel Core i7 4930K“
- „Overclocking“ galimybės
- Derlius iki 1 gijos
- Daugybė siužetų
- Energijos vartojimo efektyvumas
- Kaina
- 9, 5 / 10
Mes susiduriame su „Intel“ pasiūlymu dėl aukščiausio diapazono, „ i7 4930K“. Daugelis siekia surinkti žaidimų rinkinį kuo mažesnėmis sąnaudomis. Jiems mes išanalizavome „Pentium G3258“, ekonomišką „Intel“ parinktį vartotojams, norintiems kompetentingo procesoriaus, turinčio gerą viršutinę ribą ir labai konkurencingą kainą. Dabar turime pastebėti, kad kitame katalogo gale yra „Intel“. Jei neseniai išanalizavome naująjį „i7 4790K“, tokiu atveju mes susiduriame su „ i7 4930K“, „ Ivy Bridge“ architektūros mikroprocesoriumi, ankstesne „Intel“ iteracija, pagaminta 22 nm ilgio ir su 6 branduoliais.
Štampo pasiskirstymas yra toks pat kaip 4960X:
Mes susiduriame su mikroschema, suderinama su „socket 2011“ plokštėmis (X79 mikroschemų rinkiniu), be integruotos grafikos (visiškai suprantama atsižvelgiant į jos diapazoną, kuriai jis skirtas), o kaina yra maždaug 500 EUR daugelyje Ispanijos internetinių parduotuvių.
Techninės charakteristikos
i7-4930k išsamiai
Matome klasikinę „Intel“ pakuotę, pastebime, kad dėžutėje jie panaudojo savo jau būdingą mėlynos spalvos schemą, nes tai nėra „Extreme Edition“ procesorius, bet aukščiausia iš jo įprastų linijų.
Kadangi tai yra procesorius, skirtas galingoms komandoms ir entuziastingiems vartotojams, jie išlaikė parinktį, kurią pradėjo nuo savo „Sandy Bridge-E“, tai yra, jie neįtraukia pagrindinės radiatoriaus su procesoriumi, tačiau palieka aušinimą vartotojo pasirinkimui. Kurso keitimas daugiau nei sveikintinas, nes tokio diapazono įrangoje šilta atsargų dalis buvo nereikalingos išlaidos, kurios baigėsi nebenaudojimu. Išorinė procesoriaus išvaizda nesiskiria nuo likusių 2011 m. Lizdo procesorių. Jo išties didelis štampas yra toks, kokį įprasta matyti vartotojų procesoriuose (konkrečiai kalbant apie 257 mm², todėl net 980X atrodo mažas), o 2011 m. Kontaktai yra jo nugara:
Kaip ir tikėjomės šios apžvalgos pradžioje, mes susiduriame su 6 branduolių procesoriumi su hiperteksto paskirstymo technologija (tai yra, jis pasirodo prieš OS kaip 12 proceso gijų) su 4 kanalų DDR3 atminties palaikymu (palyginti su 2 iš platformų) lizdas 1150/1155), didžiulis 40 juostų „PCI Express 3.0“ (palyginti su 16 + 4 mažesniems lizdams) ir „Ivy Bridge“ architektūra.
Reikėtų pažymėti, kad pagaliau su šiais procesoriais mes turime oficialų palaikymą „pciexpress 3.0“, nors iš esmės su didžiąja plokščių ir mikroschemų dauguma tai buvo galima įjungti su ankstesnės kartos procesoriais be per daug problemų.
Šis konkretus procesorius tikriausiai yra tas variantas, kuris labiausiai pateisina perėjimą nuo vidutinio / aukšto diapazono lizdų prie šios entuziastingos platformos, nes 4960X padvigubina kainą, atlikdama labai nedaug patobulinimų, o tik įveikdamas aptariamą procesorių už 3 MB L3 talpyklą., ir nesvarbus 100MHz dažnis, kurį lengvai galima tiekti su perregistravimu (išskyrus bineo, a priori, šiek tiek reiklesnį, kuris neturi reikšti galutinio overclocking pajėgumo). Jaunesniam jos broliui, 4820K, taip pat gana sudėtinga parodyti save kaip gerą variantą ne tik prieš jį, bet ir prieš „socket 1150“ procesorius, tokius kaip naujasis 4790K, nes jis nieko neteikia kalbant apie kelių gijų galią (nes jie abu yra 4 branduolių procesoriai) ir verčia mus pereiti prie paprastai brangesnės platformos. Turėtume atkreipti dėmesį, kad keturių kanalų atminties ir „pciexpress“ juostų palaikymas nesuteikia pastebimo pranašumo įprastu kompiuterio naudojimu, net žaidimuose, išskyrus tuos atvejus, kai galbūt yra aukščiausios klasės daugiafunkcinių įrenginių konfigūracijos, kurioms taip pat turėtume pasirinkti galingesnį procesorių. įmanoma (o jei ne, mes visada turime „z97“ plokštes su PLX tilto jungikliais, kurios suteikia labai gerą žaidimo našumą net ir naudojant 4 vaizdo plokštes).
Nors įpratęs prie 70–90 W galios TDP, kuriame juda dauguma procesorių, 4930K sunaudojimas iš anksto gali atrodyti didelis, jis yra procesorius, kurio suvartojama energija gana ribota, žymiai pagerinanti sunaudojimas, palyginti su jo pirmtaku, jau efektyviu „i7 3930K“, tuo pačiu padidinant jo galią labai nežymiai ir iki 1 gijų, ir su daugybe sriegių.
Kaip ir jo pirmtakai, šios procesorių šeimos duomenų lape galime pastebėti, kad kai kurios „Intel“ rekomendacijos yra šiek tiek sušvelnintos, pavyzdžiui, didžiausia leistina atminties įtampa pakyla nuo 1, 65 V iki 1, 85 V, o oficiali parama teikiama RAM atmintis iki 1866 Mhz (nors tai tikrai konservatyvi vertybė ir net pirmiesiems smėlingiems dažniausiai nėra problemų su atmintimis, viršijančiomis 2000 Mhz, net ir su silpniausiais KMI)
Bandymo įranga ir eksploataciniai bandymai
BANDYMŲ SĄRAŠAS |
|
Procesorius: |
„Intel i7 4930k“ |
Pagrindo plokštė: |
„Asus Rampage IV Extreme“ |
Atmintis: |
G.Skillsas „Trident X“ 2400mhz. |
Heatsink |
Skysčio aušinimas |
Standusis diskas |
„Samsumg EVO 250GB“ |
Vaizdo plokštė |
2 x PNY GTX680 |
Maitinimas |
Sezoninis „Platinum 1000w“ |
Sintetiniai testai
Palyginamąjį indeksą pradedame nuo kelių sriegių testo, kuris puikiai atspindi viso procesoriaus / RAM rinkinio, gerai žinomo „Cinebench“, veikimą remiantis „Maxon Cinema 4D“ programine įranga.
Kaip ir tikėjomės, tai yra vienas iš palankiausių scenarijų, norint išnaudoti daugybę branduolių, todėl „i7 4930K“ yra procesorius, kuris yra lentelės viršuje. „4790K“ labai gerai atlaiko traukimą su savo 4 šerdimis, iš dalies dėl aukštų dažnių, su kuriais jis jau prasideda nuo atsargų. Apibendrinant galima pasakyti, kad jei ketinsime skirti daugiasriegiams, vaizdų pateikimui, vaizdo įrašų redagavimui, tai 4930K yra kelias.
„7 pašto indekso“ etalone taip pat matome aukštą našumo vertę. Šis testas naudoja LZMA glaudinimo algoritmą ir yra etalonas, leidžiantis maksimaliai išnaudoti visas turimas gijas, taip pat atspindintis našumą, kurio galime tikėtis suspausdami ir išspausdindami failus naudodami bet kokią šiuolaikinę programinę įrangą. Reikia pažymėti, kad nors „WinRar“ ankstesnėse versijose jis taip pat apsiribojo 1–2 branduoliais, dabar tokia pati tendencija.
Žaidimų testai
„3DMark“ yra turbūt geriausias, kai reikia įvertinti komandos žaidimų rezultatus iš pirmo žvilgsnio. Tai yra sintetinis testas, todėl jis nėra atmestas nuo tam tikrų ginčų dėl jo objektyvumo, tačiau akivaizdu, kad tai yra labai geras rodiklis to, ko galime tikėtis iš komandos. Mes panaudojome „Fire Strike“ testą, kuris yra labiausiai palyginamas su naujausios kartos titulų reikalavimais.
Kaip ir tikėjomės, čia svarbiausias yra grafiko atlikimas. Net ir turėdamas „i5“, bendras rezultatas nebūtų per daug nukentėjęs. Tačiau fizikos rezultatuose galite pamatyti tikrai gerą mastelį, kai procesorius, pavyzdžiui, „ i7 4930K “, išsiskiria turėdamas pigesnių variantų pasirinkimą. Remdamiesi rezultatais su nepersijungimu ir be jo, matome, kad fizikos skaičiavimui, be 6 ką tik paminėtų branduolių rekomendacijos, yra labai geras dažnio keitimas, rodantis, kad mums reikės dar galingesnių procesorių, kad išspaustume šiuos duomenis. variantai. Tai arba technologijos, kurios pasinaudoja tuo, kaip gerai grafikai apsisaugo nuo didelių duomenų rinkinių skaičiavimų, kaip daro „nVidia“ su savo „PhysX“.
Tikruose žaidimuose matome, kad 3DMark tendencija išliko: aukštosios įrangos kliūtis vis dar yra grafinė galia. Net turėdami dviejų gana galingų grafikų SLI, iš visų šių dviejų pavadinimų ypač matome, kaip per didelis procesoriaus įsijungimas suteikia labai mažai naudos tiek vidutinei, tiek minimaliai FPS (nenurodyta), ir mūsų našumas yra panašus į tai, ką turėtume lizdo 1150 platforma.
Atkreipiame dėmesį, kad taip nėra visų pavadinimų atveju, nes „Crysis 3“ arba didesniuose „Battlefield 4“ daugialypiuose žemėlapiuose yra labai aiškus pranašumas, turint daugiau pagrindinių procesorių, o procesorius yra toks pat galingas ir populiarus, koks yra. „i5 2500K“ gali pasiekti 100% naudojimą, atsižvelgiant į atvejus. Šiuo metu šių atvejų yra mažuma, tačiau tikimasi, kad artimiausiais metais išimtis taps norma, ir vis dažniau tenka pamatyti žaidimų, kuriuose procesoriai, turintys daugiau AMD branduolių, pralenkia pentium g3258, kuris dabar yra Tai pati savaime yra žiauri nebrangios žaidimų komandos vertė / kaina ir rodo geresnius rezultatus daugelyje pavadinimų.
REKOMENDUOJAME „AMD Athlon 200GE“ ar „Intel Pentium G5400“Sunaudojimas ir temperatūra
Kaip visada su galingiausiais procesoriais, mes tikimės pamatyti vartojimo vertes didžiausiame lentelių diapazone. Tačiau pažiūrėkime, ką šiuo metu atnešė 22 nm gamybos procesas.
Be abejo, per didelis laikrodžių vartojimas žymiai padidėja. Efektyvumo praradimas nėra toks didelis, kaip galėtų atrodyti, nes, nors procesorius sunaudoja daugiau elektros energijos, jis tuo pačiu metu atlieka ir daugiau operacijų, atlikdamas tą pačią užduotį per šiek tiek trumpesnį laiką nei nepersidengdamas.
Išvada
„Intel Core i7 4930K“ šiuo metu yra antras galingiausias procesorius, kurį galima įmontuoti į namų kompiuterį, ir be jokios abejonės, atsižvelgiant į jo vyresniojo brolio 4960X kainą, tai yra intelektualusis pirkinys vartotojams, kuriems reikia daugiasluoksnės galios, tiek vaizdo įrašų redagavimui, perteikimui ar reikliausiems žaidimams, kurie yra jai optimizuoti (pvz., „Crysis 3“).
Mes neturime reikalų su pigiu procesoriumi, tačiau saugu, kad nereikia ilgai atnaujinti kompiuterio komponentų. Didžiausias jo trūkumas yra tas, kad tikrai sunku pagrįsti jo įsigijimą, jei jau turime „i7 3930K“, greičiausiai, jei pirmiausia būtume pasirinkę šį lizdą. Palyginti su savo pirmtakais, patobulinimai yra nedaug - geriausiu atveju jie siekia maždaug 10% papildomos galios. Yra tik vienas aiškus šuolis į geresnį vartojimo ir energijos vartojimo efektyvumą (ir „VT-x“ instrukcijų palaikymas, kurio jai trūko) 3930K C1 versija, tai gali būti dar viena iš nedaugelio atnaujinimo priežasčių.)
Surinkus naują įrangą, orientuotą į labai sudėtingas užduotis, ar atnaujinant „x79“ platformą, kurioje turime keturių branduolių sistemą, tai nėra tik geras pasirinkimas, ji yra praktiškai vienintelė šioje serijoje, konkuruoja galingiausios AMD alternatyvos. daug žemesnėje lygoje (nors turime pasakyti, kad jie taip pat yra pigesni), o „Intel“, esančio 1150 lizde, alternatyvos yra apribotos tuo, kad turi du mažiau branduolių, nors jie turi ir kitų privalumų, tokių kaip sunaudojimas, galia iki 1 gijos arba grafikas integruota.
PRIVALUMAI |
Trūkumai |
+ LABAI GERAS VEIKLOS REZULTATAI, DAUGIAU LINIJOS, KAD 1 SUMA |
- MAŽI UŽTIKRINIMAI, KURIŲ TIKSLĄ PAGRINDINTI ATNAUJINTA |
+ SUVIRINTOS IHS, TEMPERATŪROS GERINIMO IR PAREIGOS APLINKOS UŽDAVINYS | - X79 PLATFORMOS UŽDAVINIAI AGS, Z87 / Z97 MID-RANGE CHIPSETAI DAUG DAUGiškesni (6 SATA3 NATIVES, USB3…) |
+ APKABINIMO GALIMYBĖ, PARAMA DAUGIAM BCLK |
- KAINA APIE 500 €, APIE HASWELL-E aplink kampą |
+ IŠmatuotas procesoriaus galingumas. VARTOJIMAS ŽEMOJE VARIKLĖJE. |
„Professional Review“ komanda apdovanoja jus platinos medaliu:
„Intel Core i7 4930K“
„Overclocking“ galimybės
Derlius iki 1 gijos
Daugybė siužetų
Energijos vartojimo efektyvumas
Kaina
9, 5 / 10
Peržiūra: „Intel i7 4770k“

„I7 4770k“ procesoriaus apžvalga. Aukščiausias „Intel Haswell“ asortimentas
Nauja „Intel nuc hades“ kanjono peržiūra leidžia jį palyginti su „geforce gtx 1050 ti“

Įrodyta, kad „Intel NUC Hades Canyon“ pranašesnis už „GeForce GTX 1050 Ti“ tokiuose žaidimuose kaip „Far Cry 5“ ir „GTA V“, demonstruodamas puikų potencialą.
Razer viper galutinė peržiūra ispanų kalba (visa peržiūra) ??

Vėliausias „Razer“ belaidžių pelių atvežimas su „Viper Ultimate“ ir viskas žadama. Ar norite sužinoti kaip? Mes jums parodome.