Žaidimai

Kapo raitelio pakilimas turės dx12

Turinys:

Anonim

Panašu, kad netrukus galėsime mėgautis pirmaisiais žaidimais, suderinamais su „Microsoft“ naujuoju žemo lygio grafiniu API „DirectX 12“, sužinoję, kad „ Rise of Tomb Raider“ beveik neabejotinai turės DX12.

Atminkite, kad „DirectX 12“ ateina sėkmingai pasenusiam „DirectX 11“, kuris gyvuoja daugelį metų ir nėra skirtas visapusiškai išnaudoti naujausios aparatinės įrangos pranašumus. DX 12 pagerins vaizdo žaidimų našumą geriau išnaudodamas mūsų sistemos išteklius ir taip išvengdamas perkrovos, naudodamiesi DX 12 galėsime visiškai išnaudoti iki 12 branduolių procesorius ir taip išvengsime, kad tai būtų tik vienas ar du branduoliai. kurie patiria didžiąją dalį darbo krūvio, kaip kad šiuo metu daro su DX 11, ir dėl to sumažėja našumas.

Vaizdo plokštėms taip pat bus naudinga efektyviau naudoti savo išteklius, ir mes galėsime mėgautis nauja grafika ir perteikimo efektais, kurie šiuo metu neįmanomi naudojant „DirectX 11“.

„Tomb Raider“ atnaujinimas turės „DX12“

„Rise of Tomb Raider“ turės DX12 su būsimu atnaujinimu, todėl tai bus vienas iš pirmųjų žaidimų, kuriame bus naudojama nauja „Microsoft API“, jei jis nėra pirmasis. Kol kas nėra oficialaus „Crystal Dynamics“ pareiškimo, tačiau failas, pavadintas „DX12.dll“, buvo rastas žaidimo įdiegimo kataloge, be to, žaidimas jau siūlo galimybę pasirinkti „DirectX 12“ jo paleidimo priemonės variantuose.. Visa tai rodo, kad „Rise of Tomb Raider“ artimiausiu metu turės DX12.

Primename, kad „ DX 12“ veikia tik su „Windows 10“ operacine sistema ir kad jai veikti taip pat reikia suderinamos vaizdo plokštės, tarp suderinamų kortelių šiuo metu randame „ Nvidia GeForce“, pagrįstą Kepler ir Maxwell architektūromis (manoma, kad „Fermi“ taip pat suderinama) bet šis suderinamumas dar nebuvo pasiektas per tvarkykles) ir AMD korteles, pagrįstas „ Graphics Core Next“ architektūra. Jei neatitinkate šių dviejų reikalavimų, jau galite atsisveikinti su „DirectX 12“, nebent atnaujinsite savo sistemą.

Mes rekomenduojame šį įrašą apie „DirectX 12“:

Viskas, ką reikia žinoti apie „DirectX 12“ (įtraukiame „Benchmark“)

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button