„Pixart“ jutiklis: viskas, ką reikia žinoti apie geriausią jutiklį?
Turinys:
- Kodėl darbastalio pelėje jutiklių kokybė yra tokia svarbi?
- Žvilgsnis į pasaulio lyderį CMOS jutiklių srityje
- Poreikis atskirti save nuo periferinių kompanijų
- Taigi ar jie visi yra dabartiniai „Pixart“ jutikliai?
Kas yra vaizdo elementų jutiklis ? Šiame straipsnyje mes išmokysime viską, ką turite žinoti apie šį pelės komponentą. Nors prieš pradėdami turime žinoti:
Vienas iš kompiuterio periferinių įrenginių, kuris per visą savo egzistavimą patyrė daugiausiai pokyčių, buvo darbalaukio pelė, kadangi nuo 8-ojo dešimtmečio jo vartojimas pradėjo populiarėti, šie kompanionai pakeitė savo morfologiją, veikimą ir rinkodarą. iki šių laikų rasdami vieną pagrindinių šių dienų didžiulio pasiūlymo variklius: konkurencingą vaizdo žaidimą.
„Žaidimų“ pelės paplitimas ir standartizavimas kyla dėl poreikio optimizuoti konkurentų žaidimo stilių. Kaip ir klaviatūros atveju, vartotojai ėmė reikalauti pelių darbalaukyje, kurios pašalino kliūtis žaidimų sesijų metu, tačiau norint atlikti greitus ir tikslus judesius, iki šiol taip populiarios rutulinio mechanizmo pelės buvo nepakankamos.
„Microsoft Intelli-mouse Optical“ buvo vienas iš pirmųjų standartų tarp vartotojų (vaizdas: Nez Andrew)
Atsakymą į šių grotuvų poreikius pateikė „Microsoft“ su „ Intelli“ pele ir optiniu jutikliu. Kai kiti prekės ženklai, tokie kaip „Logitech“, pradėjo konkuruoti dėl nišos mūsų staluose, ėmė reikalauti tikslesnių ir greitesnių jutiklių. Taip prasidėjo varžybos siūlyti geriausius jutiklius rinkoje - lenktynes, kurias 2012 m. Laimėjo Taivano bendrovė „ Pixart Imaging“.
Turinio rodyklė
Kodėl darbastalio pelėje jutiklių kokybė yra tokia svarbi?
„Logitech LS1“ neveikiantis jutiklis (vaizdas: Andrew Plumb)
Už pelių morfologijos ribų sutariama, kad pagrindinis elementas šiuose periferiniuose įrenginiuose yra jutiklis. Jutiklis yra atsakingas už kiekvieno pelės judesio nuskaitymą, todėl tikslumą ir greitį, kuriuo ekrane rodomas periferinis judesys, lemia ne tik paties žaidėjo įgūdžiai, bet ir jutiklio apribojimai. atsakingas už minėto judesio skaitymą.
Šiuo metu beveik visi rinkoje esantys jutikliai yra optiniai ir, norėdami aptikti mūsų judesius, remiasi paviršiaus netobulumais. Galimybę įrašyti šį poslinkį riboja CPI (skaičius per colį) ir skiriamoji geba, kuria mes žaidžiame žaidimus, o greitis, kuriuo ši informacija perduodama į mūsų kompiuterį, nustatomas pagal apklausos greitį.
Abu veiksniai, taip pat pagreitis ar skaitymo greitis, be kita ko, prisideda prie to, kad būtų tiksliau parodyti mūsų judesiai ir visi jie priklauso nuo jutiklio, todėl yra jų svarba.
Žvilgsnis į pasaulio lyderį CMOS jutiklių srityje
Atsižvelgiant į jutiklių svarbą, mes galime suprasti, kad periferinių įrenginių su graužikų pavadinimais gamintojai turi atskirti save nuo kitų konkurentų. Taip prasidėjo kova dėl geriausio įmanomo jutiklio pasiūlymo - ginčas, kuris taip pat kilo tarp tokių jutiklių gamintojų. 2000 m. Pabaigoje ši kova buvo sutelkta tarp „ Avago“ („Actual Broadcom“), kuri 2006 m. Sutelkė didžiąją rinkos dalį Vakarų rinkos dėka, ir „ Pixart Imaging“, kuris Azijos rinkoje veikė nuo 1998 m.
Abi bendrovės buvo įtrauktos į daugybę ieškinių dėl patentų, skirtų optiniams jutikliams, naudojamiems kompiuterio pelėse. Tai buvo teisinis protrūkis, kuris truko keletą metų ir baigė Taivano bendrovės teisinę pergalę. Triumfas, kuriuo Azijos kompanija buvo įgyta gavus daugumą CMOS patentų ir pašalinus iš rinkos likusius gamintojus. Nuo tada pagrindiniai jutikliai rinkoje buvo iš „Pixart“.
Poreikis atskirti save nuo periferinių kompanijų
PMW 3360 jutiklis, vienas iš dabartinių pramonės standartų (vaizdas: „PixArt Imaging Inc.“)
Turint vieną gamintoją, žaidimų pelių rinka pradėjo plūsti tais pačiais jutikliais. Tokie modeliai kaip PMW 3310, kurie davė gerus rezultatus, tapo mažiausiai leistina konkurencinių pelių konkurencija, o sodrumas tapo patikimas po to, kai pasirodė PMW 3360, net ir šiandien.
Esant tokiai situacijai, pradėjo populiarėti naujų jutiklių kūrimas, taip pat modifikuoti esamus, kad jie atskirtų nuo konkurencijos. Kai kurie populiariausi šių dienų jutikliai yra šie:
Jutiklis | Originalus | Klasė | VKI | IPS | Pagreitis | Nuoroda |
PMW 3361 | PMW 3360 | Optinė | 12000 | 250 | 50g | „Roccat Kone EMP“ |
5G lazeris | PMW 3389 | Optinė | 16000 | 450 | 50g | „Razer Viper“ |
PMW 3391 | PMW 3360 | Optinė | 12000 | 250 | 50g | „Corsair M65 RGB“ |
Tikras žingsnis 3 | PMW 3360 | Optinė | 12000 | 250 | 50g | „SteelSeries Rival 310“ |
PMW 3366 | PMW 3360 | Optinė | 12000 | 250 | 50g | „Logitech G Pro“ |
SDNS 3989 | SDNS 3988 | Optinė | 6400 | 200 | 50g | „DeathAdder“
Chroma |
AM010 | PMW 3320 | Optinė | 4000 | 120 | 20g | „Logitech G402“ |
ASNS 3095 | ADNS 3090 | Optinė | 3500 | 60 | 20g | „Logitech g400“ |
Dauguma šių aukščiausios klasės jutiklių yra kilę iš jau pavadinto PMW 3360 modifikacijų, kurios visiškai pakeitė likusius bendrovės jutiklius. Dėl šios priežasties šiandien įprasta modeliuose rasti prastesnius jutiklius, iš kurių daugelis yra puikūs optiniai jutikliai. Mes pabrėžiame PMW 3310 ir PMW 3330, abu naudojamus aukščiausios klasės pelėms iki vėlesnio PMW 3360 išleidimo.
Taigi ar jie visi yra dabartiniai „Pixart“ jutikliai?
Greičiausias atsakymas yra skambus „taip“. Visi pagrindiniai periferinių įrenginių gamintojai, išskyrus kai kuriuos mažos klasės jutiklius, naudojasi „Pixart“ jutikliais arba gamina su jais savo modelius, įskaitant bendrai sukurtus jutiklius, tokius kaip „ TrueMove 3“ („SteelSeries“) arba „ Hero 16K“ („Logitech“), nors pastarąjį gamina tik Azijos įmonė. Taip yra ir su senuoju „Avago“, kurio modelius vis dar galime rasti.
Nepaisant pasekmių, kurias patiria tokia monopolija, teigiama yra tai, kad Taivano bendrovės jutikliai yra labai geros kokybės, todėl praktiškai visos žaidimų pelės šiuo metu turi gerą jutiklį, kad galėtų jas sukurti. Tarp visų bendrovės parduodamų modelių, nemodifikuotų, mes išskiriame:
Jutiklis | Klasė | VKI | IPS | Pagreitis | Nuoroda |
PMW 3360 | Optinė | 12000 | 250 | 50g | GMR modelis-O |
PMW 3389 | Optinė | 16000 | 450 | 50g | „CoolerMaster 3389“ |
PMW 3330 | Optinė | 7200 | 150 | 30g | Ozonas Neonas X40 |
PMW 3325 | Optinė | 5000 | 100 | 20g | Kromas Kahnas |
PMW 3310 | Optinė | 5000 | 130 | 30g | „Zowie ZA13“ |
SDNS 3988 | Optinė | 6400 | 200 | 50g | „DeathAdder 2013“ |
ADNS 3090 | Optinė | 3500 | 60 | 20g | Aurora Ninox |
ADNS 3050 | Optinė | 2000 m | 60 | 20g | „Aukey Gaming Mo“ |
Didvyris 16K | Optinė | 16000 | 400 | 40g | „Logitech G-Pro“ herojus |
Didvyris | Optinė | 12000 | 400 | 40g | „Logitech G305“ |
Gyvsidabris | Optinė | 8000 | 200 | 25g | „Logitech G203“ |
Mes rekomenduojame perskaityti geriausias peles rinkoje
Visus šiuos jutiklius galima rasti rinkoje esančiose pelėse, esančiose ant stalo, todėl jie yra vieni geriausių optinių jutiklių, esančių scenoje, kartu su jau parodytais modifikuotais. Nesvarbu, ar esate atsitiktinis, ar konkurencingas žaidėjas, mes rekomenduojame į juos atsižvelgti kitą kartą, kai ketinate įsigyti naują graužiką savo darbalaukiui.
Pelės vadovasPixart ImagingImage Sensor World šriftasViskas, ką reikia žinoti apie „Directx 12“ (įtraukiame etaloną)
Paaiškiname viską, ką reikia žinoti apie „DirectX 12“ ir pranašumus prieš „DirectX 11“. Palyginimai, etalonas ir mūsų išvada.
Viskas, ką reikia žinoti apie „netflix“ ir nemokamą mėnesio sąskaitą
Trumpas visko, ką reikia žinoti apie „Netflix“ ir jo nemokamą sąskaitą per mėnesį, vadovas. Šio skaitymo dėka.
Viskas, ką reikia žinoti apie kazino žaidimus
Jūs negalite praleisti apsilankę geriausiuose internetiniuose kazino žaidimuose Casino.com puslapyje. Šioje vietoje rasite daugiau nei 300 žaidimų variantų