Žaidimai

Kapo reidro šešėlis parodo, ką gali padaryti spindulių sekimas

Turinys:

Anonim

„Shadow of Tomb Raider“ bus vienas pirmųjų žaidimų, kuriuose bus įdiegta „ Ray Tracing“ technologija . „Nvidia“ savo pranešime „Gamescom“ paskelbė, kad įvyks 21 žaidimas, kuris įgyvendins „Ray Tracing“ („Nvidia RTX“), tarp kurių yra naujasis „Lara Croft“ nuotykis.

„Shadow of Tomb Raider“ turės naują „Nvidia RTX“ efektą „Ray Traced Shadows“

„Crystal Dynamics“ parodė priekabą, orientuotą tik į kompiuterio versijoje esančius grafinius efektus, tarp kurių yra „ Ray Traced Shadows“, kurie leis žaidimui tiksliai imituoti srities apšvietimą ir didesnį šviesos taškų skaičių.

Ši funkcija bus įgalinta per „ Microsoft“ DXR („DirectX Ray Tracing“) API, kuri bus išskirtinė „ DirectX 12“, gilinant „Square Enix“ palaikymą naujausioms grafikos API šioje pramonėje. Tai taip pat bus reikšmingas pokytis „Nvidia“, kuris anksčiau nebuvo žinomas dėl „gero“ „DirectX 12“ suderinamumo, palyginti silpno taško senesnėms „Nvidia“ grafikos architektūroms.

Priekaboje išsamiai aprašytos funkcijos, kurios bus naudojamos kompiuterio „ Shadow of Tomb Raider“ versijoje, įskaitant „ Ray Traced Shadows“, „HBAO +“, aukštos kokybės anti-aliasing, „Tesselation“, CHS (Contact grūdinantys šešėliai), HDR palaikymas ir SSCS.

Reikėtų pažymėti, kad „ Ray Traced Shadows“ nepalaikys „Tomb Raider Shadow “ žaidimo paleidimo metu, bet bus įtraukti vėliau su atnaujinimu. Žaidimas bus parduotas rugsėjo 14 d. Asmeniniame kompiuteryje, likus beveik savaitei iki „Nvidia“ RTX serijos grafikos plokščių pirkimo.

„Overclock3D“ šriftas

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button