žinios

„Steam“ jau yra daugiau nei 1500 „Linux“ žaidimų

Anonim

Kiek kartų girdėjome, kad „Linux“ nėra žaidimų… laimei, padėtis po truputį keičiasi ir, nors dar reikia nueiti ilgą kelią, mes vis dažniau matome daugiau AAA vaizdo žaidimų, galimų pingvinų sistemai.

Prieš pasirodant „Windows 8“, groti „Linux“ buvo praktiškai sinonimas naudoti emuliacijos bibliotekas, tokias kaip WINE, prarandant našumą ir stabilumą. Tuomet „Valve“ pasinaudojo prieštaravimais, kilusiais dėl „Windows 8“ ir jo „ModernUI“ sąsajos, kad paskelbtų „SteamOS“, GNU / Linux pagrįstą operacinę sistemą, orientuotą į vaizdo žaidimus.

Nuo to laiko vis daugiau vaizdo žaidimų buvo perkelta į „ Linux“, o „ Steam“ katalogas jau viršija 1500 pavadinimų - tai vis dar toli nuo 6464 pavadinimų, skirtų „Windows“, nors jis yra artimas 2323 pavadinimams, kuriuos galima įsigyti „OS X“.

Niekas negali paneigti, kad „Linux“ pamažu populiarėja kaip vaizdo žaidimų platforma, nors daugumą indie pavadinimų randame tokiuose pavadinimuose kaip „ Counterstrike“: „Global Offensive“, „ Shadow Warrior“, „ Metro Redux“, „ Bioshock Infinite“, „ Dirt Showdown“, „ Hitman Absolution“ ir daugelyje kitų.

„Windows 10“ sulaukė didžiulės „Microsoft“ sėkmės, o „DirectX 12“ žada žymiai pagerinti vaizdo žaidimų našumą ir realizmą, o tai gali kliudyti „Linux“, kaip vaizdo žaidimų platformos, pažangai. Tačiau pingvinas taip pat pasilieka ginklą „ Vulkan“ , naują „ Khronos“ grupės API, kuri ateis sėkmingai į „OpenGL“ ir žada labai didelius našumo patobulinimus, kuri taip pat yra daugiaplatforma, skirtingai nei „DirectX 12“, apribota „Windows 10“..

„Linux“ ateitis vaizdo žaidimuose nebus lengva, tačiau pamažu ji šia prasme gerėja, ir, laimei, šiandien nebėra pasiteisinimo, kad „Linux nėra žaidimų“. GPU gamintojai taip pat turi įdėti baterijas ir patobulinti „Linux“ tvarkykles, kurios paprastai yra mažesnės už tas, kurios skirtos „Windows“.

Šaltinis: eteknix

žinios

Pasirinkta redaktorius

Back to top button