Atsiliepimai

„Steelseries“ konkurentų 710 apžvalga ispanų kalba (visa analizė)

Turinys:

Anonim

„SteelSeries“ grįžta prie naujojo pelės modelio. „SteelSeries Rival 710“ yra serijos gaminių komplektas, pasižymintis vibracija ir „Oled“ ekranu, kuris yra išskirtiniausios savybės. Jis šokteli į žemę ir pasiruošęs priimti viską į priekį.

„Gateron“ jungiklių kūrėja yra Danijos įmonė, įkurta 2001 m. Produktai, kurie privertė ją išgarsėti ir padarė ją tokia, kokia ji yra šiandien, neabejotinai yra jos periferiniai įrenginiai: pelės, klaviatūros, kilimėliai, ausinės… „SteelSeries“ nėra vienas jų išvengia.

„SteelSeries Rival 710“ dėžutės išmetimas

„SteelSeries Rival 710“ pas mus atkeliavo dėžutėje su spalvų palete, kurioje vyrauja juoda ir balta spalvos, o raudona. Ant jo viršelio gauname pelės atvaizdą kartu su prekės ženklu ir modelio pavadinimu. Pirmasis jo paryškintas elementas yra matomas viršutiniame dešiniajame kampe, kur mums parodomas vaizdas, kuriame matomas ekranas „Oled“, kad gautume pranešimus, kuriuos įtraukė „SteelSeries Rival 710“.

Dangtelio papėdėje yra kiti svarbūs punktai, tokie kaip:

  • Tikslumas nuo taško iki taško Integruotas Oled pranešimų ekranas Moduliniai įspėjimo apie liečiamąjį jutiklį jutiklis, laidas ir viršutinis dangtis

Dešinėje ir kairėje korpuso pusėse yra lentelė su dėžutės komponentų techninėmis specifikacijomis, taip pat informacija apie ekraną „Oled“.

Savo ruožtu atvirkštinė pusė siūlo papildomos informacijos apie „SteelSeries Rival 710“ modulinę konstrukciją ir kaip mes galime savo jutiklį, laidą ar viršutinį dangtį pakeisti savo noru. Ypatingas dėmesys atkreipiamas į tai, kad pelė, norėdama sukonfigūruoti su „SteelSeries Engine“ programine įranga, suteikia lytėjimo grįžtamąjį ryšį (vibraciją), skirtą konkrečioms programoms ar veiksmams.

Išimdami dėklą, mes gauname dėžutės tipo dėžutę su prekės ženklo „ Rise up“ šūkiu, per kurį pateikiamas ketinimų pareiškimas, pabrėžiant orientaciją į prekės ženklo „ E-sportas “.

Mes atidarome dėklą ir prieš mus yra „SteelSeries Rival 710“, įterptas į juodą plastikinę formą, prie kurio pridedama diskretiška matinė juoda dėžutė, kurioje yra likę komponentai.

Visas langelio turinys apibendrintas taip:

  • „SteelSeries Rival 710“ pintas kompiuterio kabelis su nešiojamojo kompiuterio laido guminiu apvalkalu vartotojo vadovas

„SteelSeries Rival 710 Skin“

„SteelSeries Rival 710“ yra kieta pele. Viršutiniame dangtelyje yra du atskiri pagrindiniai mygtukai, turintys kitokią matinę juodą spalvą, nei tas, kuris randamas gale. Jame matomas „SteelSeries“ logotipas, kuris kartu su dvigubu slinkties ratuko žiedu sudaro dvi jo sritis su RGB apšvietimu.

Iš abiejų pusių randame du grūdėtos tekstūros gabalėlius, pagamintus iš šiek tiek grubesnio liečiamojo plastiko nei tie, kurie buvo naudojami M1 ir M2 mygtukuose. Kairėje pusėje rasite tris papildomus funkcijų mygtukus ir „Oled“ ekrano papildinį.

Jei pasukime pelę aplink, kas atkreipia mūsų dėmesį, tai informacinė etiketė, paaiškinanti, kaip teisingai įterpti ir nuimti abu „SteelSeries Rival 710“ laidus.

Šiek tiek toliau matome nuimamą dalį, kurioje jutiklis yra aiškiai išdėstytas. „SteelSeries Rival 710“ yra skirta kaip pelė, kurią galime atnaujinti, nes bendrovė kuria vis daugiau naujų jutiklių.

Panašiai atgalinėje pusėje turime nuimamą silikono dalį, leidžiančią pakeisti „SteelSeries Rival 710“ dangtį.

Jungikliai ir mygtukai

SteelSeries Rival 710“ jungikliai yra visiškai mechaniniai ir turi 60 milijonų klavišų paspaudimų, kaip tikėtina gyvenimo trukmė. Visi jie yra sudaryti kaip atskiri gabalėliai, todėl pulsacija yra labai konkreti ir stabili.

Pagrindiniuose jungikliuose (M1 ir M2) mes pastebime, kad jie siūlo šiek tiek kietą paspaudimą su įjungimo tašku, kuris pagerėja viršutinėje mygtuko pusėje, kad „claw“ tipo vartotojai rastų šiek tiek daugiau pasipriešinimo paspaudus.

Slinkties ratukas savo ruožtu turi įprastą neslidų guminį pamušalą, tokį įprastą žaidimų pelėms. Paspaudus jį , pasigirsta sausas, šiek tiek aukštesnis nei pagrindiniai jungikliai garsas. Rato posūkio taškai jaučiasi aštrūs ir subtilūs, o naudojant juos skleidžiama labai mažai triukšmo.

Kabelis

Kaip minėjome pradžioje, „SteelSeries Rival 710“ yra pelės modelis, kurį sudaro du kabeliai. Pagrindinis yra modelis, skirtas staliniams kompiuteriams. Bendras jo ilgis yra 200 cm ir pintas pluoštu, todėl jis turi pavyzdinį atsparumą. Pirmojo kontakto metu virvė yra šiek tiek standi, todėl, norint padėti prarasti pakuotės formą, nebūtų bloga mintis ją šiek tiek sulenkti prieš prijungiant prie mūsų kompiuterio.

Nešiojamojo kompiuterio modelis yra 100 cm ilgio guma padengtas laidas, labiau orientuotas į atsitiktinį ar mobilesnį naudojimą nei ankstesnis. Kokybės skirtumas tarp šių dviejų elementų yra akivaizdus jų dangos medžiagoje, nors abiejų kaiščių kėlikliai yra vienodai prižiūrimi ir apsaugoti nuo trūkčiojimų.

Kadangi negalėjome tikėtis mažiau, abiejuose nuimamo laido galuose yra armatūros A tipo USB ir „micro USB“ jungtyse.

Prijungimo taškas prie „SteelSeries Rival 710“ yra visiškai integruotas po pagrindu į šiam tikslui įgalintą lizdą. USB padėtis nėra priekinė, tačiau norėdami ją pritaikyti ir išimti, turime pasukti pelę ir daryti spaudimą, kad ji tinkamai tilptų į mechanizmą.

Šis metodas yra aiškiai skirtas išvengti nepageidaujamų atjungimų nuo trūkčiojimų ar staigių judesių, lytėjimo, kuris neliko nepastebėtas.

„SteelSeries Rival 710“ eksploatacijos pradžia

Dabar mes einame į testų ir pirmųjų įspūdžių pasaulį. Čia kalbame apie tokias problemas kaip ergonomika, apšvietimas, jautrumas ir programinė įranga, komentuojame svarbiausius aspektus. Padarykime tai!

Ergonomika

„SteelSeries Rival 710“ yra dešinės rankos formos pelės modelis. Jo svoris yra 136 g, todėl jis šiek tiek viršija vidutinį. Didesnis svoris paprastai suteikia daugiau stabilumo, kai reikia susekti judesius, ir paprastai nuoseklumas jį tvarkant.

Tačiau yra vartotojų, kurie supras, kad to gali būti daugiau nei norima. Gerai todėl, kad žaidžiate vaizdo žaidimus, kuriuose dominuoja greitis, arba manote, kad 136 g atrodo ribojanti. Atminkite, kad norint padidinti jūsų mobilumą ir kompensuoti svorį, DPI gali būti padidintas iki 12 000 taškų, paliekant tai jūsų nuožiūra.

„SteelSeries Rival 710“ pristato būdą, kuriuo akivaizdu, kad delno rankena bus aiškiausia nugalėtoja, nors kaip „claw“ vartotojai mes neradome jokių nesėkmių, nes tai nėra pernelyg didelis modelis ir mygtukai yra visai šalia. „M1“ ir „M2“ jungiklių įjungimo taškai yra optimalūs nuo centro, todėl patogu šiek tiek pakelti riešo atramą, kad ji atsiremtų į pelės galinę dalį, jei, kaip ir aš, turite gana mažas rankas.

Medžiagos jaučiasi labai geros kokybės, ypač šonuose su neslidžia faktūra. Visos sagos yra lygios, bet ne visiškai lygios, o tai kovoja su prakaitu ir yra vertinama. Trečiasis mygtukas, esantis kairėje pusėje, šalia ekrano „Oled“, yra visų tų, kurie gali sukelti daugiau komplikacijų dėl trumpesnių nykščių, nes juos galima geriau paspausti, kai šiek tiek uždedate ranką ant pelės.

„SteelSeries Rival 710“ tikriausiai yra modelis, kuris, mūsų manymu, labiausiai tinka vidutinio dydžio rankoms į priekį (maždaug 17 cm ilgio), nors jos matmenys taip pat nėra perdėti. Kupro kreivumas yra labai centre ir lygus, maksimalus aukštis - 41, 7 mm. Dėl šios formos faktoriaus mes linkę pailginti delną ant pelės paviršiaus, užuot tai supylę natūraliai užpakalinėje srityje.

Jautrumo, pagreičio ir DPI testas

Daugeliui vienas įdomiausių apžvalgų aspektų yra tas, kad čia aptariame klausimus apie jutiklio veikimą. „SteelSeries Rival 710“ komplektuojamas su „ TrueMove3“ jutiklio modeliu, turinčiu 12 000 DPI ir 350 IPS. Tradiciškai pramonė mus išmokė galvoti, kad daugiau yra geriau. Iš dalies taip yra dėl to, kad pelėms, turinčioms didesnį biudžetą, pavyzdžių pateikiami davikliai, kurių skaičius jau viršija 20 000 DPI ir 450 IPS.

„SteelSeries“ smogė ant stalo ir su „TrueMove3“ deklaruoja, kad jos pranašumai yra daugiau nei pakankami to, ko reikia paprastam vartotojui, priversdami mus suprasti, kad mums nereikia mokėti daugiau už galingesnius jutiklius, kuriais nepasinaudosime visomis galimybėmis.

Mes visada leidžiamės į „Paint“ ir sukuriame greičio palyginimą pagal greitą ar lėtą judesį, kad padarytume išvadas.

  • Pagreitis: „Rival 710“ numatytasis pagreitis yra 50 g. Tai, be abejo, dirbtinai nekeičiama per programinę įrangą, ir tai iš tikrųjų nepatenka į šiuolaikinės rinkos vidurkį. „Pixel“ praleidimas: „pixel“ praleidimas mažais judesiais tampa akivaizdesnis, kai mažesnis DPI procentas. Tai ypač akivaizdu žaidimuose, kuriuose yra žaidimo jautrumo reguliatorius, todėl, kai tik galite, patartina padidinti pelės DPI, o ne padidinti ją žaidime. Tai nutinka visoms pelėms, ne tik „SteelSeries Rival 710“. Paprastai dirbame su 1800 taškų aktyviu DPI, tai yra žymiai mažiau nei 12 000, kuriuos siūlo jutiklis. Jūsų monitorius taip pat yra tinkamas, nes 1-1 potėpių santykis nedidėja su skiriamąja geba, todėl vartotojai, kurių monitoriai didesni nei 1080p, tikriausiai norės naudoti aukštesnį DPI. Stebėjimas: pelės stebėjimas yra nepriekaištingas, nors taip pat būtina atsižvelgti į vartotojo impulsą. Trūkčiojimas ar vėlavimas virpėti nėra „SteelSeries Rival 710“ problema ir šiuo atžvilgiu nepatyrėme jokių nesėkmių. Apskritai, judesiai pastebimai mažesni, kai didėja smūgio greitis, nes mes galime pastebėti žymiai gestiskiau aprašytas linijas po mūsų riešo pažymėto judesio. Atsparumas paviršiams: „SteelSeries Rival 710“ dėl savo svorio mus labiau įtikina tvirtu kilimėliu nei audiniu. Audinyje audinys pasižymi didesne trintimi ir trinties indeksu ir reikalauja šiek tiek daugiau pastangų, tuo tarpu plastikiniuose modeliuose slydimas yra daug malonesnis.

Be to, kaip klausimas, kuris gali sudominti daugelį jūsų, „SteelSeries Engine 3“ programinėje įrangoje turime labai išsamias greitėjimo, lėtėjimo ir judesio prognozavimo konfigūravimo parinktis. Judėjimo numatymas yra neabejotinai geriausias iš trijų, nes padidinus jį, pelės smūgiai būna daug stabilesni. Ši technologija vienodai taikoma ir žaidimo lauke, todėl tam tikru būdu ji gali būti naudojama stabilizuojant pelę, kai judame ekrane.

Būkite atsargūs, tai nėra taikinio padėjėjas, jis nedaro stebuklų. Vienintelis dalykas, kurį galite suvokti, yra tas, kad žymeklis nerodo tų nedidelių nukrypimų, kai aprašote tiesius judesius ekrane.

RGB apšvietimas

O, mažos lemputės. Kas mums patinka! Mes žinome, kad jie yra kvaili ir nesiekia mūsų žaisti geriau, tačiau pritaikyta apšvietimo aplinka visada yra maloni, kai atsiranda proga.

„SteelSeries Rival 710“ turi dvi zonas su RGB apšvietimu. Slinkties ratukas turi du žiedus iš abiejų pusių, o pelės gale esantis logotipas taip pat užsidega. Didžiausias intensyvumas, kurį galime gauti, yra labai ryškus - tai veiksnys, kuris ypač išsiskiria logotipe atsižvelgiant į jo storį. Kita vertus, slinkties ratukas yra atsargesnis, nors ir ne mažiau intensyvus.

Pagal numatytuosius nustatymus abi zonos yra apšviečiamos pagal tą patį spalvų modelį, nors per „SteelSeries Engine“ galime nustatyti kiekvienai iš jų specifinę spalvą ar modelį.

Programinė įranga

„SteelSeries“ savo įmonės programoje „SteelSeries Engine 3“ siūlo specialius „Rival 710“ nustatymus. Čia galime susipainuoti su viskuo: nuo makrokomandų, mygtukų ir veiksmų žemėlapių iki apšvietimo, atnaujinimo dažnio ir DPI.

Pagrindiniame „SteelSeries Rival 710“ skydelyje jau yra langai, skirti visoms kategorijoms, kurias galbūt norėsime pritaikyti. Centre yra schematinė pelės infografika su dviem galimais vaizdais: kairėn ir viršuje. Kairė akivaizdžiai pateikia čia esančių papildomų mygtukų vaizdą, o zenitas yra numatytasis vaizdas.

Kairėje pelės pusėje yra skydelis, kuriame pateikiami galimi mygtukai ir kiekvienam iš jų priskirta užduotis, taip pat „ Macro Editor“, kad galėtume nustatyti bet kuriam iš jų priskirtus klavišų derinius. Čia galime nustatyti programų ar daugialypės terpės valdiklių atidarymą bet kuriam mygtukui, dangus yra riba.

Dešinėje, bet ten, kur randame daugiau galimybių. Pirma, mes turime paskirstyti du alternatyvius DPI greičius, kad priskirtume konkrečiam mygtukui po slinkties ratu. Mes turime daugiau vienodai įdomių variantų, kuriuos jau minėjome anksčiau spartinimo, lėtėjimo, numatymo ar apklausos koeficientų slankikliuose, nors mus labiau domina jutikliniai laukimai ir skystųjų kristalų ekranas.

Lytėjimo laukimai yra vibracijos parinktys, kurias galime papildomai priskirti bet kuriam (arba visiems) pelės mygtukui. Jie gaminami atsižvelgiant į jūsų prisilietimą. Galime pasirinkti iš efektų katalogo ir jų trukmės.

Skystųjų kristalų ekrane galime įterpti, kokį tekstą ar vaizdą norime parodyti „Oled“ ekrane, matomoje kairėje. Tai galima sukonfigūruoti nespalvotai ir netgi atkurti paprastus animacinius paveikslėlius (gif), kuriuos galime atsisiųsti iš oficialios „SteelSeries Rival 710“ svetainės. Taip pat per „SteelSeries Engine 3“ galime pereiti į „ Apps“ ar „Library“ kategorijas, norėdami įtraukti žaidimus ar programas, generuoti efektus mūsų LCD ekrane, pvz., pranešimus apie nesutarimus ar priešus, gyvus CS: GO.

Paskutiniai žodžiai ir išvados apie „SteelSeries Rival 710“

Atėjo laikas išvadoms ir yra ką komentuoti. „SteelSeries Rival 710“ yra gana apvali pelė. Modulinės konstrukcijos suteikta laisvė suteikia vartotojui ilgaamžiškumą, ilgesnį nei garantinis laikotarpis, ir komponentų atsparumą. Jutiklis, dangtis ir keičiamos pusės suteikia kojoms galimybę ne tik pakeisti jas sulaužius, bet ir pritaikyti daugumai gerbėjų.

Kompiuterio laido ilgis yra labai dosnus, o pridedant mažesnį, kad pasiimtumėte pelę pasivaikščioti su mūsų nešiojamu kompiuteriu, tai yra puiki detalė, atkreipianti dėmesį į apdailą, kuri akivaizdžiai buvo pateikta „SteelSeries Rival 710“..

Mes rekomenduojame perskaityti: Geriausios pelės rinkoje

Asmeniškai, nors tai yra patrauklus priedas, pelės „ Oled“ ekrano naudingumas atrodo mažai abejotinas. Tai įrenginys, kurį paprastai turime kelyje, o žiūrėdami į jį reikia žiūrėti toliau nuo ekrano. Be to, yra problema, kad skydas yra statmenas mūsų matymo laukui.

Tai taip pat negalėjo būti mažesnė už „SteelSeries Engine 3“ programinės įrangos teikiamas pritaikymo parinktis tiek veikiant, tiek apšviečiant užduotį. Ji pabrėžia judėjimo numatymo parinktis ir vibracinį lytėjimo atsaką, kurį galime sukonfigūruoti išsamiai.

Mes galime įsigyti „SteelSeries Rival 710 “ savo oficialioje svetainėje už 109, 99 euro kainą. Tai yra teisinga kaina žaidimų pasaulyje už pranašumus, kuriuos siūlo šis modelis, nors vartotojas visada turi nuspręsti, ar jis atitinka jų biudžetą.

PRIVALUMAI

Trūkumai

MODULINIS DIZAINAS

PULSACIJOS GALI BŪTI NEMOKAMAI
OLED ekranas ir vibracija LED ekrano naudingumas yra kvestionuojamas
IŠIMTINIAI KABELIAI

„Professional Review“ komanda jam skiria aukso medalį:

SteelSeries Rival 710 - Žaidimų pelė - „TrueMove3“ optinis jutiklis su 16000 CPI - OLED ekranas - Jutikliniai įspėjimai - RGB apšvietimas
  • Turi 12000 CPI, 350 IPS „TrueMove3“ optinį jutiklį, pagamintą išimtinai su „PixArt“ ir suprojektuotą milimetro tikslumui, o tikrasis „OL-1“ stebėjimo ekranas suteikia prieigą prie jautrumo nustatymų, pranešimų apie nesutarimus, žaidimų statistikos, žemėlapių Pasirinktiniai mygtukai ir GIF kelyje Įspūdingi jutikliniai įspėjimai leidžia pajusti žaidimą; Tinkinkite kiekvieną perspėjimo aspektą nuo intensyvumo iki vibracijos modelių. Modulinis ID leidžia jums pakeisti jutiklį arba pakeisti laidą ar apvalkalą į būtent tai, ko jums reikia, kad maksimaliai padidintumėte savo asmeninį našumą. Sustiprinti dalijimosi nuotolio jungikliai turi 60 milijonų mechaninių jungiklių. paspaudimai, kurie garantuoja tikslumą ir ilgaamžiškumą
96, 43 EUR Pirkite „Amazon“

„SteelSeries Rival 710“

DIZAINAS - 90 proc.

MEDŽIAGOS IR APDAILA - 90%

ERGONOMIKA - 80 proc.

PROGRAMINĖ ĮRANGA - 80 proc.

TIKSLUMAS - 80%

KAINA - 90 proc.

85 proc.

Atsiliepimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button