žinios

Super Mario bėgimas nedavė „Nintendo“ tikėtinos naudos

Turinys:

Anonim

Būdamas pirmuoju „Nintendo“ mobiliųjų įrenginių titulu, apie „ Super Mario Run“ pasirodymą daug laukta . Iš tikrųjų šis lūkestis pasireiškė daugybe parsisiuntimų, kuriuos patyrė žaidimas nuo jo pradinio išleidimo 2016 m. Gruodžio mėn., Tačiau, pasak „Nintendo“, „ Super Mario Run “ nesukūrė tiek pinigų, kiek tikėjosi įmonė.

„Super Mario Run“, švelni sėkmė

Remiantis naujausia naudos ataskaita, kurią išleido pati „Nintendo“, mobilusis žaidimas „ Super Mario Run “ buvo atsisiųstas 200 milijonų kartų; be to, devyni iš dešimties parsisiuntimų yra iš Japonijos ribų. Pastarasis skaičius yra ypač svarbus „Nintendo“, nes žaidimas „Mario“ atvedė į daugybę rinkų, kuriose veikėjas anksčiau nebuvo buvęs, o tai galėjo padėti skatinti neseniai išleisto „ Super Mario Odyssey“ pavadinimo pardavimą „Nintendo“ jungiklis.

Nepaisant šios atsisiuntimo sėkmės (200 mln. Atsisiuntimų), „Nintendo“ užtikrino, kad žaidimas „dar nepasiekė priimtino pelno taško“. Ši situacija skiriasi nuo kito žaidimo namuose, „ Fire Emblem Heroes“ , pavadinimo, kuris „Nintendo“ buvo daug pelningesnis, ir tai nepaisant to, kad jo atsisiuntimai sudaro dešimtadalį visų „Super Mario Run“ parsisiuntimų.

Viso to priežastis gali būti žaidimo kaina arba veikiau paskirstymo modelis. Nors abu mobiliuosius žaidimus galima atsisiųsti nemokamai, o „ Super Mario Run“ priverčia išleisti 9, 99 euro, kad atrakintumėte visą žaidimą, „ Fire Emblem Heroes“ naudoja nemokamą žaidimų sistemą su pasirenkamais įmontuotais pirkiniais.

Kitaip tariant, „ Super Mario Run “ įėjimo kaina yra palyginti didesnė, ir nėra kitų būdų, kaip iš to gauti pajamų. Net neatsižvelgiant į kainos veiksnį, atrodo, kad „Super Mario Run“ priėmimas buvo švelnesnis nei „ Fire Emblem Heroes“ , galbūt dėl ​​minėtos mechanikos.

žinios

Pasirinkta redaktorius

Back to top button