Atsiliepimai

„Ultra street fighter ii“, skirtas „Nintendo“ jungikliui

Turinys:

Anonim

Pakrautas „Hadoken“ ir „bumps“, pagaliau pasirodo pirmasis iš kelių „Capcom“ statymų „Nintendo Switch“. Norėdami užtikrinti konsolės pasisekimą, „Capcom“ pradeda naują savo klasikinės IP arkados kartojimą: ULTRA STREET FIGHTER II: „The Final Challengers“ (pažadame, kad artimiausiose pastraipose nenaudosime per didelių raidžių). Jau jautėme, kad klasikiniai ir 2D vaizdo žaidimai suras geriausią platformą „Nintendo Switch“, o „Street Fighter“ tai įrodo.

Neleiskime, kad „Monster Hunter XX“ pranešimas apie jungiklį atimtų iš dienos šviesos ir pažiūrėkime, ką šis žaidimas atneša „Nintendo Switch“.

Dėkojame „ Nintendo“, kad perdavė raktą išbandyti žaidimą:

ULTRA STREET FIGHTER II: Paskutiniai iššūkiai - apžvalga ispanų kalba

Klasika, su papildomu režimu

Ši „Street Fighter II“ versija siekia suteikti mums labai artimos originalios arkados patirties. Grafika, simboliai, žaidimo režimai ir žaidimo būdas buvo paimti iš „Street Fighter II“ ir atnaujinti į „Nintendo Switch“, tačiau nebuvo modernizuoti. T. y., Mes nesiekiame „Street Fighter V“ su dabartine 3D grafika ir nauja mechanika, bet pavadinimu, labai panašiu į originalią patirtį.

Na, didžiąja dalimi. „Capcom“ ne tik pridėjo galimybę skrudinti mus internetinėse kovose ir pritaikyti kovotojų aprangą, bet ir pasinaudojo proga išbandyti „Nintendo Switch“ judesio valdiklius bei perkeliamumą, kūrėjams atverdamas daugybę naujų žaidimo režimų.

Žaidimo eiga liko originali, tačiau kadangi „Joy-con D“ padėklas liko nepatogioje padėtyje, lazda liko natūralioje nykščio padėtyje. Tie, kurie grojo anksčiau ir yra įpratę naudoti tik mygtukus, to nekęs ir vertins (tarp keiksmažodžių) žaisdami su „ Pro“ valdikliu, kuris puikiai jaučiasi „Ultra Street Fighter II“. Asmeniškai aš nebuvau įpratęs prie žaidimo ir man lengviau atlikti judesius vairasvirte.

Grafika ir garsas

Ši „Street Fighter II“ versija išlieka „Arcade“ ir todėl žino, koks jos didžiausias žavesys: klasikinė grafika ir garsas. Todėl tai suteikia mums galimybę pasirinkti, ar norime groti su atnaujintais, ar originaliais garso takeliais, turėdami būdingus niuansus. Tas pats nutinka ir su personažų modeliais ir fonu, kuriais galime džiaugtis originaliomis jų rezoliucijomis arba padidinta skiriamąja geba, pritaikydami ekranui, kurį grojame.

Visa tai malkoms paskirstyti, kaip buvo naudojama anksčiau, buvo 10 pikselių ilgio rankos žavesio.

Hado būdas - linija, pyragų nėra visiems iškart

Naująjį žaidimo režimą sudaro pirmojo asmens vaizdas, atstumiantis priešų bangas „Joy-con“ kaip mūsų kumščiai. Šis žaidimo būdas progresuoja, nes gavę rezultatą tobuliname įvairius žaidėjo aspektus.

Šiuo metu tai yra įdomus žaidimo režimas, tačiau mažai įvairių ir kurio valdikliai nėra per daug sureguliuoti. Viena vertus, trys sunkumų lygiai prideda tik daugiau priešų ir bosą, kuris baigiasi baigdamas sunkųjį režimą. Žaidimo srityje žaidimas aptinka „Joy-con“ gerai, tačiau judesio langas, leidžiantis sutikti, kad atliekame vieną iš penkių judesių, yra toks teisingas, kad daug kartų bandome atlikti judesį, jis mus priima kaip tą, kurio nėra keturi. kartų, ir pagaliau gauname tą, kurį bandome.

Laimei, „Hado kelias“ apima treniruočių režimą, kai jis moko mus judesius ir tiksliai matome, ką mes darome gerai ir blogai, bandant juos atlikti. Po kelių minučių treniruotės Hado kelias tampa daug prieinamesnis ir tai, ką bandome padaryti, nors judame dirbtinai, o ne natūraliai per tą siaurą judėjimo langą.

Nepaisant to, kad trūksta šio žaidimo režimo ir turinio, kurį reikia peržiūrėti, turinio trūksta, kai pagaunate žaidimą, jis yra gana įdomus. Mums atrodo, kad jei „Capcom“ skiria pastangas ir keliuose atnaujinimuose ją praplečia ir pataiso, „Hado kelias“ yra paskata pirkti žaidimą.

Duo mokymai ir kova

Jei atsitiks taip, kaip aš, tai, kad maža to, ką aš anksčiau vaidinau „Street Fighter“, buvo lygiavertė sėdėjimui virš komandos ir pamačius, kas atsitiks, duetas ir treniruočių režimai bus tokie puikūs, kokius tik gali gauti.

Treniruotės režimu mes galime ramiai treniruotis judesiais, kad pradėtume žinoti, ką darome, užuot paspaudę mygtukus. Bet tai ne tik naujokams (naujokams): mes galime suaktyvinti informaciją apie išpuolį ir taip žinome žalą bei kitas vertybes, kurias pažeidžiame priešininkui, taip pat judesius, kuriuos atliekame kiekvieną akimirką (ir kodėl mes negauname ypatingo judesio)).

Dviejų žaidimų režimu galime prisijungti prie partnerio ir kartu skriausti procesorių. Šis režimas labiau skirtas žaidimams su draugais ir juokiantis, ne viskas kovoja! (tarp mūsų).

Išvada ir paskutiniai žodžiai apie „Ultra Street Fighter II: The Final Challengers“

Kaip jūs skaitėte mūsų analizėje, mes labai džiaugėmės „ Ultra Street Fighter II“ žaidimu. Puikiai praleido laiką ir arcade game mode, ir Hado kelias. Be jokios abejonės, tai viena didžiausių klasikų, kurią galime žaisti.

Jei tai tiesa, prisitaikyti prie valdiklių ir jų judesių naudojant „ Nintendo Switch“ kainuoja šiek tiek daugiau. Bet kai turime keletą žaidimų, po truputį prisitaiko.

Mes rekomenduojame perskaityti mūsų „Nintendo Switch“ apžvalgą ispanų kalba

Šiuo metu jį galime rasti internetinėse parduotuvėse, kurių pradinė kaina yra 39, 90 euro, pavyzdžiui, oficialioje „Nintendo“ parduotuvėje jo jau yra.

Trumpai tariant, mes tikime, kad „ Capcom“ pradėjo pokerio žaidimą „Nintendo Switch“ su saugiu statymu, ir tai reiškia, kad paruoštas labai įdomus denis. Tuo tarpu mes galime tik džiaugtis šia „Street Fighter II“ adaptacija, kol turėsime daugiau „Monster Hunter“ naujienų „Switch“!

PRIVALUMAI

Trūkumai

+ ARKADĖS figūros

- MAŽA įvairovė
+ MĖGINIO KELIO REŽIMAS yra PRETTY FUN - Švelniai sureguliuotas judesio valdymas

+ TAI NINTENDO KLASIKA.

„Professional Review“ komanda jums įteikia aukso medalį ir rekomenduojamą gaminio ženklelį:

„Ultra Street Fighter II“ - apžvalga

„Arcade“ išvaizda - 90%

Žaidimo eiga - 80%

Judesio valdymas - 55%

Kaina - 70%

74 proc.

Geras to, ką jie padarė, įgyvendinimas ir žinios, kaip tai padaryti - kova su 2D - tai daug pagerės, jei atnaujinsite naudodami papildomą turinį ir patobulintus judesio valdiklius.

Atsiliepimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button