Grafikos kortelės

„Vega 56“ gauna apie 30 kadrų per sekundę @ 1080p, naudodamas kristalų demonstracinių spindulių sekimą

Turinys:

Anonim

„Crytek“ patvirtino kai kurias papildomas detales iš savo realaus laiko „Ray Tracing“ demonstracinės versijos, žinomos kaip „Neon Noir“. „Neon Noir“ demonstracinė versija buvo pristatyta praėjusių metų kovą ir įgalino realaus laiko spindulių sekimą daugelyje AMD ir NVIDIA grafikos plokščių, įskaitant jau minėtą „ RX Vega 56“.

„Vega 56“ pasiekia 30 kadrų per sekundę @ 1080p „Crytek“ „Neon Noir“ demonstracijoje, naudodamas „Ray Tracing“

Pasak „Crytek“, „CryEngine“ kūrėjų, „Neon Noir“ demonstracinę versiją galima paleisti naudojant bet kurį šiuolaikinį AMD ir NVIDIA GPU. Tai buvo matyti ankstyvoje demonstracinėje versijoje, kuriai demonstruoti buvo naudojama „AMD Radeon RX Vega 56“ vaizdo plokštė. Kai pamatėme pirmąjį demonstracinį demonstraciją, nieko nebuvo žinoma apie šiuolaikinių GPU veikimą, tačiau šiandien „Crytek“ pasidalino daugiau informacijos apie tai.

Peržiūrėkite geriausių grafikos plokščių rinkoje vadovą

„Crysis“ kūrėjai mini, kad jų realiojo laiko „Ray Tracing“ įdiegimas „Neon Noir“ demonstracinėje versijoje yra agnostinis tiek API, tiek aparatinei įrangai. Turėdami AMD Radeon RX Vega 56 vaizdo plokštę, jiems pavyko pasiekti stabilią 30 FPS @ 1080p skiriamąją gebą. „Crytek“ dar atskleidžia, kad sumažinus atspindžių skiriamąją gebą naudojant „Ray Tracing“, gali būti užtikrintas dar geresnis našumas, leidžiant 40 FPS su 1440p raiška.

„Crytek“ komentavo, kaip buvo įmanoma įdiegti „Ray Tracing“ ne RTX aparatinėje įrangoje

Galiausiai, „ Crytek“ komentuoja, kad „ GTX 1080“ (be specialios aparatūros, skirtos spindulių sekimui) gali apskaičiuoti atspindžius ir refrakcijas esant pusei ekrano skiriamąją gebą. RTX vaizdo plokštės greičiausiai leis viso ekrano 4K skiriamąją gebą.

„Wccftech“ šriftas

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button