Žaidimai

„Vulkan“ pridedamas prie šešios vaivorykštės apgulties, pagerinant našumą

Turinys:

Anonim

„Rainbow Six Siege“ buvo viena didžiausių „Ubisoft“ šios kartos sėkmių. Dažni atnaujinimai padėjo išlaikyti grotuvų bazę aktyvią nuo 2015 m. Dabar naujas atnaujinimas prideda naujos grafinės API „ Vulkan“ palaikymą.

„Vulkan“ veikia geriau nei „DirectX 11“ „Rainbow Six Siege“

Su 4.3 atnaujinimu, kompiuterinių žaidimų žaidėjai turės galimybę išbandyti „Rainbow Six: Siege“ naudodamiesi „ Khronos Group“ „ Vulkan“ API, kuri prideda keletą naujų žaidimo funkcijų ir žada geresnį našumą plačiame asortimento kompiuterio aparatiniame įrenginyje.

OC3D žmonės pasidalino žaidimo našumo palyginimu dirbdami su naująja „Vulkan“ API skirtingose ​​vaizdo plokštėse. Taip pat pridedamas „DirectX 11“ gautas našumas.

Palyginimas atliktas 1080p raiška su „ Intel Core i7-6850K“, 32 GB RAM @ 3200 MHz ir „ASUS X99 Strix“ pagrindine plokšte.

Našumo palyginimas

1080p matome, kad „Vulkan“ poveikis dažniausiai yra teigiamas, nors kai kurioms grafikos architektūroms akivaizdu, kad pokyčiai teikia daugiau naudos nei kitoms. Nors skirtumai tarp abiejų API nėra dideli, „ Vulkan“ veikia geriau nei „DirectX 11“ be jokių diskusijų „Rainbow Six Siege“. Galbūt architektūra, kuriai labiausiai naudinga, yra AMD. Naudojant „Vulkan“, „RX 5700 XT“ pagerėja maždaug 5%. „Vega 56“ GPU patobulinimas taip pat yra žinomas - nuo 142 iki 169 kadrų per sekundę.

Peržiūrėkite geriausių grafikos plokščių rinkoje vadovą

„Nvidia“ pusėje „RTX“ ir „GTX Turing“ vaizdo plokštės sugebėjo žymiai padidinti našumą, pasiūlant pastebimus patobulinimus tiek vidutiniuose, tiek žemuose kadruose.

Tokiu būdu įprastiems „ Rainbow Six Siege“ žaidėjams geriausia pasirinkti šią API žaidimo grafiniuose parametruose, kad būtų dar didesnis „padidinimas“.

„Overclock3d“ šriftas

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button