Perdirbėjai

Bangų skaičiavimas paverčia „Mips“ architektūrą atviruoju šaltiniu

Turinys:

Anonim

„Wave Computing“ MIPS instrukcijų rinkinio architektūra per daugelį metų buvo didžiulė vartotojų skaičiavimo dalis, ji buvo ypač populiari 1990 m. Ir 2000 m..

MIPS architektūra tampa atvirojo kodo

Auksinės MIPS dienos yra atviros RISC-V architektūros atsiradimas. Tai paskatino „Wave Computing“ išleisti MIPS kodą, pašalinantį licencijos mokesčius ir honorarus už jo naudojimą, be to, kad jis siūlo viskas per „MIPS Open“. „Wave Computing“ tikisi, kad šis žingsnis paspartins puslaidininkių įmonių, kūrėjų ir universitetų galimybes pritaikyti ir diegti naujoves naudojant MIPS architektūrą kaip naujos kartos sistemos ant lusto dizaino pagrindą.

Mes rekomenduojame perskaityti mūsų straipsnį tema Kas yra ir kaip atidaryti EPS failą „Windows 10“

Tikimasi, kad visa „MIPS Open“ informacija bus atskleista pirmąjį 2019 m. Ketvirtį, tiksliai atskleidžiant, kokia ji taps laisva ir atvira, nors šis žingsnis neabejotinai padidins MIPS populiarumą tarp lustų gamintojų. „MIPS Open“ programa dalyviams leis atsisiųsti bazinius IP, palaikymo mechanizmus ir licencijas šimtams architektūros patentų, nors šiuo metu nežinoma, kaip šis požiūris bus lyginamas su RISC-V atvirojo kodo pobūdžiu.

MIPS yra modulinė architektūra, palaikanti iki keturių papildomų procesorių. MIPS terminologijoje CP0 yra sistemos valdymo papildomas procesorius, esminė procesoriaus dalis, apibrėžta įgyvendinant MIPS I-V, CP1 yra pasirenkamas slankiojo kablelio blokas (FPU), o CP2 / 3 yra bendrojo proceso procesoriai. Įdiegimo apibrėžtos galimybės. Pvz., „PlayStation“ vaizdo žaidimų pulte CP2 yra „Geometry Transformation Engine“ (GTE), kuris pagreitina geometrijos apdorojimą 3D kompiuterinėje grafikoje.

„Overclock3d“ šriftas

Perdirbėjai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button