Biuras

„Xbox one“ naudoja APM, padarytą 16 nm per „tsmc“, su įvairiais patobulinimais

Turinys:

Anonim

„Xbox One S“ yra nauja liekna dabartinės „Microsoft“ žaidimų konsolės peržiūra, atrodo, kad naujasis modelis yra identiškas originalui, išskyrus akivaizdų 40% dydžio sumažėjimą, kad būtų daug kompaktiškesnis sprendimas. Dabar mes žinome, kad norint pasiūlyti daug kompaktiškesnį gaminį, būtinas jūsų APU miniatiūrizavimas.

„Xbox One S“ yra ne tik mažesnis, jo APU patobulintas keliais pagrindiniais aspektais

Naujajame „ Xbox One S“ APU matomas kaip TSMC 16 nm „FinFET“ procesas - tai reikšmingas žingsnis nuo pradiniame modelyje naudojamo 28 nm ir „Sony“ PS4. Šis miniatiūrinis lusto gamybos procesas buvo būtinas siekiant sumažinti energijos sąnaudas ir generuojamą šilumą, tokiu būdu pasiekiant galimybę suprojektuoti daug kompaktiškesnę konsolę nei originali „Xbox One“.

„Xbox One S APU“ patobulinimai neapsiriboja vien nm kritimu, „ Microsoft“ pridėjo keletą papildomų komponentų, tokių kaip aparatinės įrangos HEVC dekodavimas, aparatinės įrangos kodekai „Blu-ray UHD“ ir „HDMI 2.0“ bei HDCP 2.2 sąsajoms. „Microsoft“ taip pat pasinaudojo patobulindama vaizdo žaidimų našumą. GPU laikrodžio dažnis sumažėjo nuo 853 MHz iki 914 MHz, kad bendra galia būtų 1, 4 TFLOP - skirtumas, kuris nėra labai didelis, palyginti su „Xbox“ 1, 31 TFLOP. Vienas originalus, bet pirmieji rezultatai jau buvo matyti.

Procesoriaus atmintyje įmontuota ESRAM atmintis taip pat pagerino jos našumą, kad būtų pasiektas 219 GB / s pralaidumas, ty 7, 1% didesnis nei originalaus „Xbox One“ 204 GB / s.

Naujasis „Xbox One S“ gali būti reikšmingas gryno oro įkvėpimas „Microsoft“ prieš atvykstant į Skorpioną, kuris bus daug galingesnis dėl jo „Zen“ ir „Vega“ pagrindu sukurto APU.

Šaltinis: „techpowerup“

Biuras

Pasirinkta redaktorius

Back to top button