Žaidimai

„3Dmark“ su spindulių sekimu pateks į 2019 m. Sausio mėn

Turinys:

Anonim

„UL Benchmarks “ oficialiai atskleidė „ 3DMARK Port Royal“, pirmąjį skirtą tik realiojo laiko spindulių sekimui asmeniniame kompiuteryje, kuriame naudojama „Microsoft“ naujoji „DirectX Raytracing“ (DXR) API, kad būtų galima pateikti aukštos kokybės grafiką, kurios neįmanoma naudojant standartinę rastrinę grafiką.

„3DMark“ „Port Royal“ bus pristatytas gruodžio 8 d

Šiame „3DMark“ etalone bus naudojami atspindžiai, šešėliai ir daugybė kitų DXR maitinamų spindulių sekimo efektų, realiu laiku veikiančių 1440p raiška. Norėdami sukurti šį įrankį, „UL Benchmarks“ bendradarbiavo su AMD, „Intel“, „Nvidia“ ir kitomis pirmaujančiomis technologijų kompanijomis, kurdama šį įrankį, glaudžiai bendradarbiaudama su „Microsoft“, kad sukurtų pasaulinės klasės DXR diegimą.

Nors DXR spartinimas šiuo metu galimas tik „Nvidia“ RTX serijos vaizdo plokštėse, „ UL Benchmarks“ tebėra viltis, kad 2019 m. Bus išleista daugiau vaizdo plokštių su „DirectX Raytracing“ palaikymu. AMD? Pamatysime.

„Port Royal“ testas yra realus ir praktiškas to, ko galima tikėtis iš „Ray Tracing“ būsimuose vaizdo žaidimuose, pavyzdys. Testas vykdomas realiu laiku, priimant pagrįstą kadrų dažnį ir 2560 × 1440 pikselių skiriamąją gebą.

„UL Benchmark“ patvirtino, kad „ 3DMARK Port Royal“ testas bus paskelbtas 2019 m. Sausio mėn., Tačiau jis bus matomas anksčiau oficialiame pristatyme gruodžio 8 d. KLR renginyje „Galax“, kur bus nurodytos kainos ir tiksli diena, kurią jie bus paskelbti. Garsusis kompiuterio įrankis pasirodys.

„Wccftech“ šriftas

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button