Grafikos kortelės

„Nvidia“ skelbia tris techninius demonstracinius bandymus su spindulių sekimu

Turinys:

Anonim

NVIDIA leido „Ray Tracing“ efektams būti suderinamiems su GTX „Pascal“ serija. Šiuo žingsniu NVIDIA kažkodėl „demokratizuoja“ RTX efektų naudojimą per „Windows DXR“, leisdama palaikyti ir GTX serijas, tačiau kartu naudodama ir paskatą pereiti prie RTX serijos.

„NVIDIA“ trijų spindulių sekimo demonstracinės versijos, skirtos RTX ir GTX vaizdo plokštėms

Norėdami sužinoti, kaip veikia „ Ray Tracing“, ypač tose ne RTX vaizdo plokštėse, NVIDIA pateikia „Žvaigždžių karų“, „Atominės širdies ir teisingumo“ technines demonstracijas.

Žvaigždžių karų“ demonstracinis filmas, be abejo, yra geriausiai žinomas atlikus tyrimus apie kapitono Fazmos krūties atspindžius. Atominė širdis yra dar viena, kuri atspindžiams ir šešėliams naudoja RTX, o teisingumas prideda kaustiką prie šios lygties. Jei turite „Turing“ vaizdo plokštę, galite išbandyti šias demonstracijas visomis jų šlovėmis ir naudodami DLSS technologiją, kad padidintumėte našumą.

Apsilankykite mūsų vadove, kuriame pateikiamos geriausios vaizdo plokštės

Jei turėsite GTX „Pascal“ vaizdo plokštę, neturėsite šio DLSS našumo gerinimo režimo, todėl našumas bus prastesnis. Vykdykite įdėtas nuorodas, kad atsisiųstumėte šias technines demonstracines versijas.

Šios „GeForce“ vaizdo plokštės yra suderinamos su DXR:

  • „GeForce GTX 1660 TiGeForce GTX 1660NVIDIA TITAN Xp“ (2017) „NVIDIA TITAN X“ (2016) „GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1080GeForce GTX 1070 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060 6GB“

Ir visi tie užrašų knygelės su lygiaverte Paskalio ir Tiuringo architektūra.

Visi DXR efektai suderinami su „Pascal“ vaizdo plokščių serijomis ir „ GTX 1660“ bei „ 1660 Ti“ per naujausias „Game Ready 425.31 WHQL“ tvarkykles.

Spaudos šaltinis

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button