Grafikos kortelės

„Amd“ patentuoja kintamo greičio šešėliavimo technologiją savo „gpus navi“

Turinys:

Anonim

Vienas iš pagrindinių „ Nvidia“ vaizdo plokštių pranašumų, palyginti su AMD, yra iš esmės vieni iš naujausių pramonės grafikos efektų. Vienas ryškiausių pavyzdžių yra kintamos palūkanų normos šešėliavimas. Iki šiol tai buvo daroma tik „Nvidia“ srityje.

AMD užpatentavo kintamo greičio šešėliavimo technologiją

Ataskaitoje per „ PCGamesN“ atrodo, kad šiuo atžvilgiu juda AMD ir pateikia patento paraišką šią technologiją naudoti kitose „Navi“ vaizdo plokštėse.

Ką daro kintamos palūkanos?

Kintamo greičio šešėliavimas (arba VRS) iš esmės leidžia grafikos plokštei protingai pasirinkti sceną ir pateikti tik kelis konkrečius objektus pagal fotoaparato kampą. Tai leidžia taupyti išteklius, o ne atvaizduoti visos scenos šešetus kiekviename kadre. Privalumas yra tas, kad jei VRS nusprendžia, kad tam tikri pateikiami vaizdai yra puikūs, tai gali būti greitesnė, sutelkiant GPU išteklius tik ten, kur to reikia.

„Microsoft“, naudodama „Nvidia“ ir, tikėtina, taip pat ir AMD, į „DirectX12“ API įtraukia kintamo tarifo šešėliavimą. „Xbox GPU“ architektas Martinas Fulleris dalyvaus „GDC 2019“, kur pasiūlys gilesnį naujos funkcijos supratimą, leidžiantį „sutaupyti daug laiko naudojant šiuolaikinius GPU“.

VRS, pridėta prie DLSS technologijos, gali padėti sutaupyti daug išteklių pateikiant 3D žaidimus, kurie ateis ateinančiais metais, todėl svarbu, kad AMD taip pat galėtų pasiūlyti tokio tipo technologijas savo grafikoje ir kad ji yra išskirtiniai „Nvidia“.

„HardwareluxxEteknix“ šriftas

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button