Grafikos kortelės

„Ati“ technologijos: istorija, modeliai ir plėtra

Turinys:

Anonim

„ATI Technologies“ buvo svarbi bendrovė grafikos plokščių istorijoje. Viduje mes pasakojame jums visą jos istoriją. Ar norite ją žinoti?

Asmeninių kompiuterių istoriją pažymi tokios bendrovės kaip „ATI Technologies“, nes joms pavyko sukurti tai, kas anksčiau buvo kompiuteriai. Šiuo atveju ATI buvo skirta vaizdo plokščių gamybai ir 3D grafikos pasauliui kontekste, kurį pažymėjo kiti gamintojai, pavyzdžiui, „ 3dfx interactive“ ar „ Nvidia“. Vėliau ji buvo absorbuota AMD ir 2010 m. Jos vardas taps AMD Radeon .

Kitas jūsų žinioje yra vieno geriausių istorijoje grafikos plokščių gamintojų pasakojimas: „ ATI Technologies“.

Turinio rodyklė

1985 m., Jo įkūrimo metai

ATI įkūrė Lee Ka Lau, Kwokas Yuen Ho, Francis Lau ir Benny Lau Kanadoje. Tada jis būtų vadinamas „ Array Technology Inc“ ir tai būtų „paprastas“ įrangos, konkrečiai integruotos vaizdo plokštės, gamintojas. Šia prasme IBM ir „ Commodore“ taip pat dirbo tuo pačiu; iš tikrųjų IBM buvo vienas galingiausių gamintojų pasaulyje.

Tų pačių metų spalį ATI panaudojo ASIC technologiją, kad sukurtų savo pirmąjį grafikos valdiklį, kuris būtų pirmasis integruotas grafikas.

Viskas prasidėjo nuo „ Mažojo stebuklo “.

1987 m., EGA stebuklas

Perskaitę pamatysite, kad vaizdo plokštės bus pažymėtos monitorių technologijomis. Be to, galima sakyti, kad grafikos plokščių ir monitorių tobulinimas vyksta kartu.

Šiuo metu ATI išleidžia savo pirmąją vaizdo plokštę: „ EGA Wonder“. Jis buvo pavadintas tokiu būdu, nes devintojo dešimtmečio pabaigos monitoriuose buvo integruota EGA grafika. Ši kortelė veikė su bet kuria grafine sąsaja, operacine sistema ar monitoriumi.

Šis gamintojas domėjosi asmeniniais kompiuteriais, todėl stengėsi jiems pateikti greitesnę grafiką.

1988 m., VGA stebuklas

ATI metu jie vis dar „domėjosi“, koks bus vaizdo plokščių pasaulis, tačiau šį kartą su „ VGA Wonder“. Jis turėjo dvi versijas: vieną su 256 kb DRAM, kitą - 512 kb DRAM. Ši grafika buvo 16 bitų ISA kortelė, veikianti 8 bitų ISA lizde.

Jis turėjo lustą pavadinimu ATI 18800 ir palaikė SVGA grafikos režimą. Be to, jis automatiškai sinchronizuojamas su monitoriumi.

Ši įmonė pradėjo rodyti savo galvas sudėtingame sektoriuje, kuriame yra didžiulė konkurencija. Tačiau aš nežinojau, kad trečiajame dešimtmetyje kilo 3D grafikos karas.

1990 ATI Mach 8

Ši grafika, išleista 90-aisiais, buvo 2D grafikos spartintuvų asmeniniuose kompiuteriuose pradžia. „Mach8“ buvo tarsi „Wonder“ plėtinys ir jie nešėsi „ IBM 8514 / A“ klonuotą lustą su plėtiniais. Tai buvo vienas iš pirmųjų 2D grafikos pagreičio lustų rinkoje.

Tačiau norint naudoti „Mach8“, reikėjo dar vienos papildomos VGA kortelės. Dėl to mėgavimasis 2D grafika bus labai brangus, nes reikėjo nusipirkti VGA kortelę ir „Mach8“. Šis ATI prijungtas prie ISA arba MCA prievado, atkuria 8 bitų spalvas ir turėjo dvi versijas:

  • 512 KB . 1 MB.

„Mach8“ lustas būtų naudojamas vėlesniuose modeliuose ir būtų grafika, galinti apdoroti grafiką be centrinio procesoriaus.

1992 Mach32

Su „Mach32“ viskas pradėjo rimtai, nes rinkoje pradėjome matyti ne tik padorus korteles. Tuomet buvo MS-DOS, todėl Mach32 į šią OS įtraukė 32 bitų GUI greitintuvą. Be to, atminties sąsaja buvo 64 bitų ir mes turėjome du modelius: vieną 1Mb, kitą 2Mb.

„Mach32“ integruotas VGA procesorius, taigi to pakako vien darbui. Naujausiais duomenimis, aš vis dar naudojau ISA ir MCA, taip pat PCI… lizdą, kuris būtų labai garsus 90-aisiais. Be to, jis buvo suderinamas su naujais spalvų režimais: 15 bbp, 16 bbp ir 24 bbp, kaip ir naudojant IBM 8514 lustą / A.

1993 m. ATI Technologies Inc. bus įtraukta į Toronto ir NASDAQ biržų sąrašus. Kaip smalsu, jos prekybos simbolis būtų ne ATI, o ATY.

1994 Mach 64

Šiais metais ATI išleis vieną iš naujausių grafikos plokščių „Mach“ šeimoje. Mes pradėjome gilintis į 3D grafikos preambulę. Tuo tarpu ATI daro savo veiksmus:

  • 64 bitų GUI greitintuvas. 1 MB iki 8 MB vaizdo atmintis DRAM, VRAM arba SGRAM, grafikos adapterių, turinčių papildomų funkcijų, atmintis. 64 bitų atminties sąsaja, ISA, VLB ir PCI prievadai.

„Mach64“ lustas buvo visiškai naujas ir buvo viena iš pirmųjų vaizdo plokštių, pagreitinančių vaizdo įrašą kelyje. Šis lustas bus pagrindinis „ 3DRage“ veikėjas, kurį pamatysime vėliau.

Tais pačiais metais ATI išleido daugiakalbę programinę įrangą, suderinamą su 13 skirtingų kalbų. Ši grafika pagyvintų „ Graphics Xpression“ arba „ Graphics Pro Turbo“.

1996, 3D Rage I, II

3D grafika pateko į asmeninius kompiuterius iš „3dfx Interactive“, „nVidia“ ir ATI. Tiksliau tariant, „3D Rage“ derino 3D pagreitį, vaizdo įrašo pagreitį ir 2D pagreitį. Be to, kad jis buvo Mach serijos įpėdinis, jis naudojo tą patį lustą kaip ir Mach 64.

„3D Rage“ buvo išleistas 1996 m. Balandžio mėn . Ir jame bus naudojama „ 3D Xpression“, nes jis bus suderinamas su MPEG-1. Tai buvo pirmasis 3D lustas grafikos plokščių istorijoje, reiškęs daugiau nei 1 milijono parduotų lustų.

Tačiau tai dar tik prasidėjo.

II pyktis

„3D Rage 2“ beveik nusilenkė savo pirmtakui 3D grafikos atžvilgiu. Jame integruotas mach64 lustas, restruktūrizuotas geresniam 2D ​​veikimui. Tiesą sakant, jis suderinamas su savo vyresne seserimi „Rage 1“.

Ši schema patobulino ankstesnę kartą beveik visose srityse:

  • Suderinamas su PCI. 20% padidėja 2D našumas. MPEG-2 tvarkyklės palaiko „ Direct3D“, „ Criterion RenderWare“, „ Reality Lab“ ir „ QuickDraw“, be kita ko. Palaikomi profesionalūs sprendimai, tokie kaip „ AutoCAD“. Suderinamas su „ Windows 95“, „ Mac OS“, „ Windows NT“, „ OS / 2“ ir „ „Linux.Support DirectX 5.0“.

Be to, jo šerdis veikė 60 MHz dažniu, SGRAM atmintis buvo iki 83 MHz ir jos pralaidumas buvo 480 MB / s. Tai buvo puikus produktas, esantis daugelyje asmeninių kompiuterių, tokių kaip „ Macintosh G3“.

1997 m. „Rage Pro“ ir karo pradžia

Mes sakome, kad karas pasitarnavo, nes mes esame labai konkurencingi 1997 metais 3D grafikos srityje su naujuoju „ nVidia RIVA 128“ ir „ Voodoo“ iš „ 3dfx“. „Rage Pro“ buvo sprendimas prieš šiuos du, tačiau ATI padarė keletą klaidų: jie nei aplenkė konkurentus, nei palaikė „ OpenGL“.

Tuo metu „OpenGL“ buvo būtinas norint mėgautis geriausiais vaizdo žaidimais. ATI bando dar kartą su „ Rage Pro Turbo“, bet vėl nepavyksta prieš konkurentus, nes jo veikimas nėra toks, koks reklamuojamas, o „Turbo“ nedaug pagerino „Pro“.

Todėl mes pastebime, kad ATI yra stiprus grafikos plokščių gamintojas, sudaręs sutartis su tokiomis įmonėmis kaip „ Apple“ dėl grafikos integravimo į „ Mac“. Be to, jis stengiasi, kad grafikos lustai būtų perduoti televizijai. Nepamirštant, kad jame pristatomas pirmasis nešiojamųjų kompiuterių 3D lustas, kuris turėtų Rage LT pavadinimą.

Tačiau 3D grafikos varžybos bus sunkesnės, nei manyta anksčiau, nes nepaisant to, kad „Rage“ turėjo „ Direct3D 6“ droselinę sklendę su DVD pagreičiu, neatrodė, kad jie skris prieš savo konkurentus.

1999 m. „Rage 128“ ir „Rage 128 PRO“

„Rage 128“ buvo suderinamas su „ Direct3D 6“ ir „ OpenGL 1.2“. Tai atnešė naujojo IDCT, pirmojo dvigubos tekstūros lydiklio, ATI. Taip pat mes susipažinome su jų procesoriumi, kuris sugeba atkurti 32 bitų spalvas, pavyzdžiui, 16 bitų, nors ir nepaaiškinamai blogiau šiame režime.

Ši vaizdo plokštė buvo skirta konkuruoti su „ RIVA TNT“ ir „ Voodoo 3“ - dekadentine kortele. Kita vertus, „ Matrox“ sugebėjo įveikti savo G200 ir G400. Galiausiai ji sugebėjo konkuruoti su jais ir tai padarė tikrai gerai, nes „Voodoo 3“ nepalaikė 32 bitų.

Baigdamas aprašyti, jis įtraukė 250 MHz RAMDAC ir 2 AGP prievadus.

„Rage 128 PRO“

Išleistas 1999 m. Rugpjūčio mėn ., Jame buvo integruoti 250 nm lustai ir palaikoma „ DirectX 6.0“. Tai buvo „Rage 128“ įpėdinis, o jo lustas turėjo patobulinimų, susijusių su „ DirectX“ glaudinimu, geresniu tekstūros filtravimu, DVI palaikymu ir dar daugiau AGP prievadų. Ši grafika atsirado konkuruoti su „ Voodoo 3 2000“, „ TNT2“ ir „ Matrox 6400“.

Tiesa ta, kad tai nebuvo produktas, kuris galėtų konkuruoti su jumis su minėtais modeliais, nes jo laikrodis buvo lėtesnis. Reikia pripažinti, kad ATI sugebėjo sugriauti visus etalonus, tačiau, jam atsitikus, jo vaizdo žaidimų atlikimas nuvylė.

Kita serija būtų vadinama „ Rage 6“, tačiau ji pakeistų savo pavadinimą į „ Radeon“ - vieną iš įsimenamiausių vardų grafikos plokštėse.

2000 m., ATI Radeon DDR

Iš „Rage“ mes eitume į „Radeon“ - liniją, apie kurią būtų galima daug kalbėti apie XXI amžių. Ši nauja serija pasirodys 2000 m. Balandžio mėn., Tuo metu bus pristatyta „ Radeon DDR“. ATI, susidūrusi su nuolatiniais nesėkmėmis prieš „nVidia“, nenorėjo žlugti, todėl į DDR žiūrėjo labai rimtai.

Norėdami paaiškinti kontekstą, buvome „ Pentium 4“ ir „ AMD Athlon “ eroje, todėl buvo keletas 3D grafikos, pažymėtų žaidimais, tokiais kaip „ Quake“.

Pristatėme šią seriją, pereikime toliau prie visiškos DDR. Jis buvo pastatytas ant TSMC pagamintų 180 nm lustų. Jis palaikė „ DirectX 7.0“ ir atnešė naujienų apie 2 pikselių šederius ir 1 viršūnių skustuvą kartu su 6 TMU ir 2 ROP. Be to, jis buvo suderinamas su „ OpenGL 1.3“. Galiausiai tai atneš „ HyperX“ technologiją ir joje bus pirmasis serijos lustas: R100.

Turėjome du modelius: 32 MB ir 64 MB. Pastarasis turi greitesnį laikrodį (183Mhz) ir turi LIVE talpą. Pagrindinis jos konkurentas buvo „nVidia“ „ GeForce“ serija, tačiau ATI neišjudino pasaulio iš proto su savo „ Radeons“, nors tai buvo produktas, kuris veikė labai gerai.

2001 m. „Radeon 8500“

2001 m. ATI pasirinko kokybės ir kainos santykį, nes nesugebėjo pašalinti „nVidia“. Šioje srityje buvo sunku įveikti ATI, nes tai padarė didelį žingsnį verslo link.

„ATI Radeon 8500“ buvo išleistas 2001 m. Rugpjūčio 14 d. Jis naudojo 150 nm lustus ir buvo skirtas daugiausiai žaidėjų . Šioje serijoje mes turėtume 3 korteles:

  • 8500, aukščiausios klasės. Jie įtraukė 4x, 64mb ar 128mb AGP, 250MHz ir 8GB / s plačiajuostį ryšį. 8500LE, vidutinės klasės. Jie buvo su 4x, 64mb ar 128mb AGP, 275MHz ir 8, 8 GB / s 8500XT plačiajuosčiu ryšiu, entuziastingu diapazonu. Jis nepaleido, bet neštų 4x, 128mb, 300MHz AGP ir 9, 6 GB / s plačiajuostį ryšį

XT buvo atšauktas, nes tik 300 MHz dažniu jį būtų sutraiškęs „ GeForce 4 Ti4600“. Taigi ATI sutelkė dėmesį į vidutinį ir apatinį galus.

2002 m. „Radeon 9000“

Tais pačiais metais ATI išleido 8500 All-In-Wonder, kuris buvo sėkmingas, nes jame buvo įmontuotas analoginis televizijos imtuvas ir FM radijas. Multimedijos sektoriuje jis nuniokojo be kompleksų.

Įsigijęs į 3D grafiką, „ Radeon 9000“ priklauso R300 serijai ir buvo paleistas 2002 m. Rugpjūčio mėn. Tai yra GPU, kuris atnešė „ Direct3D 9.0“ ir „ OpenGL 2.0“ palaikymą. Be to, jis buvo suderinamas su „ Windows 98“, 98SE, „ Me“, 2000 ir XP.

Jis turėjo 64 MB arba 128 MB DDR, 200 Mhz šerdies ir 500 MHz atmintį. Galiausiai jos pralaidumas buvo 8 GB / s. Tai buvo šiek tiek lengva grafika, nes turėjo mažesnes specifikacijas nei 8500.

2003 m. „Radeon 9600 Pro“

Viskas pasunkėjo išleidus „ Radeon 9600 Pro2003 m. Spalio 1 d. Turėdamas 130 nm lustų ir 128 MB atminties, jis galėjo suteikti 9, 6 GB / s pralaidumą. Tai palaikė „ OpenGL 2.0“ ir „ DirectX 9.0“. Jis turėjo DVI, VGA ir S - Video išėjimus. Tai buvo RV360 lusto montavimas.

Tiesa, kad 9600 Pro turėjo misiją pakeisti 9500 Pro, tačiau to nepadarė, nors buvo daug pigesnis. Patekome į 600 Mhz laikrodį, orientuotą į vidutinį diapazoną, kuris suteikė įspūdingą pasirodymą.

Vienintelis neigiamas aspektas buvo tai, kad jis nepalaikė „ Shader Model 3.0“. Kita vertus, turime pabrėžti pažangą, kurį „ Mobility Radeon 9600“ vaizdavo nešiojamųjų kompiuterių grafikoje.

9800XT

Tačiau tais pačiais metais ATI nustebino 9800XT - bauginančia kortele. Tai buvo grafika, turinti 256 MB atminties, 23, 36 GB / s pralaidumo ir 412 MHz GPU laikrodis, kaip ir 365 MHz atminties laikrodis, galintis išvesti 730 MHz.

ATI grįžo į ringą ir iš tavęs varžėsi su Nvidia. Žinoma, už labai didelę kainą.

2004 m. „Radeon X700“

Naujoji „Radeon R420“ serija bus pažymėta X700 ir X800 grafika. „X700“ nebuvo geras įrašas, nes jis nebuvo suderinamas su „ Shader Pixel 3.0“, nepaisant labai prieinamos kainos. „ GeForce 6600“ ir „ 6800“ paėmė katę į vandenį. Pradėtas naudoti PCI - Express.

ATI toliau leido aukštos, vidutinės ir žemos klasės modelius. Šiuo atveju „ X700 SE“, „ X700 LE“, „ X700“, „ X700 Pro“ ir tas, kuris niekada neišėjo: „X700XT“. Ši serija nenutrūko, todėl mums teks palaukti dar metus.

REKOMENDUOJAME „AMD“ sumažinti savo vaizdo plokščių kainą

Šiais metais mes pamatėme „ Nvidia SLI“ platformą (tinkama iš „3dfx“), tačiau ATI atsakė „ Crossfire“, kuri buvo labai panaši platforma, sujungusi savo x2, x3 ar x4 grafikos galią, atsižvelgiant į įdiegtą grafiką.

2005 m. „Radeon X850 XT“

„Nvidia“ išleido „ FX 5800 Ultra“, todėl ATI prieš jį varžėsi dėl savo naujojo modelio: X850 XT.

Ši diagrama buvo tikrai greita, tačiau „Shader Model 3.0“ padėtis tapo dar blogesnė, nes buvo daug žaidimų, kurie neveikė su AMD įranga. Taigi, mes turėjome įspūdingą grafiką, tačiau tai priklausė nuo vartotojų bendruomenės, kuri „nulaužė“ aptariamą žaidimą ir sugebės jį žaisti.

„X850 XT“ turėjo 256 MB GDDR3, pralaidumą 34, 56 GB / s, 520 MHz laikrodį ir atmintį, galinčią pasiekti 1080 Mhz. Didelis jo trūkumas: „ Shader Model 2.0b“.

Reikia pasakyti, kad ATI nugalėjo „Nvidia“ kituose diapazonuose, kaip nutiko „ GeForce 6800 GT“.

2005 m. ATI vėl pradėjo naudotis „ X1300 Pro“. Nepaisant suderinamumo su „Shader Model 3.0“… jį dar kartą nugalėjo „Nvidia“.

2006 m. „X1650 Pro“

Mes esame R520 serijoje, kurią sukūrė ATI ir pagamino TSMC. Visos šios serijos turėtų „ Direct3D 9.0c“, „ Shader Model 3.0“ ir „ OpenGL 2.0“. To nepakaktų, nors jis galėtų konkuruoti su „Nvidia“.

„X1650 Pro“ naudojo „ RV535“ šerdį, todėl ji tapo vėsesnė ir efektyvesnė. Mes buvome DDR2, 256 MB, 800 Mhz dažniu ir 12, 8 GB / s pralaidumu. Jis gerai varžėsi vidutinio nuotolio varžybose, bet nieko daugiau.

X1950 XTX, beldimas į stalą

Tiesiog vardas buvo baisus ir ne mažiau dėl to, kad X1950XTX nugalėjo „ Geforce 7“, nuvertęs karalystę Nvidijai. Tai buvo labai brangu, viryklė, bet siaubingai greita. Jis buvo pristatytas 2006 m. Rugpjūčio 23 d.

Jis palaikė GDDR4 atmintį, dirbo 1 GHz dažniu ir suteikė 64 GB / s pralaidumą. Ne tik tai, kad jis turėjo „ Core 650 MHz“ GPU ir 512 MB vaizdo atminties.

2007 HD 2900 XT

Mes perėjome prie R600 serijos, kuri buvo išleista 2007 m. Birželio 28 d. Tai buvo „HD 2000“ vaizdo plokštės, kurios konkuruos su „ GeForce 8“. Kaip išskirtinis modelis, „ HD 2900 XT“ buvo išskirtinis net ir dėl savo sidabrinės liepsnos dizaino raudoname korpuse.

Jo veikimas buvo žiaurus, tačiau jis buvo dar patobulintas atnaujinus tvarkyklę. Jame buvo įmontuotas ventiliatorius, kuris sukėlė daugiau triukšmo nei karas ir to nepakako grafikai atnaujinti. Nors buvo gandai, kad jame bus 1GB atminties, jie galiausiai buvo 512 Mb.

HD 3850

ATI turėjo sutelkti dėmesį į kitas nišas, nes naujasis „GeForce“ paliko ją patikrinti. Tokiu būdu atsirado HD 3850, grafikos plokštės, kurios labai gerai veikė ir tapo populiarios dėl jų veikimo vidutinėse diapazonuose.

2008 m., Sugrįžimas į sostą

„Nvidia“ dominavo aukščiausios klasės grafikoje, o ATI atrodė apsvaigęs nuo galvos, galutinai sukramtydamas paskutinius raundus. Abu ženklai negailestingai kabojo.

HD 3870 X2

Niekada nereikia atsisakyti. ATI stengėsi kas 8 mėnesius gauti ką nors, kas galėtų konkuruoti su „Nvidia“. Šį kartą jie įnešė daug žiaurios jėgos, nes tai buvo 2 vaizdo plokštės viename.

Nenuostabu, kad energijos poreikiai buvo žiaurūs ir jūs turėjote atsiskaityti su maitinimo šaltiniais (ir sąskaita už elektrą). Šiaip ar taip, šis grafas atgavo sostą dėl puikaus pasirodymo.

HD 4670

ATI žinojo, kad didžiausias jos turtas yra vidutinės klasės, nes gali parduoti labai geras grafikos plokštes už nedidelę kainą. Mes buvome epochoje, kai karaliavo HD ir 720p užėmė visus kompiuterius. Ši 512 MB GDDR3 grafika veikė labai gerai ir buvo suderinama su „ DirectX 10.1“, „ OpenGL 3.3“ ir „ Shader Model 4.1“.

Ši mini grafika puikiai tiko daugialypės terpės įrangai ar mažiems kompiuteriams (HTPC). Gerai apgalvota ATI!

HD 4870, pats populiariausias iš visų

Ji greitai išpopuliarėjo, nes buvo geriausia kainos ir kokybės santykio vaizdo plokštė rinkoje. Jis dar kartą nuvertė Nvidiją su visais būdais apvalia grafika. Labiausiai traukė jo pigi kaina - 299 USD. Jis buvo išleistas 2008 m. Birželio 25 d.

Jo specifikacijos buvo puikios:

  • PCIe 2.0. 1GB arba 512mb GDDR5. GPU laikrodis: 750 MHz. Atminties laikrodis: 3600 MHz esant maksimaliam našumui. Tam reikėjo 350 W maitinimo.

ATI išleido X2 versiją išrankiausiems. Tačiau panašu, kad vairuotojai galėjo geriau išnaudoti savo galimybes.

2009 m., HD 4890, HD 5770 ir HD 5970

HD 5770

Paskutiniaisiais ATI metais esame nepriklausoma vaizdo plokštės įmonė. Praktiškai niekas to nežinojo, tačiau tai nebuvo žiaurus pokytis šiandien.

Pradedant HD 4890, tai buvo HD 4870 atkūrimas ir neturėjo tokios sėkmės, kokio tikėjosi ATI. Jis turėjo geras specifikacijas ir gerą „ Full HD“ veikimą, tačiau niekas nebuvo toliau nuo realybės: „Nvidia“ vėl stipriai dominavo savo „ GTX“.

Dėl šios priežasties tais pačiais metais bus pristatytas HD 5770 - vidutinės klasės kortelė, užkariavusi daugybę namų. Pagrindinės jo priežastys:

  • Mažas suvartojimas Labai ekonomiškas Labai geras našumas

Ši bendrovė buvo perleista į žemesnį vidurį, todėl niekas nesitikėjo, kad dar vienas hitas prie stalo, kaip tai daroma su HD 4870 ar X1950XTX. Šiais metais AMD jau dalyvavo įmonėje, todėl įsigijimas buvo atvira paslaptis.

2009 m. ATI baigsis dviem naujausiais leidimais: HD 5780 ir HD 5970. Tai buvo vaizdo plokštės, pasižyminčios dideliu kainos diapazonu, bet ne našumu. Nesupraskite manęs neteisingai, jo veikimas buvo geras, tačiau jis neprilygo geriausiam „Nvidia“, kurio modeliai buvo verti daug daugiau pinigų.

HD 5970 buvo X2 grafika, tokia, kokią mes buvome įpratę matyti. ATI grįžo atsakydama į „Nvidia“ šia puikia vaizdo plokšte, tačiau jos vartojimas atitolino kiekvieną pirkėją.

2010 m., ATI pabaiga

ATI pabaiga bus koja kojon su naujausia jos išleista versija: HD 5670. Ši grafika atvėrė naują galimybę vidutinės klasės gaminiams rinkoje, nes ji pateikė labai geras specifikacijas už konkurencingą kainą. Nepaisant AMD įsigijimo 2006 m., ATI prekės ženklas 2010 m. Išnyko. Pirmoji AMD grafika būtų HD 6850, gana gera ir tęstinė grafika.

Taip baigiasi liūdnos istorijos. Dešimtajame dešimtmetyje ATI buvo labai geri laikai, tačiau XXI amžius buvo pakilęs. „Nvidia“ dalykas turėjo daug nuopelnų, nes tam, kad vaizdo žaidimų našumas būtų geriausias, jam nereikėjo fotografuoti tokios monstriškos grafikos kaip ATI. Jos moksliniai tyrimai ir plėtra buvo geresni nei ATI, be diskusijų.

Mes rekomenduojame perskaityti geriausias grafikos plokštes

Ką galvojai apie ATI istoriją? Pasidalinkite savo įspūdžiais!

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button