žinios

Netrukus bioduomenys himną papildys dlss technologijomis

Turinys:

Anonim

Pagrindinis „Bioware“ gamintojas Benas Irvingas vakar tiesiogiai transliavo tiesioginį srautą, kuriame atskleidė studijos prioritetus, susijusius su klaidų taisymu, ir apžvelgė kai kurias naujas žaidimo funkcijas, įskaitant DLSS grafikos technologiją.

Bioware pridės DLSS technologiją prie himno

Pirmoji gera žinia, sklindanti iš tiesioginės transliacijos, yra ta, kad, kaip paprašė bendruomenė, su kitu pleistru (išleistu kovo 12 d.) Žaidėjai galės pradėti ekspedicijas iš bet kurios Tarsio forto vietos, net tada, kai ne yra sugrupuoti su kitais. Antra, atnaujinime vėl bus įdiegta galimybė „ prikelti “ kitas „ Stronghold“ komandas per „ Quickplay“, o Irvingas teigė, kad norėtų pridėti dar daugiau papildomų apdovanojimų už „ Quickplay“ tvirtoves.

Šiuo metu „ Bioware“ studijuoja, kaip „Grand Master 2“ ir „Grand Master 3“ sunkumus padaryti naudingesnius nei jie yra. Ir paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas - Irvingas patvirtino, kad NVIDIA DLSS (Deep Learning Super-Sampling) technologija yra palaikoma, tačiau jis negalėjo pateikti papildomos informacijos, kada mes ją matysime veikiant.

DLSS suderinamas tik su „Turing“ vaizdo plokštėmis

DLSS yra nauja technologija, įdiegta turingo grafikos plokštėse, su kuriomis atvaizdų kraštus galima filtruoti naudojant dirbtinį intelektą, nes jie yra efektyvesni nei kiti antializaciniai metodai, tokie kaip TAA.

„Himnas“ pasirodė praėjusių metų vasario mėnesį, pateikdamas įvairius vaizdo žaidimų žurnalų ir žaidėjų atsiliepimus, pabrėždamas žaidimo ir grafikos ypatumus, tačiau kritikuodamas turinio trūkumą ir ekranų įkėlimą.

„Wccftech“ šriftas

žinios

Pasirinkta redaktorius

Back to top button