Pamokos

Kaip pasirinkti grafikos plokštę konkrečiai programai

Turinys:

Anonim

Kartais mes pastebėjome nemalonų siurprizą, kad mūsų visiškai nauja įranga su tam skirta grafikos plokšte neveikia taip, kaip tikėjomės. Tačiau ši problema yra paprastas sprendimas, žinant, kaip pasirinkti programos ar žaidimo vaizdo plokštę iš „Windows 10“. Ir tai yra tai, kad daugeliu atvejų sistema vietoj mūsų skirto „Nvidia“ ar „AMD Radeon“ kaip pagrindinį GPU nustato tą, kuris integruotas į procesorių, paprastai „ Intel HD“ ir „Ryzen Radeon Vega“.

Turinio rodyklė

Kur ir kada atsiranda ši problema

Ši problema dažnai pasitaiko nešiojamuosiuose kompiuteriuose, nes didžiojoje daugumoje yra „ Intel“ ir AMD procesorių, kuriuose visada yra įdiegta vidinė grafika (IGPU), be galimos dedikuotos vaizdo plokštės. Todėl šio tipo vartotojams tai bus ypač įdomu.

Labai retai pasitaiko staliniuose kompiuteriuose, nes jei turime specialią vaizdo plokštę , ją greitai pastebėsime suvirškinę galinį I / O skydelį ir patikrinę, ar po plokšte turime tam skirtus vaizdo plokštės vaizdo prievadus. Jei čia bus prijungtas monitorius, automatiškai naudosime tam skirtą GPU.

Šie atvejai dažnai nutinka dėl to, kad tam skirtos vaizdo plokštės tvarkyklės nėra įdiegtos sistemoje, ypač susijusios su AMD vaizdo plokštėmis.

Taigi vienas iš būdų išvengti programos vaizdo plokštės pasirinkimo yra:

  • Įsitikinkite, kad tvarkyklės yra įdiegtos sistemoje, kad GPU būtų tinkamai aptiktas nuvykus į įrenginių tvarkytuvę. Kad monitorius būtų prijungtas prie tam skirto GPU prievadų, o ne prie pagrindinės plokštės.

Pasirinkite grafikos plokštę programai sistemoje

Visa tai, kas išdėstyta nešiojamuosiuose kompiuteriuose, tampa šiek tiek sudėtingesnė, nes monitorius neišvengiamai yra prijungtas kompiuterio viduje be galimybės jį pakeisti. Taigi pamatysime paprastą grafikos plokštės pasirinkimo procesą „Windows 10“.

Pirmiausia pateiksime save, pavyzdžiui, darbalaukyje, ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite, kad atidarytumėte išskleidžiamąjį meniu. Jame pasirinksime „ Ekrano konfigūracija “, kad atsidarytų sistemos konfigūravimo programa. Tai galime padaryti ir tiesiogiai iš „Start“ krumpliaračio. Įeiname į Nustatymai -> Sistema -> Ekranas.

Šiuo metu mes eisime šiek tiek žemiau lange, kol rasime parinktį „ Grafikos nustatymai “. Pasirinkę šią parinktį, patenkame į submeniu, kuriame galime pasirinkti po vieną įdiegtas programas ir žaidimus.

Pirmiausia galime atidaryti išskleidžiamąjį sąrašą „ pasirinkti programą, kad nustatytumėte nuostatą “ ir pasirinkti „ Universalioji programa “. Tačiau tiesa yra ta, kad galimų programų sąrašas yra gana mažas, ir, sąžiningai, nė viena iš jų nepasinaudos tam skirta grafikos plokšte.

Taigi geriausia pasirinkti „ Klasikinė aplikacija “ ir paspausti mygtuką „ Naršyti “. Dabar atsidarys „ Windows Explorer“ ir turėsime pereiti į standųjį diską, o tada į katalogą, kuriame įdiegėme žaidimą.

Tai tikrai užduotis, kuri gali būti sudėtinga vartotojams, turintiems mažai žinių apie sistemos katalogus. Beveik bet kuriuo atveju „ Windows“ pagal numatytuosius nustatymus diegia programas ir žaidimus „Program Files“ (64 bitai) arba „x86 Program Files“ (32 bit). Arba kaip mūsų atveju, jūs galite turėti antrąjį standųjį diską, kuriame galite įdiegti visus žaidimus, kad neužimtumėte vietos diegdami sistemą. Čia visada turime pasirinkti vykdomąjį žaidimo ar programos failą, kuris bus „.exe“ ir turės skiriamąją nagrinėjamos programos piktogramą.

Paimkime pavyzdį su tipiškiausiais, kurie yra „ Steam“ programos ir žaidimai. Jei įdiegsime žaidimus iš šios platformos, pagal nutylėjimą jie bus kataloge:

C: \ Program Files (x86) Steam \ steamapps \ Common

Mes pasiekiame aplanką ir ieškome vykdomojo failo, kuris beveik visada bus pagrindiniame kataloge. Tokiu būdu mes jau galime pasirinkti grafikos plokštę norimai programai.

Dabar ši programa pasirodys grafikos konfigūracijos lango sąraše. Dar nebaigėme, nes vis tiek turime spustelėti „ Parinktys “ ir tokiu būdu atidaryti išskleidžiamąjį šios programos parinkčių sąrašą. Atminkite, kad sistema išskiria procesoriaus vidinę vaizdo plokštę, kad būtų taupoma energija („AMD Radeon RX Vega 10“), ir specialiąją - aukštos kokybės („Nvidia GeFore GTX 1660 Ti“).

  • Numatytoji sistemos vertė: ši parinktis yra ta, kurią programa ar žaidimas naudoja pagal nutylėjimą Energijos taupymas: sistema pasirenka grafiką, kuris sunaudoja mažiausiai, kuris visada bus tas, kuris integruotas į centrinį procesorių. Aukštos kokybės: tai bus kortelė, kuri sunaudoja daugiausia, visada. skirta

Taigi turime pasirinkti „Aukštas našumas“, kad įsitikintume, jog paimsime geriausią našumą užtikrinančią kortelę. Su tuo mes jau žinome, kaip pasirinkti grafikos plokštę konkrečiam žaidimui ar programai.

Jei mes esame staliniame kompiuteryje, ji visada aptinka skirtąją kortelę kaip vienintelę mažo ir aukšto našumo parinktį, nes įdėjus šią plokštę ir prijungiant monitorių prie jos, IGPU automatiškai išjungiama.

Patikrinkite, ar pakeitimas neįsigaliojo

Atlikus šį procesą, laikas sužinoti, ar skirtas GPU iš tikrųjų naudojamas pasirinktam žaidimui ar programai. Tam mes atidarysime užduočių tvarkytuvę, kurią rasime paspausdami dešinįjį mygtuką užduočių juostoje. Jei pamatysime tai mažais dydžiais, spustelėsime „ Daugiau informacijos “ ir liksime procesų skiltyje.

Ten pamatysime stulpelį pavadinimu „ GPU Engine “ ir kitą „ GPU “, kuriame galėsite pamatyti žaidimo sugeneruotą veiklą, šiuo atveju grafikos plokštėje. Jei nematome šių stulpelių, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite langą ir juos suaktyvinsime.

Pažiūrėsime, ar žaidime ar programoje naudojama grafikos plokštė; tokiu atveju šiame stulpelyje pamatysime ženklelį.

Išvada, kaip pasirinkti grafikos plokštę žaidimui ar programai

Tai tikrai gana paprastas procesas, kurį mes vykdome, ir, kaip mes sakome, dažniausiai tai įvyksta nešiojamuosiuose kompiuteriuose su AMD ar „Intel“ procesoriais, kurie taip pat turi skirtas korteles. Šiuo metu daugumoje „Steam“ žaidimų ir kitose platformose galima pakeisti ir pasirinkti grafikos plokštę nereikia to daryti iš sistemos, bet naudojant paties žaidimo paleidimo priemonę.

Dabar paliekame keletą įdomių vadovėlių:

Tikimės, kad jums ši instrukcija buvo naudinga, jei kilo žaidimo našumo problemų. Jūs jau žinote, kad komentarus galite palikti apačioje, kad išspręstumėte abejones ar problemas.

Pamokos

Pasirinkta redaktorius

Back to top button