Kaip perjungti grafikos plokštę naudojant „msi afterburner“?
Turinys:
- Klavišai, užtikrinantys persijungimą
- Dažnis, įtampa, galios riba, tikslinė temperatūra ir ventiliatoriaus veikimas
- Keliaujame po truputį ir išbandome
- Tyrimo duomenų analizė
- Tinkamai aušinant, galimybės pagerėja
- Automatinė dažnio nuskaitymo sistema.
- Veiklos tobulinimas ir paskutiniai žodžiai
Šiame straipsnyje mes išmokysime jus, kaip žingsnis po žingsnio pritvirtinti grafikos plokštę. Daugelis gamintojų siūlo savo grafikos mikroschemų rinkinių valdymą ir įsijungimo programas, tačiau yra naudingumo priemonė, kuri daugelį metų buvo nuoroda, kaip pasinaudoti mūsų investicijomis į grafikos mikroschemų rinkinius, ir tai ne kas kitas, o „ MSI Afterburner“.
Ši programa veikia su didžiąja dauguma rinkoje esančių grafikos elementų - tiek „AMD“, tiek „Nvidia“, ir šiandien mes šiek tiek paaiškinsime, kaip ja pasinaudoti ir kaip naudotis kitomis komunalinėmis priemonėmis, esančiomis aplink ją ir atliekančiomis visas funkcijas.
Turinio rodyklė
Klavišai, užtikrinantys persijungimą
Prieš pradėdami bet kokią vaizdo plokštės dažnio padidinimą, turime aiškiai suprasti tam tikras sąvokas, kurios, kita vertus, yra labai paprastos ir reaguoja į gryną bet kurio elektroninio komponento veikimo logiką.
Pirma, lusto, šiuo atveju mūsų GPU, dizainas ir architektūra yra puikus jų dažnių, kuriuos jie gali pasiekti, veiksnys. Tai reiškia, kad grafikos mikroschemų rinkinys, esant normalioms sąlygoms, tokioms, kokias turime visi asmeninio naudojimo kompiuteriuose, toje pačioje versijoje nebus didelių našumo ar talpos skirtumų.
Kita vertus, ir dėl litografijos sistemos, kuria kuriami šiuolaikiniai procesoriai, tame pačiame vaflyje yra keletas mikroschemų, dažniausiai daugiausia dėmesio skiriančių lustų, kurie paprastai pasižymi aukštesne kokybe nei kiti, todėl gali skirtis našumas. tarp šių skirtingų kokybės lygių, našumas, kurį šiuo atveju galima paversti palaikomu darbiniu dažniu.
Kiekvienam elektroniniam komponentui veikti reikalinga elektra, o ši reikalinga energija taip pat priklausys nuo jo gamybos proceso, kuo arčiau tranzistorių vienas kitam, tuo mažiau energijos jiems reikės, taip pat priklausys nuo jo sudėtingumo.
Kuo daugiau energijos reikia grafikos procesoriui ar bet kuriam kitam lustui, tuo daugiau energijos virsta šiluma, tuo daugiau šilumos procesorius skleidžia, tuo daugiau aušinimo jam reikia. Kuo šiltesnis, tuo mažiau darbinių dažnių jis gali palaikyti ir kuo vėsesnis, tuo stabilesnis jis bus ir tuo aukštesnius dažnius jis gali palaikyti.
Taigi dizainas, energija ir aušinimas yra trys kokybės pervertinimo ramsčiai, ir mes turėsime juos visus subalansuoti remdamiesi savo tikslais ir, žinoma, priemonėmis, kurias galime įdiegti tam tikslui pasiekti.
Kuo geriau atvėsinsime mūsų vaizdo plokštę, tuo geriau mūsų mikroschemų rinkinys bus skirtas perjungti ir kuo daugiau energijos galėsime tiekti, tuo aukštesnius dažnius galime pasiekti. Energija ir aušinimas yra neabejotinai pagrindiniai raktai ir didele dalimi tai priklausys nuo to, kokį dizainą gamintojas pritaikė mūsų konkrečiam modeliui.
Kad ir kaip būtų, nė viena grafika nėra tokia pati, kaip ir kita, todėl jei jūs per daug laikrodžių, geriau nusistatyti sau pasiekiamus ir logiškus tikslus, kurie leistų mums mėgautis didesniu našumu nesukeliant pavojaus savo aparatinei įrangai ir nesukeliant nusivylimo stabilumo problemose.
Dažnis, įtampa, galios riba, tikslinė temperatūra ir ventiliatoriaus veikimas
Šiandien daugiausia dėmesio skirsime „ Nvidia Nvidia RTX 2060“ įkūrėjų leidimo grafikos peržengimui. Šios vaizdo plokštės, kaip ir beveik visos, kurias rasime rinkoje, tiek „Nvidia“, tiek „AMD“ turi keturis pagrindinius elementus, leidžiančius subalansuoti stabilų jų darbo dažnį turbo režimu, ir iš tikrųjų didžioji šių duomenų dalis yra būtent įvesta į darbo dažnį. modernių grafikos plokščių turbo.
Turbo dažnis mūsų kortelėje priklausys nuo temperatūros, kurią mes norime, kad ji atlaikytų, be paties gamintojo kiekvienos GPU darbinės temperatūros ir, žinoma, nuo energijos, kurią norime tiekti į kortelę. Kaip jau minėjome anksčiau, kuo daugiau maisto, tuo daugiau šilumos.
Yra du pagrindiniai dažniai, kuriuos galime groti naudodami „ MSI Afterburner“. Vienas su GPU ir prisiminimais. Galime žaisti su abiem, tačiau mano patarimas yra tas, kad visada pradedame nuo vieno iš jų, efektyviausias šiuolaikiniuose žaidimuose neabejotinai yra GPU našumo didinimas, o kai turime stabilizuotą dažnį, tada galime pradėti testus, kad padidintume atmintis.
„MSI Afterburner“ savo sąsajos centre parodys mums šešis valdymo ratukus. Būtent su jais mes galime žaisti, kad pasiektume geriausią savo greitį:
- Įtampos (pagrindinės įtampos) valdymas%: Tai leidžia padidinti GPU įtampą, tai yra subtilus dalykas, todėl mano patarimas yra atlikti trumpus pakeitimus ir visada po to, kai nepasieksime savo tikslo, palietę likusias galimas parinktis. Daugiau įtampos, daugiau šilumos, daugiau streso mūsų GPU. Galios ribos procentas: šis nustatymas yra saugus, mes tiesiog sakome GPU, kad jis turi mūsų galią, nes jis prašo išlaikyti turbo dažnius, kuriuos mes rinkome, kuo ilgiau. Tai padidina spektaklio stabilumą ir jo paties galimybes. Čia mes visada prisitaikysime prie maksimumo, be baimės. Mano atveju dieta yra 100% ir galiu ją padidinti dar 18%. Temperatūros riba (laipsniai Celsijaus): Šis nustatymas gali būti susietas su ankstesniu, tačiau mes galime tai padaryti ir savarankiškai. Kuo daugiau energijos, tuo daugiau darbo temperatūros ribų turime suteikti kortelei. Tai lustų rinkiniui sako, kad nesvarbu, kad jis veikia karščiau, o mes norime, kad jis ilgiau išlaikytų dažnius, nepaisant padidėjusios temperatūros. Jei esame konservatyvūs, galime atsieti jį nuo galios ribos ir palaikyti žemesnę temperatūrą, kad mūsų šaldymo sistema galėtų išlaikyti tipą be šalutinių poveikių, tokių kaip didesnis triukšmas - to, ką galbūt norime prisiimti, kad pamatyti mūsų mikroschemų aušintuvą. Aš jį pritaikysiu maksimaliai, 87 laipsnių, 4 laipsniais daugiau, nei reikalaujama 100% maitinimo ribos. GPU dažnio reguliavimas (pagrindinis laikrodis): Svarbu, kad būtų aišku. Tai sureguliuoja turbo greitį ir bazinį kortelės greitį (ne visuose grafikos lustuose, bet beveik visuose) ir taip pat netrukdo kortelės tuščiosios eigos būsenoms. Padidinę šią valdymo juostą, MHz duomenys bus įterpti į šoną, o rodyklės, žyminčios ratuko pagrindą ir turbo dažnius, pasislinks į dešinę, atsižvelgiant į nustatymą. Atminties dažnio reguliavimas (atminties laikrodis): Jis yra tas pats kaip ir anksčiau, bet čia mums bus aiškiau, nes reikia reguliuoti tik vieną dažnį, prisiminimai visada veikia maksimaliai, išskyrus atvejus, kai kortelė nenaudojama. Atmintis yra sudėtingesnė norint žaisti šiuolaikinėje grafikoje, todėl nenustebkite, kad prie gamyklos darbo dažnio negalite pridėti net kelių MHz. Ventiliatoriaus greitis (-iai)%: Visos arba beveik visos šiuolaikinės kortelės turi automatinę valdymo sistemą, skirtą aktyvios ventiliatoriaus sistemos sukimosi greičiui. „MSI Afterburner“ suteikia mums galimybę šią sistemą palaikyti automatine arba priversti darbinius dažnius. Tai gali būti naudojama triukšmui stabilizuoti arba visada pasiekti aukštą aušinimo profilį. Aš asmeniškai manau, kad automatinis profilis turėtų būti tinkamas reguliariam kortelės naudojimui, kai bandymai buvo pasiekti per dideliu greičiu.
Keliaujame po truputį ir išbandome
Savo mikroschemų rinkinyje mes pakoregavome maksimalią galios ir temperatūros ribą. Laikas įkelti turbo dažnius į mūsų kortelę ir tinkamai juos išbandyti. Geriausias testas, kurį galime padaryti, tai paleisti mėgstamus žaidimus ir patikrinti, ar nėra patobulinimų, stabilumo ir pan. Mes galime pasikliauti „ Rivatuner“ ekrano statistikos serveriu, kuris yra pačios „MSI Afterburner“ dalis, arba galbūt kai kuri lengvesnė ir greitesnė programa, kad paleistume, pvz., „Furmark“ ar „MSI Kombustor“, kuri yra dar viena palydovinė programa, kurią MSI siūlo visiškai nemokamai, nesvarbu, ar turime vieną iš savo korteles.
Kad ir ką naudosime, turime būti atidūs ir saikingi. Visada gana nelinksma ne todėl, kad rizikuojame ką nors sugadinti, bet todėl, kad kas keletą minučių reikia paleisti kompiuterį iš naujo arba laukti, kol vairuotojas pasveiks. Nedėkite RTX 2060 2200MHz į pirmąjį nustatymą, jis neveiks ir turėsime tik iš naujo paleisti kompiuterį.
Būkite kantrūs ir apdairūs.
Didėjant matome, kaip GPU-Z žymi pagerėjimą eilutėje „ GPU laikrodis “, šiek tiek virš numatytųjų verčių, kurios yra eilutė „ Numatytasis laikrodis “. Iš pradžių galime pereiti nuo 50 iki 50 MHz, tada koreguoti tuos parametrus, nebent pradėsime matyti problemas. Paprastai tai ne mūsų kortelei. Kiekviename reguliavime patikrinsime stabilumą tokiu būdu, kuris, mūsų manymu, yra patogiausias. Kai pasiekiame aukštus dažnius, kurie, mūsų manymu, yra mūsų architektūros ribose, ir turėdami aušinančią laikmeną, verta išbandyti tikrus žaidimus.
Jei manome, kad jo pasiekiamo dažnio nepakanka mūsų kortelei ar tikslui, tada galime atsargiai žaisti su įtampa ir tikrinti darbinę temperatūrą. Jei kortelė pasiekia aukštą temperatūrą, turbo greitis bus didžiausias, kartais svarbus, atleidžiant droselį ten, kur GPU apsaugo save, ribodamas savo veikimą. Tai yra kenksminga ir dėl to mūsų kortelė gali veikti mažiau nei perkraunama, nei be jos.
Taigi stabilumo testas turi būti ne tik artefaktų ar gedimų, bet ir tas, kad pasirinktas dažnis laikui bėgant yra stabilus, o tai daro realų poveikį mūsų žaidimų tęstinumui.
Tyrimo duomenų analizė
Šiuolaikinėje grafikoje daug kartų kortelės talpą lemia ne tiek gamykliniai duomenys, kiek daugelis kitų veiksnių, tokių kaip temperatūra ar galia. Jei turime tinkamą temperatūrą, galime pasiekti aukštesnius „ Turbo“ dažnius nei prekės ženklai, kaip tai nutiko mūsų atveju, kai mūsų RTX 2060 su 1710MHz turbo gali nuolat dirbti apie 1800, nepersidengdami .
Jei mums nepavyks išlaikyti turbo dažnio savo GPU darbinės temperatūros specifikacijose, pati mikroschema sumažins dažnį, kad išlaikytų stabilumą ir savo saugumą.
Štai kodėl svarbu pirmiausia patikrinti, kaip veikia mūsų kortelė neliečiant, numatytaisiais dažniais ji gali mus nustebinti ir taip pat aiškiai suprasti, kur norime eiti per greitaveiką. Skirkite jai laiko, būkite kantrūs, leiskite jai pasiekti tikslinę temperatūrą, kad iš tikrųjų patikrintumėte, kokie dažniai ją stabilizuoja, ir ar sukuriamas triukšmas atitinka mūsų norus.
Atvėsinimas bus būtinas šiame procese, daug kartų, kiek mes norime, kad kortelė neveiktų greičiau, nes jos aušinimas netrunka. Mūsų atveju, pridedant 100MHz prie bazinio dažnio, pamatysite, kaip kortelės didžiausia sparta yra 1935MHz, tačiau netrukus ji yra maždaug iki maksimalios temperatūros ir pradeda reguliuoti žemesniais dažniais, arčiau gamyklos, nei mūsų gaminami prekės ženklai. Tiesą sakant, jis yra maždaug 1700Mhz daugiau nei 1800Mhz, kaip tai darė įprastais dažniais, todėl vidutiniškai FPS prarasime našumą.
Stabilumą gauname tik 1900MHz dažniu, kai automatinio režimo 63% ventiliatoriaus grafiką perkeliame iki 100% su nemaloniu triukšmu, kuris visai nerekomenduojamas. Šiuo atveju per didelis laikrodžių įjungimas yra neįmanomas, todėl turėsime pagerinti aušinimą.
Tinkamai aušinant, galimybės pagerėja
Kitame demonstraciniame modelyje mes naudojame tuos pačius principus tik dabar, mes turime RTX 2070 be referencinio dizaino ir tris ventiliatorius bei galingesnę radiatorių. Kaip matote fiksavime, ši diagrama veikia neliesdama nei vieno MHz, stabiliai peržengdama beveik 2GHz dažnį ir esant 60 laipsnių vidutinei temperatūrai.
Jo ribinis maitinimas taip pat yra papildomas 10%, o jo ribinė temperatūra taip pat yra 87 laipsniai. Dabar padidinti MHz bus lengviau ir tai turės realų poveikį našumui. Mes vis dažniau ir dažniau bandome. Mūsų „ Geforce RTX 2070“ taip pat turi aukštus gamyklinius dažnius, todėl tai, ką iš jo išeisime, daug priklausys nuo lustų rinkinio likusios atsargos ir mūsų pasirinktinio kortelės aušinimo pajėgumo.
Šioje kortelėje mums pavyko viršyti 2GHz dažnį nuo „ Nvidia RTX 2070“ 1710MHz turbo dažnio. Svarbus patobulinimas, bet ne labai didelis, turint omenyje, kad ši kortelė gamykloje gaunama 1830MHz „Turbo“ dažniu.
Automatinė dažnio nuskaitymo sistema.
„MSI Afterburner“ taip pat siūlo mums automatinę nuskaitymo sistemą, kad būtent pati sistema suteikia mums geriausią grafikos plokštės dažnį. Atlikite laipsniškus koregavimus ir stabilumo nuskaitymus, ir mes pakoreguosime dažnį taip, kaip geriausiai rasite šio proceso metu.
Norėdami prieiti prie jo, mes tiesiog turime spustelėti atitinkamą piktogramą sąsajoje ir pradėti procesą naudodami mygtuką "Nuskaityti". Kai procesas bus baigtas, kuris bus lėtas, galime naudoti bandymo mygtuką papildomam reguliavimo nustatymui. Bet kuriuo metu galime sustabdyti procesą.
Veiklos tobulinimas ir paskutiniai žodžiai
Kiekviena vaizdo plokštė yra pasaulis, tai priklauso nuo daugelio veiksnių, kuriuos galime pasiekti norėdami perkopti, tačiau be jokios abejonės, „ MSI Afterburner“ yra sąjungininkas, kurį norime turėti su savimi, kad pasiektume savo tikslus. Tai labai išbaigtas įrankis, leidžiantis lengvai pritaikyti beveik visus kortelės parametrus ir mažai rizikuojantis mūsų aparatine įranga. Mes netgi galime priversti pasiektus pakeitimus išsaugoti profiliuose ir automatiškai vykdyti kiekvieną kartą paleidę kompiuterį.
Mes rekomenduojame perskaityti:
Našumas, kurį uždirbsime, taip pat priklausys nuo kiekvienos kortelės. Mes pasiekėme gerų rezultatų su „ Geforce RTX 2070“, bet ne su „ Geforce RTX 2060“, su kuriuo mes taip pat išbandėme. Per dvejus žaidimus, kuriuos pastaruoju metu naudojame, tai yra rezultatai, kuriuos pasiekėme. Ką jūs galvojote apie mūsų vadovėlį, kaip pritvirtinti vaizdo plokštę ? Ar gerai išmokote pagrindines sąvokas? Kokį viršesnį laiką jūs turite su savo GPU? Mes norime sužinoti jūsų nuomonę!
Kaip perjungti tos pačios programos langus į langus?
„Windows“ neturi įmontuotos funkcijos perjungti atvirus tos pačios programos langus. Mes naudosime trečiosios šalies įrankį.
Kaip perjungti iš „Windows“ į „Windows“ gynėją
Kaip perjungti iš „SmartScreen“ į „Windows Defender“. Atraskite šį triuką, kad galėtumėte be problemų įdiegti bet kurią programą.
Kaip pasirinkti grafikos plokštę konkrečiai programai
Ar turite nešiojamąjį kompiuterį ir negalite žaisti su tam skirtu GPU? Čia mes parodysime, kaip pasirinkti vaizdo plokštę, kurią norite naudoti programoje