„Directx 12“ pagerina našumą iki 50%
Philas Spenceris iš „Microsoft“ kalbėjo apie naują įmonės API, „DirectX 12“ ir kaip tai gali pakeisti vaizdo žaidimų, skirtų asmeniniams kompiuteriams, „Xbox One“ ir mobilioms platformoms, plėtrą.
Naujasis „ DirectX12“ API suteiks kūrėjams daugiau galimybių valdyti GPU ir CPU, taigi vaizdo žaidimus bus galima žymiai labiau optimizuoti, o našumas padidės, palyginti su dabartiniu „DirectX 11“, iki 50%.
Be to, „DirectX 12“ turės didelę reikšmę mobiliosiose platformose, nes sumažins energijos sunaudojimą maždaug perpus ir leis ilgesnį įrenginio akumuliatoriaus veikimo laiką.
Be abejo, „Microsoft“ daug dirba, kad „Windows 10“ būtų daug populiaresnė nei buvo „Windows 8“. Siūlydami nemokamai atnaujinti „Windows 10“, turėsite nuveikti ilgą kelią, kad greitai priimtumėte naują „Redmond“ operacinę sistemą - „DirectX“ pranašumus. 12 taip pat gali pritraukti daug žaidėjų į naują operacinę sistemą.
Šaltinis: „gamingbold“
„Amd tressfx 2.0“ pagerina našumą ir suderinamumą
„AMD“ paskelbė „TressFX 2.0“ su daugybe patobulinimų, kuriais siekiama padidinti jo našumą ir pasiūlyti realistiškesnius efektus. Jis turės daugiau programų, be plaukų
Naujas deus ex pataisa: padalijusi žmonija pagerina „Directx 12“ našumą
Naujas „Deus Ex“ pataisas: „Žmonijos padalijimas“ pagerina „DirectX 12“ našumą ir ištaiso įvairias esamas klaidas.
„Core i7 6700k“ arba „7700k“: vargu ar pagerina našumą
„Core i7 6700k“ arba „7700k“: Naujos kartos „Intel Core“ procesoriai vargu ar pagerina našumą ir energijos efektyvumą.