Žaidimai

Johnas Smedley, buvęs „sony“ internetinių pramogų prezidentas, pasakoja apie kryžiaus žaidimą

Turinys:

Anonim

Oficiali „Sony“ priežastis, dėl kurios „Fortnite“ neleidžia žaisti kryžminių žaidimų tarp savo „ PS4“, „Nintendo Switch“ ir „Xbox One“, yra apsaugoti savo jauno žaidėjo bazę nuo neva suaugusiųjų įtakos konkuruojančioms platformoms. Motyvas, kurį paneigė buvęs „Sony“ vadovas.

Johnas Smedley teigia, kad pinigai yra tikroji priežastis, dėl kurios „Sony“ atmeta kryžminimą tarp skirtingų konsolių

Johnas Smedley, buvęs „Sony Online Entertainment“ prezidentas, pateikė savo nuomonę dėl ginčų, susijusių su „Sony“ sprendimu vengti kryžminių žaidimų tarp jos platformų ir „Microsoft“ bei „Mintendo“ vartotojų. Smedley teigia, kad, būdamas „Sony“, vidinė to priežastis buvo pinigai. Bendrovei nepatiko idėja, kad kažkas nusipirks ką nors „Xbox“ ir panaudos jį „Playstation“.

Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą apie „ Xbox Scarlett“ - tai būsima bendrovės konsolė, kurios tikslas - 4K 60 FPS

Anot Smedley, „ Sony“ sprendimas kyla iš noro paskatinti žaidėjus likti savo platformoje ir netgi priversti naujus pirkėjus naudoti PS4, o ne „Xbox One“ ar „Nintendo Switch“, jei jų draugai jau yra laive. iš „PlayStation“ traukinio.

Šiuo metu „ Sony“ vadovauja konsolių kartai, kurios pardavimai viršija dvigubai daugiau nei „Microsoft“ „Xbox One“, ir tai suteikia Japonijos įmonei privilegijuotą padėtį, kai ji daro įtaką vaizdo žaidimų kūrėjams. Tai taip pat reiškia, kad „Sony“ gali sau leisti nesiūlyti atgalinio suderinamumo - esminio skirtumo nuo „Xbox One“.

Tikimės, kad padėtis pasikeis ir kitoje kartoje, nes konkurencija bus naudinga tik visiems žaidėjams.

„Neowin“ šriftas

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button