„Sony“ pasakoja apie skirtingų žaidimų ginčus keturiasdešimtyje

Turinys:
„Sony“ galutinai nutraukė tylą po ginčų, susijusių su „Fortnite“ kryžminio žaidimo bloku su „Xbox One“ ir „Nintendo“ vartotojais, nors vis dar yra mažai informacijos apie tai, ką „Sony“ planuoja padaryti dėl susidariusios situacijos.
„Sony“ nutraukia tylą po ginčų, patirtų dėl „Fortnite“ ir kryžiaus žaidimo
Shawnas Laydenas, „Sony Interactive Entertainment America“ prezidentas ir generalinis direktorius, „Eurogamer“ žurnalistui sakė, kad jie girdėjo vartotojų atsiliepimus šiuo klausimu ir mato daug galimybių. „Sony“ įsitikinusi, kad bus pasiektas sprendimas, kurį supras ir priims žaidimų bendruomenė, tuo pačiu palaikydamas jų verslą.
Rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą apie „ Cyberpunk 2077“ dar nėra pakankamai pasiekę rinką, pasak Adam Kiciński
„Sony“ gali laukti, kol padėtis nusiramins, prieš priimdama sprendimą leisti žaisti kryžminį grotuvą ir naudoti grotuvo paskyras iš kitų platformų savo konsoliuose ar ne, sprendimą, kuris galėtų dramatiškai pakeisti jos vaizdo žaidimų verslą. Didžiausias ginčas kilo užblokuojant „Fortnite“ žaidėjų, kurie jomis naudojosi konkuruojančiose platformose, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“, paskyras, nurodydami saugumo priežastis.
„Sony“ padėtis yra sunki, ji gali pasakyti „ne“, o tai sugadins žaidėjus arba gali pasakyti „taip“, o „PlayStation 4“ atidaroma taip, kaip dar niekada nebuvo matyta. Nei vienas iš variantų nemėgsta „Sony“, todėl bendrovė renkasi laukti, kol ginčai praeis, o žmonėms nustoti apie tai užsiminti.
„Sony“ dominuoja dabartinėje kartoje su daugiau nei dvigubai daugiau parduotų konsolių, palyginti su „Xbox One“, taigi, atrodo, kad jos vadovybei nėra jokio pavojaus.
„Neowin“ šriftasPhilas Spenceris pasakoja apie „xbox one“ ir „dx12“

Philipas Spenceris iš „Microsoft“ sako, kad DX12 atėjimas į „Xbox One“ pultą nereiškia jo galimybių revoliucijos
„Evga“ pasakoja apie savo „gtx 1070“ ir „gtx 1080 pėdų“ perkaitimą

„EVGA“ siūlo šilumines trinkeles „GeForce GTX 1070“ ir „GTX 1080 FTW“ vartotojams, kad būtų galima išspręsti perkaitimo problemą.
Johnas Smedley, buvęs „sony“ internetinių pramogų prezidentas, pasakoja apie kryžiaus žaidimą

Johnas Smedley, buvęs „Sony Online Entertainment“ prezidentas, pateikė savo nuomonę dėl ginčų, susijusių su „Sony“ sprendimu vengti kryžminio žaidimo.