Grafikos kortelės

„Atspindžio“ demonstracinė versija su spinduliuotės stebėjimu veikė pagal 4 gps tesla v100

Turinys:

Anonim

GTC 2018“ metu NVIDIA atskleidė, kad „Epic Games“ neįtikėtinas realaus laiko „ Raytracing“ technologijos demonstravimas naudojant „Unreal Engine 4“, „ Reflections“, vyko keturiose „ Tesla V100“ vaizdo plokštėse.

„Epic Games“ parodė pirmąjį realaus laiko „Raytracing“ demonstracinį modelį su 4 „NVIDIA Tesla V100“ kortelėmis

Atspindžiai žymi kompiuterinės grafikos etapą. Tai yra pirmoji demonstracija, kurioje „ Raytracing“ apšvietimas naudojamas realiu laiku - kažkas, kas prieš kelerius metus atrodė neįmanoma. Ir nors norint jį sukurti ir paleisti prireikė keturių „Tesla V100“ GPU, yra nuostabu, kad ši demonstracinė versija vyko realiu laiku, o kadrų dažnis nedidėjo.

Be to, NVIDIA atskleidė, kad jos RTX technologija bus suderinama tiek su „Microsoft“ „DirectX Raytracing“ API, tiek su „ Vulkan“ API, todėl ši technologija nebus išskirtinė „Windows 10“ sistemoms.

Šis apreiškimas atėjo kartu su pranešimu apie savo išskirtinę darbo vietos vaizdo plokštę - NVIDIA Quadro GV100, kurioje yra 32 GB HBM2 atminties, 5120 CUDA branduolių ir 118 „Teraflops“ įtampos šerdžių.

Kada pamatysime žaidimus su grafine kokybe, kurią matėme „Atspindiuose“?

Sunku nustatyti, mes žinome, kad „tesla V100“ turi 15 teraflopsų tikslumą paprastu tikslumu ir 100 teraflops giliai mokantis. Atminkite, kad tai nėra žaidimams skirtas GPU, tačiau jame yra daugiau CUDA branduolių ir žymiai didesnis atminties pralaidumas. Esame tikri, kad hipotetinis GTX 2080 taip pat negalės vykdyti „Raytracing“ realiuoju laiku. Kaip asmeninę nuomonę manau, kad „Raytracing“ buvo taikoma vaizdo žaidimams ir pirmosioms vaizdo plokštėms, kurios gali ją valdyti, pamatysime per artimiausius 4 metus. Ką tu galvoji? Kada galime mėgautis „Raytracing“ vaizdo žaidimais?

„Youtube“ šaltinis DSOGaming

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button