„Atspindžio“ demonstracinė versija su spinduliuotės stebėjimu veikė pagal 4 gps tesla v100

Turinys:
- „Epic Games“ parodė pirmąjį realaus laiko „Raytracing“ demonstracinį modelį su 4 „NVIDIA Tesla V100“ kortelėmis
- Kada pamatysime žaidimus su grafine kokybe, kurią matėme „Atspindiuose“?
„ GTC 2018“ metu NVIDIA atskleidė, kad „Epic Games“ neįtikėtinas realaus laiko „ Raytracing“ technologijos demonstravimas naudojant „Unreal Engine 4“, „ Reflections“, vyko keturiose „ Tesla V100“ vaizdo plokštėse.
„Epic Games“ parodė pirmąjį realaus laiko „Raytracing“ demonstracinį modelį su 4 „NVIDIA Tesla V100“ kortelėmis
Atspindžiai žymi kompiuterinės grafikos etapą. Tai yra pirmoji demonstracija, kurioje „ Raytracing“ apšvietimas naudojamas realiu laiku - kažkas, kas prieš kelerius metus atrodė neįmanoma. Ir nors norint jį sukurti ir paleisti prireikė keturių „Tesla V100“ GPU, yra nuostabu, kad ši demonstracinė versija vyko realiu laiku, o kadrų dažnis nedidėjo.
Be to, NVIDIA atskleidė, kad jos RTX technologija bus suderinama tiek su „Microsoft“ „DirectX Raytracing“ API, tiek su „ Vulkan“ API, todėl ši technologija nebus išskirtinė „Windows 10“ sistemoms.
Šis apreiškimas atėjo kartu su pranešimu apie savo išskirtinę darbo vietos vaizdo plokštę - NVIDIA Quadro GV100, kurioje yra 32 GB HBM2 atminties, 5120 CUDA branduolių ir 118 „Teraflops“ įtampos šerdžių.
Kada pamatysime žaidimus su grafine kokybe, kurią matėme „Atspindiuose“?
Sunku nustatyti, mes žinome, kad „tesla V100“ turi 15 teraflopsų tikslumą paprastu tikslumu ir 100 teraflops giliai mokantis. Atminkite, kad tai nėra žaidimams skirtas GPU, tačiau jame yra daugiau CUDA branduolių ir žymiai didesnis atminties pralaidumas. Esame tikri, kad hipotetinis GTX 2080 taip pat negalės vykdyti „Raytracing“ realiuoju laiku. Kaip asmeninę nuomonę manau, kad „Raytracing“ buvo taikoma vaizdo žaidimams ir pirmosioms vaizdo plokštėms, kurios gali ją valdyti, pamatysime per artimiausius 4 metus. Ką tu galvoji? Kada galime mėgautis „Raytracing“ vaizdo žaidimais?
Dabar yra „nvidia vxgi apollo 11“ techninė demonstracinė versija

Išleista „Nvidia VXGI Apollo 11“ techninė demonstracinė versija, kurioje panaudotos pažangiausios gamintojo technologijos, atkuriant vaizdo įrašą apie žmogaus atėjimą į Mėnulį
„Nvidia rtx“: nauja spinduliuotės sekimo demonstracinė versija naudojant nerealų variklį 4

„Nvidia“ ir „Epic“ suvienija jėgas dar vienai demonstracijai, ką gali padaryti „Ray Tracing“. Jis buvo sukurtas naudojant „Unreal Engine 4“.
„3Dmark“ laiko šnipas su spinduliuotės stebėjimu bus išleistas rugsėjo pabaigoje

Neseniai UL tai darė naudodamas 3DMark, tačiau tai nesustabdė tolesnio šio įrankio atnaujinimo darbo.