Išleista „Quake 2“ versija su spindulių sekimo efektais
Turinys:
Grafikos kūrėjai ką tik išleido „ Quake 2“ su „ Ray Tracing“ versiją, teigdami, kad tai „pirmasis žaidžiamas žaidimas, visiškai išnaudojantis„ Ray Tracing “technologiją ir veiksmingai imituojantis visiškai dinamišką apšvietimą realiu laiku“.
Q2VKPT yra „Quake 2“, naudojantis „Ray Tracing“ technologija
Tai vadinti „Quake 2 “ modeliu yra per maža, nes projektas atspindi „Vulkan“ perrašytą didžiąją dalį „Q2PRO“ perteikimo kodo, kuris pats yra masinis „Quake 2“ modifikavimas. Tyrėjai teigia, kad projektas „siekia tarnauja kaip koncepcijos įrodymas tiek kompiuterinės grafikos tyrimams, tiek vaizdo žaidimų pramonei “ir yra skirtas pažvelgti į ateitį, kurioje„ Ray Tracing “pakeis rastravimą.
„VKPT“ ir „Q2VKPT“ sukūrė Christoph Schied kaip laisvalaikio projektą, norėdami pamatyti „Ray Tracing“ technologijos rezultatus realaus laiko žaidime. Šiuo metu projektas apima 12 000 kodo eilučių ir visiškai pakeičia originalų „Quake II“ grafikos kodą. Iš pradžių ji buvo sukurta „OpenGL“, kuriai prisidėjo Johanesas Hanika (eksperimentinis spindulių sekimas, skustuvai, GL / „Vulkan Fixes“), Addis Dittebrandt (šviesos hierarchija, derinimo vizualizacija), Tobias Zirr (šviesos mėginių ėmimas, „Hack“ priežiūra ir kurstymas, svetainė, informaciniai tekstai).) ir Florianas Reiboldas (pradinė šviesos hierarchija). Stephanas Bergmannas, Emanuelis Schrade'as, Alisa Jung ir Christophas Petersas (šiek tiek triukšmo) pateikė papildomą pagalbą projektui, kuris vėliau perėjo prie „Vulkan“ API naudojimo.
Jei norite išbandyti, galite atsisiųsti pradinę versiją projekto „Github“ puslapyje.
„Hardocp“ šriftas„Nvidia“ šį pirmadienį pristatys žaidimų spindulių sekimo technologiją

NVIDIA ir „Microsoft“ subūrė komandą, kad sukurtų „GameWorks Ray Tracing“ ir „RTX Tech“ technologijas, kurios naujos kartos NVIDIA vaizdo plokštėms leis valdyti „Ray Tracing“ apšvietimo efektus realiuoju laiku.
▷ Kas yra rastravimas ir kuo jis skiriasi nuo spindulių sekimo

Paaiškiname, koks yra rastravimas žingsnis po žingsnio, ir jo skirtumai su „Nvidia“ spindulių sekimu ✅ Ar tai yra skirtinga priežastis pakeisti GPU?
Metų pabaigoje „3Dmark“ turės naują spindulių sekimo testą

„UL Benchmarks“ paskelbė, kad vėliau šiais metais prie „3DMark“ programos bus pridedami du nauji etalonai.