Grafikos kortelės

„Gpus intel xe“ palaikys spindulių sekimą

Turinys:

Anonim

„Intel “ paskelbė apie labai svarbų naujos kartos grafikos architektūros „ Intel Xe“, kuriame jie patvirtina palaikymą „ Ray Tracing“ technologija, labai svarbų dalyką.

„Intel Xe“ patvirtino, kad palaiko „Ray Tracing“

Per FMX renginį Vokietijoje „ Intel“ paskelbė, kad jo GPU Xe architektūra palaikys „Ray Tracing“ aparatinės įrangos pagreitį. Tai labai svarbu, nes ji lygina šią architektūrą su Turingu, kai kalbama apie DXR, ir daro ją žymiai pranašesnę už programinės įrangos ar GPGPU spartinimo sprendimus (pvz., „Pascal“ seriją).

„Ray Tracing“ technologija šiuo metu yra pažangiausia ir yra pradinėje stadijoje vartotojų rinkai, tačiau kaip dabar ji daro gana didelę įtaką duomenų centro segmentui.

Peržiūrėkite geriausių grafikos plokščių rinkoje vadovą

„Xe“ architektūros gairėse, skirtose optimizuotam duomenų centrų perteikimui, palaikomas „Ray Tracing“ aparatinės įrangos pagreitis, skirtas „ Intel® Rendering Framework “ API ir bibliotekų šeimai .

„Intel“ kalbėjo apie „Pixar“ ir tai, kaip jie naudoja „Ray Tracing“ technologiją per procesorių, o tai užtikrina 100% tikslumą „Ray Tracing“ diegime. „Intel“ tikisi, kad kino pramonė (be kitų segmentų) pasirinks savo „Xe“ grafiką. Nors jie nepateikė detalių, turėtume manyti, kad „Intel Xe“ grafika galės pasiūlyti 100% tikslumą įgyvendinant „Ray Tracing“, pakeičiantį procesorių, o tai padėtų pagreitinti kino pramonės animacijos procesą.

Daugiau informacijos apie tai galite perskaityti šioje nuorodoje, taip pat čia.

„Wccftech“ šriftas

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button