Žaidimai

Čia liko „F2p“ žaidimai ir mikrotransacijos

Turinys:

Anonim

„Superdata“ pasidalino labai įdomia pastaraisiais metais gautų pajamų iš kompiuterinių žaidimų statistika. Jų duomenimis, pajamos nuo nemokamų žaisti (F2P) žaidimų išaugo dvigubai nuo 2012 m. Kita vertus, mažmeninės pajamos iš tradicinių asmeninių kompiuterių ir konsolių padidėjo tik 60%. Taigi nenuostabu, kad dauguma leidėjų sutelkia dėmesį į „žaidimų kaip paslaugų“ modelį ir atlieka mikrotrankas.

Nuo 2012 m. Pajamos už nemokamus žaidimus išaugo dvigubai

Kaip parodyta aukščiau pateiktoje diagramoje, pajamos iš F2P žaidimų šiuo metu siekia 22 milijardus dolerių. Kita vertus, mažmeninės pajamos už tradicinius asmeninius kompiuterius ir pultus siekia 8 milijardus dolerių. Taip, „ F2P“ žaidimų pajamos yra beveik tris kartus didesnės nei bendros tradicinių kompiuterinių ir konsolinių žaidimų pajamos. Ir tai daug ką sako.

FIFA 17 pajamos iš mikrotraumų

Be to, „Superdata“ pasidalino įdomiu grafiku apie FIFA 17 pajamas. Kaip matome, didžioji dalis žaidimo pajamų gaunama iš mikrotraumų. Nors daugelis žaidėjų šaukiasi dėl šio mikrotransliavimo klausimo (žr. „Battlefront II“), yra didžiulė auditorija, išleidžianti jiems pinigus. Ir kai yra tokia gausi auditorija, galite tikėtis, kad EA ar bet kuri kita įmonė tuo pasinaudos.

Turint šiuos duomenis ant stalo, suprantama, kodėl vis daugiau vaizdo žaidimų lažinasi dėl nemokamo žaidimo modelio, kuris generuoja pinigus per mikrotrankas. Taip pat ir tradiciškesni žaidimai, tokie kaip „Battlefront II“, kurie prideda mikrotraumų, kad jie generuotų pinigus ne tik su žaidimo kopija.

Deja, daugeliui žaidimų liko mikrotraumų.

DSOGaming šaltinis

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button