Žaidimai

Monster medžiotojų pasaulyje reikia labai galingo procesoriaus

Turinys:

Anonim

„Monster Hunter World“ yra vienas iš žaidimų, kurio šiemet labiausiai tikėjosi kompiuteriniai žaidėjai, 2018 m., Žaidimas jau buvo sėkmingas, parduodant daugiau nei aštuonis milijonus egzempliorių tiek „PS4“, tiek „Xbox One“ prieš jam patenkant į karalienės platformą.

„Monster Hunter World“ bus ypač reiklus jūsų kompiuterio procesoriui, visoms detalėms

Kompiuterio versija bus paleista rugpjūčio 9 d., Nors ankstyvieji žaidėjai jau išleido daug išsamios informacijos apie žaidimą, patvirtindami, kad pavadinime nėra palaikymo ypač plačiuose ekranuose, yra nuimamas FPS apribojimas ir jo tekstūros yra Pora su konsolinėmis žaidimo versijomis.

Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą apie „ AMD Ryzen 7 2700X“ apžvalgą ispanų kalba

Pirmose ataskaitose teigiama, kad „ Monster Hunter World“ bus ypač reiklus kompiuteriams, ypač CPU skyriuje. William Yagi-Bacon, „Capcom USA“ skaitmeninių platformų viceprezidentas, pareiškė, kad „Monster Hunter World“ įkrauna visus lygius į atmintį, kad būtų pašalinta apkrova žaidimo metu, taip pat stebėdamas monstrus, susidūrimų aptikimą, fizinius modeliavimus ir dar daugiau. Norint įnešti pasaulį be trikdžių, reikia foninės informacijos. Logiškai mąstant, visa tai kainuoja brangiai, sunaudojant procesoriaus išteklius.

Jo „MT Framework“ variklis yra skirtas paskirstyti procesoriaus ciklus per visus turimus branduolius, todėl jis puikiai tinka šiuolaikiniams „Coffee Lake“ ir „Ryzen“ procesoriams, taip pat dabartinėms „PS4“ ir „Xbox One“ konsolėms, turinčioms 8 branduolius. Šiuolaikinių procesorių, turinčių daug branduolių, vartotojai turės malonią patirtį, tačiau tie, kurie turi keturis ar mažiau branduolių, gali turėti rimtų veikimo problemų.

Neilgai trukus buvo pristatyta kompiuterio „Monster Hunter World“ versija.

„Overclock3d“ šriftas

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button