Žaidimai

„Monster medžiotojų“ pasaulis reikalauja savo kompiuterio versijos

Turinys:

Anonim

„Capcom“ ruošiasi pristatyti kompiuterio „ Monster Hunter World“ versiją rugpjūčio 9 d., Į platformą iškeldama vieną iš šių metų populiariausių savo titulų. Tikimasi, kad žaidimas bus labai reiklus aparatinei įrangai - tai patvirtina ir pirmieji bandymai.

„GeForce GTX 1060“ negali valdyti „Monster Hunter World“ esant 1440p ir 60 FPS

Tikimasi, kad „ Monster Hunter World“ bus vienas iš reikliausių šių metų kompiuterinių žaidimų 2018- ųjų dėl žaidimo priklausomybės nuo konsolių konspektuotų vaizdo rekonstravimo metodų. Šie šaškių lentos perteikimo stiliaus metodai yra skirti suformuoti neišsamius išvestinius vaizdus ir naudoti ankstesnio kadro duomenis, kad būtų sukurtas aukštesnės skyros galutinis vaizdas. Ši technika leidžia pasiūlyti labai aukštą skiriamąją gebą su palyginti mažai galinga aparatine įranga.

Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą apie geriausius nešiojamuosius kompiuterius rinkoje: pigus, žaidimų ir ultra knygas

„Resetera“ vartotojas, vardu „FluffyQuack“, išleido kelis „5 MK“ vaizdus iš „Monster Hunter World“ ir išleido įvairius duomenis apie našumą, susijusį su žaidimo išankstiniu išleidimu į kompiuterį. „FluffyQuack“ praneša, kad žaidimo negalima žaisti geriausios kokybės 1440p 60FPS greičiu, naudojant „GeForce GTX 1060“, o tai verčia naudoti mažesnį grafikos parametrą, kad išlaikytumėte 60FPS.

Tai prasminga atsižvelgiant į žaidimo reikalaujančias aparatinės įrangos rekomendacijas, „ Capcom“ rekomenduojant „GeForce GTX 1060 3GB“ ir „4GB Radeon RX 570X“ žaisti 1080p raiška ir 30 FPS, naudojant grafiką, kuri nėra maksimali. Belieka įsitikinti, ar „Capcom“ įtraukė galimybę kompiuteryje naudoti panašią į „Checkerboard“ techniką, kuri žymiai padėtų pagerinti našumą. Ko tikitės iš „Monster Hunter World“ kompiuterio versijos?

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button