Grafikos kortelės

„Nvidia“ „tyliai“ prideda daugialypę technologiją

Turinys:

Anonim

Neseniai jums papasakojome apie CFR („Multi-GPU Checkerboard Rendering“) technologiją, kuria „ Nvidia“ siekia pagerinti kelių GPU konfigūracijų našumą. Tiksliai nežinojome, kada ši technologija bus prieinama, tačiau sužinojome, kad ji jau yra paslėpta naujosiose „GeForce“ tvarkyklėse.

CFR technologiją galima suaktyvinti tik naudojant „Nvidia Inspector Profile“

Neseniai buvo išsiaiškinta, kad „Nvidia“ įdiegė naują daugialypių GPU konfigūracijų perteikimo funkciją su naujausia tvarkyklių versija. Jis tai padarė tylėdamas, nes „ mainų žurnaluose “ nėra jokios nuorodos į tai.

Šią funkciją galėsime įgalinti tik naudodamiesi „Nvidia Inspector Profile“ įrankiu, pakeisdami parametrus tokiais pačiais, kaip žemiau pavaizduota ekrano kopija.

Šis naujas daugelio GPU konfigūracijų pateikimo būdas pakeičia senąjį „Split-Frame-Rendering“ (SFR) režimą. Naujas CFR režimas veikia visose dabartinėse „DirectX“ API, pradedant DX10 ir vėliau.

Suaktyvinus naująją „GeForce“ valdikliuose esančią funkciją, buvo galima atlikti tam tikrus našumo testus, nors ji neveikia visų žaidimų, tokių kaip „Monster Hunter World“ ar GRID „crashean“ su įjungtu šiuo režimu arba žaidimų, tokių kaip „Quantum Break“ ir „The Elder Scrolls V Skyrim“, metu. Specialusis leidimas negauna jokios naudos už efektyvumą.

Tačiau, jei jis veikia tokiuose žaidimuose kaip „Crysis 3“, „Chernobylite“ ir „A Plague Tale“, kur galite pamatyti kai kuriuos našumo patobulinimus, net geriau nei naudojant AFR (alternatyvaus kadro atvaizdavimas) metodą.

Peržiūrėkite geriausių grafikos plokščių rinkoje vadovą

„Nvidia“ nekomentavo CFR metodo savo naujiesiems tvarkyklėms, tai reiškia, kad jis vis dar yra kūrimo stadijoje ir nėra pasirengęs pridėti jo kaip kitos parinkties iš „Nvidia“ valdymo pulto. Metodas gali dar patobulėti laikui bėgant ir tyloje. Mes jus informuosime.

„Wccftech“ šriftas

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button