„Nvidia fermi“ netenka paramos vulkanui
Turinys:
Paskelbus „DirectX 12“ ir „Vulkan Nvidia“ API, patvirtinu, kad abi jos bus suderinamos su jų „GeForce GTX 400“ ar naujesnėmis grafikos plokštėmis, tai yra, tomis, kurios remiasi „Fermi“, „Kepler“ ir „Maxwell“ architektūromis. Panašu, kad „Nvidia“ turi atminties problemų ir nesilaiko pažado.
„Nvidia“ pamiršta apie „Fermi“
„ Fermi“ pagrindu sukurtos vaizdo plokštės yra „ GeForce 400“ ir „GeForce 500“, „DirectX 12“ jau yra pristatytos ir abi vis dar nėra suderinamos su naująja „Microsoft API“, kuri žada žymiai pagerinti kompiuterinių vaizdo žaidimų našumą. „Vulkan“ yra konkuruojanti „DirectX 12“ API ir ji turėjo pasiekti ir „Fermi“ pagrįstas korteles, o tai galiausiai neįvyks, o jos vartotojai įstrigs „DirectX 11“ ir „Open GL“.
Priimdamas šį sprendimą „Nvidia“ siekia sutelkti savo jėgas į korteles su Keplerio ir Maxwello architektūra, daug pažangesnėmis nei „Fermi“ ir turinčiomis daug didesnį energijos vartojimo efektyvumą. Kažkas tikrai suprantamas nuo tada, kai „Fermi“ pasirodė 2010 m., Ir šiuo metu net „GTX 950“ yra pranašesni už „GTX 580“, didžiausią „Fermi“ eksponentą. Ką manote apie Nvidijos sprendimą? Ar manote, kad turėtumėte laikytis pažado?
Šaltinis: wccftech
„Nintendo“ jungiklis: daugiau trečiosios paramos ir daugiau informacijos neduos iki 2017 m
„Nintendo Switch“ siunčia pranešimą, kad, priešingai nei „Nintendo WiiU“, konsolės galės sulaukti didesnio trečiųjų šalių kompanijų palaikymo.
„Mad max“ išleidžia paramą vulkanui savo naujoje viešoje „Linux“ beta versijoje
„Linux“ žaidėjai dabar gali mėgautis pirmąja viešąja „Mad Max“ beta versija, palaikydami „Vulkan“ API, kuris pralenkia „OpenGL“.
„Apple“ patvirtina, kad atsisako paramos „opengl“, žaidžiant makrokomandose kyla pavojus
„Apple“ patvirtino, kad tiek „OpenGL“, tiek „OpenCL“ bus atsisakyta „MacOS 10.14 Mojave“, tai yra žingsnis už jų metalinę API.