žinios

„Nvidia gameworks vr“ nukreipia jus į virtualią realybę

Anonim

Virtualioji realybė (VR) žada revoliuciją pramogų pasaulyje, tokie žaidėjai kaip „Oculus Rift“ labai tikisi žaidėjų, kurie tai mato kaip didžiausią pastarųjų metų žaidimų pasaulį. Tačiau pritaikyti technologiją nėra lengva, todėl norint ją padaryti standartu reikia daug darbo.

Norint virtualią tikrovę paversti vaizdo žaidimais, reikia milžiniškos apdorojimo galios, kad būtų galima žaisti taip sklandžiai, kaip mes šiuo metu dar neturime, tai užima iki 7 kartų daugiau galios. „Nvidia “ labai gerai supranta VR keliamą iššūkį, todėl stengiasi, kad jis būtų kuo arčiau daugumos žaidėjų. Šia prielaida žalieji paskelbė savo kūrimo rinkinių (SDK) „ Nvidia GameWorks VR“ ir „ Nvidia DesignWorks VR“ 1.0 versiją. Juose yra platus API ir bibliotekų rinkinys, įskaitant „ Nvidia Multi-Res Shading Technology“.

Šie du SDK, naudojami kartu su „Nvidia GeForce“ ir „Quadro GPU“, suteikia kūrėjams galingus įrankius, kurie sukuria įspūdingus VR potyrius, dramatiškai padidindami našumą, mažindami vėlavimą ir pagerindami suderinamumą. Šiomis priemonėmis sukurti VR tobulinimai gali suteikti iki 50% didesnį našumą išlaikant tą pačią vaizdo kokybę.

„GameWorks VR“ technologija šiuo metu diegiama galingiausiuose grafikos varikliuose, pavyzdžiui, ji bus pristatyta kitame populiariojo „Epic Unreal Engine 4“ atnaujinime. Virtualios realybės technologija neapsiriboja vaizdo žaidimais ir vaidina labai svarbų vaidmenį daugialypės terpės pramogų pasaulyje ir erdvinių vaizdų pritaikymą medicinos srityje.

žinios

Pasirinkta redaktorius

Back to top button