Grafikos kortelės

„Physx SDK 4.0“, geresnė ir laisvesnė fizika nei bet kada anksčiau

Turinys:

Anonim

„PhysX SDK“ yra GPU pagreitintas fizikos variklis, plačiai naudojamas vaizdo žaidimų pramonėje. Prieš kelias savaites „Nvidia“ paskelbė apie savo išleidimą kaip atvirojo kodo, o dabar paskelbta, kad yra nauja „ PhysX SDK 4.0“ versija.

„PhysX SDK 4.0“ yra naujoji šio patobulinto fizikos variklio versija, dabar atvira

„Nvidia“ išleido atnaujintą savo „PhysX SDK 4.0“ versiją, kuria gali naudotis visi besidomintys, o kūrėjai jau gali įdiegti šį fizikos variklį GPU, kurie nepriklauso „GeForce“ asortimentui. Todėl tikimasi, kad netolimoje ateityje padarysime poveikį, kurį spartins „AMD Radeon“ GPU, skirti asmeniniams kompiuteriams, ir konsolėse, kurios remiasi ta pačia aparatūra.

Mes rekomenduojame perskaityti mūsų straipsnį „ Kaip įdiegti„ Windows XP “režimą„ VirtualBox “

„Nvidia“ atliktas „GPX“ pagreitintas fizikos modeliavimas „PhysX“ kodu apima tokias detales kaip dinaminis sunaikinimas, kietųjų dalelių skysčiai, pavyzdžiui, rūkas, garai, dūmai ir tikroviškos animacijos. Yra gana ilgas AAA žaidimų, kuriuose yra „PhysX“ patobulinimų, sąrašas, tačiau mažai tikėtina, kad kūrėjai juos atnaujins, kad įdiegtų „AMD“ suderinamą „GPX“ „PhysX“ kodą. „PhysX“ jau yra integruotas į keletą populiariausių žaidimų variklių, tokių kaip „Unreal Engine“ ir „Unity 3D“, todėl naujiems žaidimams lengviau suderinti AMD.

Naujos „PhysX 4.0“ funkcijos yra:

  • Laikinasis Gauso-Seidelio sprendimas (TGS), kuris padaro visa kita, kas pridedama ar artikuliuota, daug tvirtesnę. TGS dinamiškai perskaičiuoja apribojimus kiekviena iteracija, remdamasi santykiniu kūnų judėjimu. Nauja sumažintų koordinačių artikuliacijų savybė. Įgalina bendrą modeliavimą be santykinės padėties klaidos ir tikroviško atlikimo. Nauja kelių juostų automatinė fazė. Padidintas mastelio keitimas, naudojant naujas kinematikos ir statikos filtravimo taisykles. Į aktorius orientuotos scenos užklausos žymiai pagerina aktorių pasirodymus daugelio formų rinkinio sistema, pagrįsta CMake.

Tačiau „PhysX“ yra ne tik žaidimai, o naujausios „Nvidia“ naujienos ir įrašai kalba apie tai, kaip nemokamas atvirojo kodo fizikos sprendimas gali valdyti didelę virtualią aplinką ir kaip jis išsprendžia kai kurias problemas dirbtinio intelekto tyrimų srityse, robotikos tyrimai, automobilio savarankiško vairavimo modeliavimas ir HPC fizikos modeliavimas.

„Hexus“ šriftas

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button