Pirmieji „gtx 1080“ veikimo bandymai stebint spindulius
Turinys:
NVIDIA išleido grafikos tvarkykles, leidžiančias „GTX 10“ „Pascal“ serijai mėgautis DXR spindulių sekimo efektais, kurie anksčiau buvo išskirtiniai RTX serijos „Turing“. Pirmieji našumo testai buvo greiti naudojant „GTX 1080“, o rezultatai nėra labai džiuginantys, nes mes jau supratome.
„GTX 1080“ efektyvumo palyginimas su „Ray Tracing“
Testus atliko „ Wccftech“, o RTX 2060 vaizdo plokštės ir palyginimas su „GTX 1080“ buvo naudojami kukliam „GTX 1660“. Naudotas procesorius buvo i9-9900K @ 5 GHz kartu su 16 GB DDR4 atmintimi. Palyginime taip pat matome, kad įtrauktos naujos techninės NVIDIA demonstracijos; Atominė širdis ir teisingumas.
Našumo palyginimas @ 1080p
Atominė širdis | Mūšio lauke v | Teisingumas | „Exodus“ metro | „Tomb Raider“ šešėlis | |
RTX 2060 | 47 kadrai per sekundę | 62 kadrai per sekundę | 59 kadrai per sekundę | 78 kadrai per sekundę | 69 kadrai per sekundę |
„GTX 1080“ | 19 kadrų per sekundę | 45 kadrai per sekundę | 24 kadrai per sekundę | 49 kadrai per sekundę | 59 kadrai per sekundę |
„GTX 1660“ | 21 kadras per sekundę | 40 kadrų per sekundę | 26 kadrai per sekundę | 33 kadrai per sekundę | 48 kadrai per sekundę |
„ Atominės širdies“ demonstracinės versijos metu „GTX 1080“ kenčia ir negali pasiekti vidutiniškai 30 kadrų per sekundę, taip pat patiria fenomenalius kritimus iki 7 kadrų per sekundę, tą patį daro „GTX 1660“. „RTX 2060“ yra kur kas labiau paruoštas.
„ Battlefield V“ su „High“, o DXR - „Low“, „GTX 1080“ vidutiniškai pasiekia 45 kadrų per sekundę greitį, „RTX 2060“ lengvai viršija 60 kadrų per sekundę. 1080 našumo kritimas čia nėra toks staigus - žemiausias yra 31 kadras per sekundę.
Apsilankykite mūsų vadove, kuriame rasite geriausius duomenis apie asmeninius kompiuterius
Teisingumas yra dar vienas intensyvaus „Ray Tracing“ naudojimo demonstravimas ir vėl matomi „GTX 1080“ trūkumai, kurie vos pasiekia 24 kadrų per sekundę greičiu iki 12 kadrų per sekundę. „RTX 2060“ yra kur kas labiau paruoštas, vidutiniškai beveik 60 kadrų per sekundę. Saugokitės šių duomenų, GTX serija nepalaiko DLSS, o tai daro įtaką RTX 2060 rezultatams, kurie su DLSS čia galėtų duoti kur kas daugiau.
„Metro Exodus“ ir „Tomb Raider“ šešėlis yra žaidimai, kuriuose naudojamas „Ray Tracing“, tačiau šiek tiek atsargesnis būdas. „GTX 1080“ suteikia „priimtiną“ našumą, vidutiniškai 49 ir 59 kadrų per sekundę, esant nustatymams „Aukštas“ ir DXR esant „Vidutiniam“.
Išvados
Spektaklio bauda už „Ray Tracking“ efektų taikymą žaidimuose, esančiuose už „Tomb Raider“ šešėlio ribų, naudojant vieną šviesos tašką, yra gana didelė ir suteikia mums bent jau informacijos apie RT branduolių, rastų RTX 2060. RT branduolių naudingumas daugiau nei akivaizdus žiūrint į „Metro Exodus“, „Justice and Atomic Heart“ pasirodymus.
Pirmieji vidinio branduolio bandymai
Paaiškėjo pirmieji „Intel Core M“ procesoriaus etalonai - tai dviejų branduolių procesorius, pagrįstas visiškai nauja architektūra
Pirmieji tirpimo ir tirpimo savybių bandymai
„Guru3d“ išsamiai išanalizavo galimą veikimo poveikį „Meltdown“ ir „Spectre“ pažeidžiamumų pataisų sistemai.
Epyc 7742 'rome', pirmieji „xeon“ veikimo bandymai
Tinkle pasirodė „EPYC 7742“ procesorius, kuriame galime pamatyti keletą jo veikimo figūrų, gana stebinančių.