Žvaigždės pilietis turės tekstūras 8 k skiriamąja geba
„Star Citizen“ yra vadinamas vienu pažangiausių vaizdo žaidimų, jei ne labiausiai, kalbant apie grafiką. Prisiminkite, kad tai yra bendras finansavimas finansuojamas projektas ir kad jo plėtrai jau buvo skirta 61 milijono eurų lėšų.
Chrisas Robertsas sako, kad nesupranta, kaip vaizdo žaidimų kūrėjai gali nepaisyti kompiuterinių žaidimų žaidėjų, kaip jie daro, išleisdami patobulinimus, kurie nevisiškai išnaudoja platformos, kur kas daugiau galimybės nei konsolių, galimybes.
Šia prasme jis patikina, kad „Star Citizen“ yra kuriamas siekiant visapusiškai išnaudoti galingiausių kompiuterių galimybes, kaip pavyzdį jis mini, kad jo komanda dirba taip, kad žaidimas siūlo tekstūras 8K raiška, o ne lengva užduotis, nes įkrova. vaizdo plokščių grafika bus labai didelė, o šiuo metu VRAM kiekis yra labai svarbus ribojantis veiksnys, jam taip pat reikės daug galios GPU. Taip pat sakoma, kad „Star Citizen“ veiks maksimalia įmanoma skiriamąja geba ir maksimaliu kadro greičiu.
Šaltinis: tweaktown
„Gigabaitų“ dvigubos griaustinio pagrindinės plokštės, pristatytos 2013 m. „Ces“, naudojant 4 colių skiriamąją gebą, naudojant vidinio koliažo technologiją
„GIGABYTE TECHNOLOGY Co. Ltd.“, pirmaujanti pagrindinių plokščių ir grafikos plokščių gamintoja, šiandien praneša apie galimybę naudotis ekrano skiriamąja geba.
„Displayport 1.4“ įgalina 8 kb skiriamąją gebą 60 kadrų per sekundę
VESA paskelbė naują „DisplayPort 1.4“ standartą, leidžiantį atkurti daugialypės terpės turinį 8K raiška ir 120 kadrų per sekundę.
Žvaigždės pilietis atsisako dx12 ir naudos tik vulkaną
„Žvaigždžių pilietis“ gali pasigirti būdamas žaidimas su didžiausia pinigų suma, surinkta per aukas, viršijančiomis 140 mln.