„Vulkan“ gauna „nvidia“ paramą
„Nvidia“, didžiausia kompiuterinių kompiuterių grafikos procesorių gamintoja, ruošiasi palaikyti naująją „Khronos Group“ sukurtą „Vulkan“ API, skirtą pakeisti „OpenGL“ ir konkuruoti su „Microsoft DirectX 12“.
„ Nvidia GeForce 358.66“ tvarkyklės pristato „ Vulkan“ API palaikymą, be abejo, puiki žinia, kad tokia įmonė kaip „Nvidia“ palaiko kelių platformų API, pavyzdžiui, „Vulkan“.
Prisiminkite, kad „Vulkan“ yra pagrįstas „AMD Mantle“, greičiausiai tokiu būdu, kuris labai panašus į tai, kaip tai daro pačios „Microsoft“ DX 12, API, kurią „Nvidia“ tuo metu atmetė „DirectX 12“ naudai. Tai kažkas suprantama, nes tai yra specialiai sukurta API dirbti su AMD aparatine įranga.
Kol kas galime tik palaukti, kol pasieks pirmuosius vaizdo žaidimus, pagrįstus „Vulkan“ ir „DirectX 12“, kad patikrintume, ar tikrai pagerėjo jų veikimas ir grafinė kokybė, tikėkimės, kad jie mūsų nenuvils ir kad jie tikrai veikia su visais GPU.
Šaltinis: „techpowerup“
„Nvidia fermi“ gauna paramą „Directx 12“
Galiausiai „Nvidia“ įvykdė savo pažadą ir, naudodamas naujausią tvarkyklę, padarė „Fermi“ korteles suderinamas su „DirectX 12“.
Paskelbta „Vulkan 1.1“ specifikacija, pagerina daugialypę paramą
Paskelbė naują „Vulkan 1.1“ specifikaciją su dideliais patobulinimais, kad galėtų pasivyti „Microsoft DirectX 12“.
„Asrock deskmini 110“ gauna paramą Kaby ežero perdirbėjams
„ASRock DeskMini 110“ palaiko „Kaby Lake“ procesorius tik su BIOS atnaujinimu, kad vartotojams būtų teikiama geriausia.