Grafikos kortelės

Amd navi: viskas, ko iki šiol žinome ir ko tikimės

Turinys:

Anonim

Norėdami įsivaizduoti, kas yra „AMD Navi“, mes greitai retrospektyviai aprašysime, kas įvyko AMD nuo „Zen“ projekto pradžios.

Tikslas buvo atsikratyti visų aukščiau išvardytų dalykų, kai reikia išsiaiškinti, kaip bėgant metams gaminti ir tobulinti lustus ir architektūras ieškant paskutinės taupomosios rankos, kuri leistų jiems ne tik išgelbėti save nuo mirties, bet ir sugrįžti bei konkuruoti.

Poreikis nesugebėti individualiai kurti CPU ir GPU skyrių kilo kartu su projektu, kuris juos susipynė ir reikėjo juos sukurti pagal bendrą sistemą, kurioje jie būtų tarpusavyje susiję.

Jei „Intel“ buvo procesoriaus įmonė, o „Nvidia“ - viena iš GPU, „ AMD“ turėjo galimybę būti patronuojančia įmone, kurioje buvo procesorių ir GPU skyriai. Tai jis padarė po to, kai įsigijo ATI su baisiu rezultatu.

Tačiau ji taip pat turėjo galimybę būti unikalia kompanija, kuri suprojektavo sprendimus, derinančius abu komponentus, o ne tiesiog juos integruodama kaip „dalis“. Šiuo metu jis yra kartu su „Zen“ projektu.

Būtų nesąžininga nepastebėti, kad ištekliai buvo paskirstyti nevienodai abiem „kojoms“. AMD daugiausia dėmesio skyrė „Zen Core“ (CPU) beveik visoms savo galimybėms, palikdamas RTG (GPU) antrąją eilę, kuriai skirtas daug mažesnis biudžetas ir inžinierių skaičius, o tai nebuvo nurodyti tikslai, kuriuos norėta pasiekti.

Taip pat būtina paminėti „Sony“ paramą plėtojant projektą, pagrįstą bendrovės „prašymu“, kad pusiau individualus sprendimas taptų kito žaidimų pulto (PS5) pagrindu.

Ši tvarka turi išlikti skaitymo buferyje visą tą laiką, kai mes skaitome straipsnį, nes „ Navi“ turi jo laikytis, kaip buvo ir mes patikrinsime vėliau.

Tarkime, kad „Sony“ paskelbė pranešimą:

GPU skyriaus gairių pokyčiai 2017–2018 m

„Zen“ projekto metu CPU ir GPU lustai egzistuoja kartu, kad būtų galima sujungti per „Infinity Fabric“.

CPU padalinyje atrodo, kad viskas klostosi gerai, atsižvelgiant į gaires, išdėstytas jos gairėse, taip pat į pažangą gaminant (perkamas) gamybos technologijas. Panašiai nėra ir grafikos skyriuje (RTG), kai priekyje yra Raja Koduri.

Raja Koduri norėjo suteikti prioritetą „savo“ RX Vega, tačiau jos viršininkas skyrė 2/3 RTG NAVI.

2018 m.: įtraukiama David Wang ir

Mes nenagrinėsime to, kas perkelia skirtuką pirmiausia, tačiau faktai yra tokie, kad Raja eina į „Intel“, kad būtų visiškai naujo GPU padalinio, kurį jam teks ten kurti ir plėtoti, kapitonas ir meistras, o Lisa Su vadovauja RTG inžinerijai D. Wangas, kuris anksčiau dirbo „ATI“, „ArtX“, SGI, „Axil“ darbo vietose, „LSI Logic“, taip pat pačioje AMD.

Tarp kitko, taip pat yra M. Rayfieldo, kuris apibrėžs strategiją ir verslo modelį, kuris anksčiau dirbo įmonėse „Micron“ ir „Nvidia“, inkorporacija, pabrėžiant jo pasiekimus efektyvumo srityje ir sutarčių su gamintojais konsolidavimą.

Praėjus vos 1 metams, Rayfieldas paliko AMD, palikdamas viską, kas susiję su RTG, Wango rankose… ir Su, kurį mes prisimename, yra aukščiau.

Yra ir „Radža“ plano pakeitimų.

2017 m. Investuotojų dieną AMD planas atkreipė dėmesį į 14 mln. (2017 m.) Ir 14 mln. (2018 m.) VEGA sprendimus.

Čia buvo R. Koduri parūpinta „RX Vega 14+“

Galiausiai materializavosi: „Raven Ridge“ APU su „Vega Graphics“, „Apple Imac“ ir „Intel“ Kaby Lake G.

Iš dalies dėl to laiko atminties kainų, kurioms HBM2 buvo dar jautresnis, laimei, VEGA buvo paleista labai ribotai, nes ji pasiūlė kainos, našumo ir efektyvumo santykį, toli nuo to, ką prognozavo AMD.

Vėliau „Radeon Vega Frontier“ lydėjo „RX Vega 56“ ir „64“ (2017 m.).

Be to, dėl bendro visuomenės nusivylimo, jie pradėjo atnaujinti „Polaris 20“, kuris niekada nebuvo pateiktas gairėse ir kurį sudarė nedidelis dažnio optimizavimas ir išlaidų sumažinimas.

2018 m. Viduryje nėra jokių „14nm + Vega“ gaminių pėdsakų, todėl vienintelis dalykas, kuris, atrodo, turi prasmę, laukia naujo žnyplės „Polaris 30“ pavidalu ir darant prielaidą, kad „Koduri“ planas buvo vidutiniškai atšauktas apie tai nieko viešai nepaskelbus.

Čia daugiau 14+ (nei R. Koduri) nėra, o naujoji „Vega“ atidedama iki 7nm.

Tai patvirtina AMD pranešimas, kad 2019 m. Bus pradėta gaminti „Vega 7nm“ duomenų centro segmentui, tuo metu nenurodant jokių žaidimų segmento išleidimo.

Tai labai dera su naujomis gairėmis, pateiktomis Davido Wango pranešime „Next Horiz“ (7), kuriame pabrėžiamas „ nuolatinio našumo per vatą padidėjimas“, kurį jis dalijasi su „Zen“ branduoliu procesoriams ir peradresavimui, prioritetas. RTG GPU mikroschemos plėtrą ir evoliuciją duomenų centro link, kad vėliau būtų galima pritaikyti produktą ir jo pagrindu sukurti likusius sprendimus.

Turite klausimų? Nuotrauka verta tūkstančio žodžių.

Dar kartą pažvelgus į originalų planą, 2019 m. Turėjo būti „Navi“ pagrindu sukurti produktai, pereinantys į 7 nm mazgą… jei prognozės būtų įvykdytos.

Vis dėlto mes matėme, kaip pridedama 7 nm Vega arba kas yra tas pats: „Navi“ atidėjimas bent laikinai laukiama, kas įvyks kitą savaitę E3, kur Davidas Wangas nukreipė bet kurią santykinis klausimas su „Navi“ praeityje „Computex“.

Jei „Navi“ vis dar nėra pasirengęs, net jei jis bus paskelbtas (kažkas yra tada, kai jis paleidžiamas), AMD būtų priversta išlikti rinkoje peržiūrėdama „Polaris“ („Polaris 30“), pagamintą „Globalfoundries“ 12 nm mazge) ir „Vega 7“. Priešingu atveju „Polaris“, „Vega“ ir „Navi“ egzistuos kartu.

Atsižvelgiant į tai, kas buvo matoma prieš kelias dienas „Apple“ WWDC 2019, būtent naujojo „Mac Pro“ ir jo grafinės aparatūros viduje, atrodo, kad jie ir toliau kuria „Vega“ sprendimus, įskaitant „AMD Infinity Fabric Link“ GPU sujungimo technologiją, kuri yra lygiavertė į „Nvidia“ „NVLink“.

„Radeon PRO Vega 2 DUO“ ir „Infinity Fabric Link“ GPU jungiasi.

„Computex 2019“ - NAVI ir RDNA

Pažvelkime į nedidelę oficialią ir dabartinę informaciją apie „Navi“ (po visos muilo operos), kurią AMD siūlė „Computex“, nes viskas pagaliau įgis formą.

„Radeon“ AMD portfelyje apims:

    • „Grafika“ ir „GamingGPU“ architektūra „GamingPC“ - konsolės - „Cloud“ ateičiai

Naujos kartos žaidimus apims RDNA architektūra ir „Navi“ grafikos sprendimų šeima.

Pirmasis punktas „ Graphics & Gaming“ nurodo, kad mes esame žaidimų grafinio sprendimo variante, jei kas nors turėtų prisiminti, kad mes esame projekto „Zen“, kurį veda Davidas Wangas ir Mike'as Rayfieldas, AMD.

Kitas „Horizonto“ priminimas: naršykite, taip, bet laikykitės strategijos, o ne „į savo rutulį“. Nuoroda į ankstesnius metus naudojant „Vega 7nm“, pirmiausia duomenų centrą, o vėliau - žaidimus su „Radeon VII“.

Kitas „Horizon“ priminimas: duomenų centro architektūra, kuri vėliau bus pritaikyta.

Čia „priminimo“ momentas „Computex“.

Antrasis punktas, GPU architektūra žaidimų ateičiai, deklaruoja poreikį sukurti architektūrą, leidžiančią kartu egzistuoti skirtingiems įrenginiams, galintiems žaisti kartu. Konsolė ir debesų kompiuteris.

Kitas „Horizon“ priminimas: sukurkite duomenų centro GPU ir uždenkite kompiuterį / konsolę / „Cloud“.

Dėl trečiojo punkto, „ PC - Console - Cloud“, tiesa ta, kad šiais mėnesiais mes lankėmės pranešimuose, kurie yra gana susiję su tuo („Xbox“ ir „PlayStation“ apus, „Google Stadia“, „Samsung“ pasirinkus „Radeon“), galbūt, ironiškai, nuo ką mes mažiausiai žinome, yra apie kompiuterio sprendimus.

NAVI yra nauja „Radeon GPU“ ŠEIMA.

Jis buvo sukurtas siekiant skatinti vaizdo žaidimų (kurie prasideda dabar) ateitį ir yra principas, kuriuo remsis ateinančios šios naujos eros kartos.

Pristatyme yra tiesiogiai ir konkrečiai paminėtas (reikalingas?) PS5, maitinamas „Radeon Navi“ (ir „zen 2“ taip). Karaliui kas priklauso karaliui.

Techninės charakteristikos, kuriomis grindžiamas „Navi“:

    • Pagaminta TSMC 7 nm mazge. Nauja RDNA architektūra (nereiškia, kad negalės būti kartu su GCN). Mažesnis suvartojimas, didesnis dažnis ir našumas. Įgalinta PCI 4.0.

Kitas „Horizon“ priminimas. PCIe 4.0 „per se“ nepasiekia „RX Radeon“.

AMD labai mėgsta savo ankstesnę ir ilgalaikę GCN architektūrą ir ragina apsvarstyti galimybę tęsti būsimas „Vega“ versijas kitose darbo krūvio ir skaičiavimo versijose.

RDNA yra „zen“ atitikmuo procesoriuje.

Redaguoti architektūrą nuo nulio, atsižvelgiant į šiuo metu svarstomus ateities poreikius. Atkreipkite dėmesį į šiuos dalykus (ypač 1 punktą).

Aš perrašau tai, kas skaitoma skaidrėje: reikalauja 2 milijardai žaidėjų

    1. Socialinės sąveikos valdymasPerformanceResolutionStreamingEfficiency

Ir štai kas ten yra. Tai AMD pažymi kaip patalpas ir etalonus kiekviename žingsnyje, kurio ji imsis naudodama „Navi“ ir RDNA. Tikrai daugeliui nieko nepatiks, bet neprašykite guobos kriaušių.

Viena vertus, mes turime Davido Wango skaidres, kuriose jis išsamiai aprašo GPU lustų evoliucijos ir tobulinimo tikslus, pirmiausia duomenų centro aplinkoje ir kurie vėliau turės būti naudingi žaidimų srityje.

Kita vertus, mes turime patvirtinimą, kad per ateinantį dešimtmetį „Radeon“ turėtų sutelkti dėmesį į tai, kas nėra vien tik „PC Gaming“, bet ekosistema su įrenginiais, turinčiais skirtingą bendrąją jėgą, kurioje jos dėka vartotojas turi turėti galimybę dalyvauti.

RDNA bus pagrindas, ant kurio bus kuriami kito dešimtmečio produktai. Tai yra jo techninės charakteristikos:

    • Visiškai naujas skaičiavimo įrenginio dizainas. Geresnis efektyvumas Padidinkite IPCC daugiapakopę hierarchinę talpyklą. Sumažinkite delsą Didesnis pralaidumas Mažesnės sąnaudos.

Kita svarbi RDNA ir „Navi“ savybė yra tokia: supaprastintas grafikos vamzdynas leidžia optimizuoti jo efektyvumą per ciklą ir aukštus dažnius.

Našumo patobulinimai ir vartojimo mažinimas RDNA „Navi“ vs. VEGA

    • 25% našumas per laikrodį50% našumas už vatą

Kaip matome, ankstesnio šuolio tempas yra išlaikytas, nes tarp VEGA ir Polaris efektyvumas pagerėjo ir vartojimas sumažėjo.

RDNA yra naujoji architektūra. „Navi“ bus nauji produktai.

„Radeon RX PC“ sprendimų nomenklatūra peršoks į 5xxx (50 skirta AMD 50-mečiui 2019 m.).

Juos bus galima įsigyti liepos mėnesį (7/7 net sekmadienį?), O vieta pasauliniam pristatymui vyks birželio 10 d. E3.

„Navi“ grafikos paketas yra mažesnis nei „GCN“ pagrindu sukurta „Polaris“ / „Vega“ grafika - kažkas, kas taip ir nesitraukia, nes kai kurie gaminami 7 nm, o paskutiniai - 14 nm.

„Navi“ buvo Lisa Su prioritetas. „Navi“ nėra maksimaliai „Radeon RX“, o tik „PC“.

„AMD“ skelbia, kad „RX 5700“ naudoja GDDR6 atmintį ir „PCIe 4.0“ palaikymą.

Na, visko yra. Neatrodo, kad Nvidijos sostas kompiuterinių žaidimų entuziastų viršūnėje yra iškilęs pavojus.

Bet kokiu atveju tai, kas paskelbta AMD, atrodo, patvirtina aiškų įsipareigojimą aprėpti plačią sambūvio rinką ir kiekvienos kartos pažangą, būti efektyvesniems ir didinti našumą, kuris žingsnis po žingsnio priartintų ją prie Nvidia.

„Computex“ pristatyme buvo galima pamatyti „Navi GPU“, kuriame jis varžėsi su „RTX 2070“, demonstracinę versiją, apie kurią nieko nežinanti kaina ir segmentai nieko nesako.

Kita vertus, „Nvidia“ grasino „SUPER“ „Computex“, kurios, atrodo, yra optimizuotos „Geforce RTX“ versijos (Ti?) Ar bent jau versijos, kurios, jų manymu, gali būti „grasinamos“ paleidus „Navi“.

Mes rekomenduojame perskaityti geriausias grafikos plokštes rinkoje

Gandai, kad „Google“ juda skirtuke su „Stadia“ (kuriame naudojami „Radeon“ sprendimai), todėl galbūt „Nvidia“ turi nuspręsti, ar pristatyti juos šiek tiek prieš „E3“, ar palaukti iki kitos savaitės.

Kitą savaitę turėsime galutinę informaciją apie modelius, technines specifikacijas ir kainas.

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button